Олегарх — Posts
Олегарх
Morale
+5
Hopeful
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Анимация смерти: PlayObjectAnimation ("monster", "death", ONESHOT_STILL);
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Sanctuary а как такое сделать??? что там необычного? просто лаба алхимика. если нужно ее повернуть, то делается это кнопкой R. Можно, в целом, поворачивать на какой угодно угол, но это сложнее, т.к. R поворачивает на 90град
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ролики в героях двух "видов" - DialogScene и AdvMapDialog. Если делать простой ролик, как /topic/7468/ , то это AdvMapDialog, для него редактор расширять не нужно. А кнопка new может находиться правее, чтобы увидеть, сожмите столбец property или…
|
14 years ago |
|
Scripts
PlayObjectAnimation необязательно заключать в функцию. Если ззаписать просто PlayObjectAnimation("a", "attack00", IDLE); ,то монстр с скриптовым именем "a" будет все время воспроизводить атаку, начиная прямо с запуска карты. Функция нужна, чтобы он…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
32MeTpa StartDialogScene, нашел в мануале... Вот теперь возникает 2-й вопрос: каким должен быть путь к файлу ролика? путь к xdb найлу ролика(находится внутри файла карты): StartDialogScene("/dial/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
|
14 years ago |
|
Scripts
Lendlord Всё мне это надоело, я выкладываю свои скрины посмотрите, и скажите что не так: Шаг %1 http://vk.com/photo67593631_287503064?rev=1 и шаг №2 http://vk.com/photo67593631_287503083?rev=1 . Теперь вам будет понятние о чём я говорю а то всё туман…
|
14 years ago |
|
Scripts
Lendlord Ment, еще один вопрос, что то у меня переименовать не получается, скажи точные действия, а то ко мне с первого раза не доходит :smile33: :smile45: :smile45: :smile35: Выделяете монстра. Слева появляется дерево его свойств. Там находите поле…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
32MeTpa Значение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое? Да. И перемещать вроде.
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не обязательно в этой, конечно, но лучше, чтобы для таких вещей была отдельная папка. Для аккуратности. В любом случае главное -- сделать ссылку на внешнюю папку, не относящуюся к ресурсам игры и делается это при создании объекта. Потом при…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Его не надо заполнять! Нужно дать ссылку на звук в папке Complete при создании объекта (NewObject). Потом сделать экспорт. И всё, никаких вводов ссылок вручную, они всё равно работать не будут. Ааа... А почему именно в этой папке? :confused:
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну оно там не сразу, конечно, в анимациях и под нужным номером анимации. Спасибо. Я сначала кнопкой 9 добавляю анимацию, а потом в дереве просто ввожу коодинаты Добавлено через 18 часов 28 минут Олегарх Спасибо. Я сначала кнопкой 9 добавляю…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты. я в sentenses что-то не нашел MovePoints. Может, как-то по другому называется?
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Nikitatigr У меня есть 2 вопроса про хижину пророка: 1.Можно-ли сделать повтор задания? Например:надо принести руду для получения армии.Затем после выполнения задания,при подходе к пророку снова выдают это задание, и так до бесконечности или до…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP эт ты конечно правильно все делал, но стартовое задание 'убить всех' трогать вабще нельзя - иначе намутиш ереси и будет у тебя лажа - вин или фейл после завершения любого задания :smile33: . Его можно сделать невидимым. Создай новое задание в…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вроде свойство NeedComplete, правда не помню, насколько корректно оно работает. я делал NeedComplete false и CanUncomplete true. Не помогает:confused:
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
кнопкой легко. Предположим, простой ролик. Сначала нужно выбрать нужный ракурс и нажать E. Назвать камеру, напр., cam1. Потом (можно сделать вторую камеру и только потом это) нажать T и создать камсет. Начальное и конечное положение может быть…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать, чтобы игрок мог провалить первичное задание? У меня по сюжету должно быть так, что появляется втроое задание и проваливается первое. При этом получается так, что игра оканчивается. А мне так не надо)
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты. через 9. а как через сентенсес?
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Анимация может не работать в роликах в двух случаях: 1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д. 2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну как же... 15 пункт того туториала. я хотел сказать, что не могу найти, как создать новый звук. Какой пункт в select tables надо?
|
14 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb