Олегарх — Posts

User Avatar

Олегарх

Morale +5 Hopeful
Member since Dec 2011 Last seen Sep 7, 2021
Topic / Post Date
Scripts
Анимация смерти: PlayObjectAnimation ("monster", "death", ONESHOT_STILL);
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Sanctuary а как такое сделать??? что там необычного? просто лаба алхимика. если нужно ее повернуть, то делается это кнопкой R. Можно, в целом, поворачивать на какой угодно угол, но это сложнее, т.к. R поворачивает на 90град
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ролики в героях двух "видов" - DialogScene и AdvMapDialog. Если делать простой ролик, как /topic/7468/ , то это AdvMapDialog, для него редактор расширять не нужно. А кнопка new может находиться правее, чтобы увидеть, сожмите столбец property или…
14 years ago
Scripts
PlayObjectAnimation необязательно заключать в функцию. Если ззаписать просто PlayObjectAnimation("a", "attack00", IDLE); ,то монстр с скриптовым именем "a" будет все время воспроизводить атаку, начиная прямо с запуска карты. Функция нужна, чтобы он…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
32MeTpa StartDialogScene, нашел в мануале... Вот теперь возникает 2-й вопрос: каким должен быть путь к файлу ролика? путь к xdb найлу ролика(находится внутри файла карты): StartDialogScene("/dial/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
14 years ago
Scripts
Lendlord Всё мне это надоело, я выкладываю свои скрины посмотрите, и скажите что не так: Шаг %1 http://vk.com/photo67593631_287503064?rev=1 и шаг №2 http://vk.com/photo67593631_287503083?rev=1 . Теперь вам будет понятние о чём я говорю а то всё туман…
14 years ago
Scripts
Lendlord Ment, еще один вопрос, что то у меня переименовать не получается, скажи точные действия, а то ко мне с первого раза не доходит :smile33: :smile45: :smile45: :smile35: Выделяете монстра. Слева появляется дерево его свойств. Там находите поле…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
32MeTpa Значение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое? Да. И перемещать вроде.
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не обязательно в этой, конечно, но лучше, чтобы для таких вещей была отдельная папка. Для аккуратности. В любом случае главное -- сделать ссылку на внешнюю папку, не относящуюся к ресурсам игры и делается это при создании объекта. Потом при…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Его не надо заполнять! Нужно дать ссылку на звук в папке Complete при создании объекта (NewObject). Потом сделать экспорт. И всё, никаких вводов ссылок вручную, они всё равно работать не будут. Ааа... А почему именно в этой папке? :confused:
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну оно там не сразу, конечно, в анимациях и под нужным номером анимации. Спасибо. Я сначала кнопкой 9 добавляю анимацию, а потом в дереве просто ввожу коодинаты Добавлено через 18 часов 28 минут Олегарх Спасибо. Я сначала кнопкой 9 добавляю…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты. я в sentenses что-то не нашел MovePoints. Может, как-то по другому называется?
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Nikitatigr У меня есть 2 вопроса про хижину пророка: 1.Можно-ли сделать повтор задания? Например:надо принести руду для получения армии.Затем после выполнения задания,при подходе к пророку снова выдают это задание, и так до бесконечности или до…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP эт ты конечно правильно все делал, но стартовое задание 'убить всех' трогать вабще нельзя - иначе намутиш ереси и будет у тебя лажа - вин или фейл после завершения любого задания :smile33: . Его можно сделать невидимым. Создай новое задание в…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вроде свойство NeedComplete, правда не помню, насколько корректно оно работает. я делал NeedComplete false и CanUncomplete true. Не помогает:confused:
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
кнопкой легко. Предположим, простой ролик. Сначала нужно выбрать нужный ракурс и нажать E. Назвать камеру, напр., cam1. Потом (можно сделать вторую камеру и только потом это) нажать T и создать камсет. Начальное и конечное положение может быть…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать, чтобы игрок мог провалить первичное задание? У меня по сюжету должно быть так, что появляется втроое задание и проваливается первое. При этом получается так, что игра оканчивается. А мне так не надо)
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вы ведь через Sentences настраиваете? Открываете там MovePoints и прописываете конечные координаты. через 9. а как через сентенсес?
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Анимация может не работать в роликах в двух случаях: 1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д. 2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при…
14 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну как же... 15 пункт того туториала. я хотел сказать, что не могу найти, как создать новый звук. Какой пункт в select tables надо?
14 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb

Users Online 3 users 1314 guests