Олегарх — Posts
Олегарх
Morale
+5
Hopeful
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
antonag07 пользуй функцию RemoveObject Добавлено через 1 минуту пользуй функцию MoveHeroRealTime забыл написать: это в скриптовых роликах. При добавлении актеру анимации есть анимация move, но она не работает. Может, как-то можно вставить скрипт в…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Вручную? То есть не через экспорт? Тогда работать не будет, нужно именно через экспорт, как с 3d моделями. а как через экспорт?
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать, чтобы герой двигался в определенную точку? есть анимаия move, но она что-то не работает
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Да нет, это не должно влиять. При экспорте звук попадает в игровые ресурсы в виде мода, так что на работу xdb-файла влияет только строка 0DDC8CCB-CD23-479D-938A-FE06F27625BF , которая по сути является именем экспортированного файла. А это --…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну тогда всё должно получиться. после команды Play3DSound в консоли пишет Can't load 3D Sound вот xdb:
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Делается так: создаётся xdb-файл звука, в нём надо задать ссылку на звук. Потом вы жмёте ПКМ на созданном объекте и Export. Беда в том, что я не уверен, будет ли это работать, если не выполнить пункты 3 и 4 этого руководства:…
|
14 years ago |
|
Scripts
Кировчанин А как сделать такие скрипты: 1. Чтобы когда заходил в крестьянские хиджины, выдавалось сообщение (Как в первой миссии за Готая). 2. Чтобы за ресурсы можно убрать завал, желательно только игроку-человеку, а комп это делать не мог (как в 4…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Я через редактор делаю. Там в xdb нет ничего сложного, проблема есть небольшая только в том, чтобы засунуть сам звук в ресурсы игры. а поподробнее? как через редактор, и в чем проблема?
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кто знает, как выглядят файлы xdb для 2d и 3d sound?
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
zehir12 [/U]А как делать например так- мои карты:Преймущество Делается:судьба империи 25%готово это делается в подписи, навигация-редактировать подпись
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
zehir12 function blockF () MessageBox ("/Maps/RMG/4939-1686-2472-1326/preymushestvo/block.txt"); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "block", "blockF");-вот скрипт попробуй убрать слэш перед словом Maps MessageBox…
|
14 years ago |
|
Current questions and answers regarding the map editor.
zehir12 Я исправил на:function blockF () MessageBox ("/Maps/RMG/4939-1686-2472-1326reymushestvo/block.txt"); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "block", "blockF") Но всё равно не работает.И в консоли выдаёт ошибку! перед строкой Trigger…
|
14 years ago |
|
Scripts
Я не то имел в виду. Пример: Неделя лича. Прирост личей, архиличей и высших личей удваивается. При этом на карте спавнятся вышеупомянутые. Вот как сделать так, чтобы они не спавнились?
|
14 years ago |
|
Scripts
RedHeavenHero Функцией CreateMonster --Пример function NewDay() if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then CreateMonster('mob1', CREATURE_PEASANT, 50, 45, 51, GROUND); end; end; Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "NewDay") Спасибо. А как тогда отключить спавн на новой…
|
14 years ago |
|
Scripts
как установить спавн только определенных существ в начале недели? И, желательно, в определенном месте?
|
14 years ago |
|
[?]: "Town"
djulian13 В смысле, в той версии, что в шапке? Там тоже есть. Или вообще о бета-версии речь идет? С уважением. как так есть? я ее что, потом грохнул?)
|
14 years ago |
|
Scripts
нуу, приблизительно. Я вообще думаю так: повесить регион function regf() h=1; Trigger(трололо, nil); end; Trigger(трололо); function hello() if h==1 then RemoveCreatures ("Oddrema", 20, 1); end; end; Trigger (NEW_DAY_TRIGGER, "hello");
|
14 years ago |
|
[?]: "Town"
djulian13 о_О. Нет, всё доступно, всё нормально. Там есть небольшая рампа, но она на углу и её трудно заметить. Мне больше неприятностей доставил баг с телепортами. С уважением. я эту рампу и забыл начала
|
14 years ago |
|
Scripts
JonnyP ну так если у тебя переменная h=1, то он и будет удалять часть армии каждый день. и не к чему эти навороты с определением даты. как фишка будет не нужна измениш значение h на любое кроме еденицы. :smile11: как я сам не допер))
|
14 years ago |
|
Scripts
У меня возник такой вопрос. Допустим, по сюжету герой должен выбрать, например, каким путем ему идти. Если он пойдет по определенной дороге, то каждый день у него будет уменьшаться армия. Это можно сделать через New_day_trigger. Допустим, что…
|
14 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb