Олегарх — Posts

User Avatar

Олегарх

Morale +5 Hopeful
Member since Dec 2011 Last seen Sep 7, 2021
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 пишет постоянно в консоли, что файл не найден. много вариантов испробовал. Можете сказать, начинать прописывать путь с GetMapDataPath().. или с той папки где файл в карте хранится? И за что отвечает xpointer? может поняв принцип я с этим…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Запустить в игре- Play2DSound(Путь/Звук.xdb#xpointer(/Sound)" )
13 years ago
Scripts
Heroist Чего-то я не понимаю, хочу сменить на карте подсветку, делаю так: SetAmbientLight (0, "/Lights/_(AmbientLight)/BrighterDay.xdb#xpointer(/AmbientLight)" , nil, 0) Ошибки нет, но и свет не меняется. В чем дело? Тебе нужно: скопировать xdb…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Я же говорю, я точно не помню, давно делал. Не получается-это как? Что консоль выдает? Если нужно, чтоб и у других музыка была, им нужно точно так же разместить файлы музыки и звуков.
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Значит, так: я не помню, какие премудрости создания звука, но у меня так: создаешь в корне папку (У меня Complete) с англ именем, туда кидаешь ogg Переходишь в расш редактор, выбираешь Select Tables-Sound(или 2DSound, не помню точно) Создаешь новый.…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 как в карту-сценарий вложить свою музыку, чтоб у других людей тоже воспроизводилась потом? Если нужна именно фоновая музыка, то: в корневой папке есть папка music\AdvMapTerrain, туда кидаешь свою (формат-ogg), далее в MapPropertiesTree:…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment а потом и сам Вестник накрылся. о_О, как так?
13 years ago
Scripts
RedHeavenHero Это уже слишком сложно. Надо быть программистом, как минимум. Специализации зашиты в программу, которая, по-моему, даже не на луа написана. Lua - сценарный (скриптовый) язык, сама программа написана на другом языке, вроде, C++
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Окей... Поэкспериментируйте с горячими клавишами, боюсь, больше ничего посоветовать не могу. Разве что могу предложить делать ролики на более крупных аренах, чтобы там на поверхности всё умещалось. Я делаю не на арене, а на своей карте. Впрочем,…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Хм, а нужно? Я обычно делаю диалоги на картах без подземелья. Поверхность завсегда ведь можно оформить, как пещеру. У меня ролик -часть над землей, часть под
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Как перейти в подземелье в режиме редактирования DialogScene?
13 years ago
Scripts
UnitName присваевается при вызове какой-либо функции ,например: function Attacker(Defender)CreatureDeath(unitName) каждый раз, когда погибает атакующий(защищающийся) стек существ, вызывается эта функция, параметр unitName-уничтоженный стек function…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist У тебя какая версия редактора? Работал с 1.0, 3.0, 3.1, ни разу не замечал такого... ===================================== 3.0 выкладываю скрин: кажется, дело в расширенном редакторе... Тогда не знаю, я использую расширенный только для…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Итак... function ChetBegin() attackers = GetAttackerCreatures() for index, attacker in attackers do count=count+ GetCreatureNumber (attacker); end; return count end function Chet() attackers = GetAttackerCreatures() for index, attacker in attackers…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist кто-нибудь знает, что за функция активируется, если при создании карты нажать на монстра и на цифру 9 на мини-клаве? (Именно карты, не ролика). У меня случился армагеддон. Што? Только что проверил, ничего не происходит. Распиши подробнее)…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не надо вызывать StartCombat лучше. Такие штуковины нужны, если у Вас специфические условия победы в битве (например, у врага все существа призванные, надо именно призванных существ убить, так было в 6-5 оригинала как раз). Если условия победы…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment С помощью GetAttackerCreatures и GetDefenderCreatures (возвращают массив существ нападающего и защищающегося), а также с помощью IsHuman(ATTACKER) (возвращает true, если нападающий играет за человека). Если вызывать StartCombat, то всегда…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Ну вот пример применения: function DefenderCreatureMove(Unit) if GetCreatureType(Unit)==CREATURE_SNOW_APE then SummonCreature(DEFENDER, 54, GetCreatureNumber(Unit), 13,8); end; end; Что произойдёт: каждый раз, когда у врага ход передастся йети,…
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
1- a -это переменная. Если писать b, так надо заменить все a на b. 2-Между диалогом и сообщением поставить sleep(10)
13 years ago
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment GetCreatureNumber(unitName); . Как присвоить unitname? И как вызваьт это отслеживание в определенный момент?
13 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb

Users Online 3 users 1351 guests