Олегарх — Posts

User Avatar

Олегарх

Morale +5 Hopeful
Offline Member since Dec 2011 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Ment лучше использовать способ Ser9K: т. е. создать камеру?а насчет вестника спасибо!
Scripts
я попробовал делать DialogScene, появились вопросы. Зачем указывать hero link или monster link? Как сделать, чтобы ролик имел определенную продолжительность, а то я запускаю - темный экран и идет секунду. И вот еще: в камере указывается start camera…
Current questions and answers regarding the map editor.
Вестник немогу найти некоторых сюжетных героев, таких как Аграил,Тиеру,Маркел,Сандро и др. Подскажите, где их искать? вкладка heroes (scenario) а с идущим снегом освещение есть?
Current questions and answers regarding the map editor.
спасибо. назвается day_light_foggy
Current questions and answers regarding the map editor.
либо я что-то не так делаю, либо...В общем, как я понял, нужно копирнуть Light в карту зипаком, потом в map.xdb прописать <item href="/путь к файлу (в вашей карте)/название файла.xdb#xpointer(/AmbientLight)"> а потом написать скрипт. Вроде когда в…
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP Про облако не знаю, а вот дождь сделать можно. Это одно из освещений карты. Как-то "...foggy..." наз-ся, точно не помню уже а как его поставить?
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Такого нет в игре. а в карте world of enroth в одном месте висело облако. Причем на выделение не реагировало
Current questions and answers regarding the map editor.
KioM startThread(IsOrnellaMeetArantir); вот в данном случае стартует функцию при старте игры, можно вместо этого повесить триггер и вызвать ту же функцию, например: Trigger(REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'youRegion', 'IsOrnellaMeetArantir'); не…
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо. Можно сделать, чтобы на карте дождь шел?
Current questions and answers regarding the map editor.
KioM Олегарх , вот что нашел в одной из оригинальных миссий (3.1): function SetLight( level, time ) SetAmbientLight( GROUND, "fog_light_level"..level, true, time); end; вызов идет достаточно просто в одной из функций: function IsOrnellaMeetArantir()…
Current questions and answers regarding the map editor.
Dyrman В карте используются свои файлики ;) 'Mo', 'Tu', 'We', 'Th', 'Fr', 'Sa', 'Su' Копируй эти файлы себе в корень карты и проверь хотя бы "Вторник" ;) (и не нада тама будет никаких xdb#xpointer(/AmbientLight) ) Также можно спокойно вытащить…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Именно SetAmbientLight должен работать на любой версии. Теоретически, конечно. А вот функция round -- нет. я пробовал запихнуть освещение в карту, все равно никак. Из одного из паков в папке data, называется underground
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment У Вас версия игры 3.0, там эта функция не работает. И массив подозрительный какой-то, думаю там в карте мод на добавление некоторых типов освещения. Версия игры у меня действительно 3.0. И что, никак нельзя, чтоб заработал SetAmbientLight?
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не знаю, попробовал сам, тоже не вышло. Может, Вы посмотрите, как это делали разработчики на соответствующей карте? у разрабов написано SetAmbientLight(GROUND, 'c5m5_day',true , 5) ни с ";" в конце, ни без не работает в карте WOE написано так:…
Scripts
Ment Вернуть нельзя. Можно, как во второй кампании оригинала изменить возможности его рассеивания. а поподробнее?
Current questions and answers regarding the map editor.
KioM попробуйте с временем сделать и проверить: SetAmbientLight(0, "/Lights/_(AmbientLight)/Scenario/C6M3/Dirt.xdb#xpointer(/AmbientLight)", true, 5); тоже ничего. :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Current questions and answers regarding the map editor.
KioM function regF() SetAmbientLight(0, "/Lights/_(AmbientLight)/Scenario/C6M3/Dirt.xdb#xpointer(/AmbientLight)", false, 0); end; Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "reg", "regF"); попробуйте так не, не работает. Пишет value was NIL и еще что-то…
Scripts
JonnyP ставь цифру 2 и не парься. Кстати, у монстров так можно только имя изменить. Спасибо. А можно убрать игроку туман войны с определенного места, а потом опять его вернуть?
Current questions and answers regarding the map editor.
можете посмотреть насчет того скрипта на освещение? Что-то никак не работает
Scripts
JonnyP а SetMonsterNames пробовал? В мануале про эту функцию все подробно описано. О, то что надо! вот в этом скрипте monsterNamesFilterID- написано, что идентификатор устанавливаемых имен. Как его задавать?