KioM — Posts

User Avatar

KioM

Morale +50 Hopeful
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
when I select the Map Properties function, then Script, then Edit Script, the game crashes.
рекомендую открывать скрипты утилитой notepad++ удобно и функционально + цветовая подсветка, запоминание присутствуют
Labyrinths of the Mind
Спасибо за тест) Кстати этот маленький момент тоже исправил, чтобы не вышло "случайно" захватить пустой замок)
Labyrinths of the Mind
Проверил, три раза (2 из которых ждал бегал неделю после захвата замка Некроманта, в итоге зеленый игрок проигрывал как и было задумано. 1 раз прождал 3 недели, бирюзовый бегает, фармит мобов, собирает ресурсы и арты, ничего так и не вылетело). Не…
Labyrinths of the Mind
посмотрю. Добавлено через 57 минут Исправил вылет, была ошибка с ивентом некроманта( при условии, что замок захвачен.. Так же запретил Бирюзовому искать слезу Асхи. Первый пост обновлен.
Labyrinths of the Mind
Возможно, я не запрещал ИИ искать слезу, пока что менять не буду, карта работает (ИИ во внешних землях не активен, пока туда не выходит гг, если не затягивать найти раньше компа можно). Возможно позже сделаю запрет если вылезет еще что-то глобальное.…
Labyrinths of the Mind
Большое спасибо вам и всем, кто помог мне исправить все недочеты. По поводу фениксов в сокр. магов, уменьшил их кол-во (и вправду великовато для начала игры). Обелиски рабочие и были, нужны собственно для поиска слезы Асхи. Добавлено через 1 минуту…
Labyrinths of the Mind
Не нужно убивать гнома, он нужен для фона в подземелье, основная задача вынести главный замок мага, титан в данный момент для красоты (просто памятник) хотел как-то обыграть его, но не стал, т.к. итак слишком много всего в одной карте. По поводу…
Labyrinths of the Mind
второе задание подразумевает зачистку пирамиду лишь один раз. Только что проверил на сложности "воин" все работает отлично.
Labyrinths of the Mind
практически не тестировал на сложностях воин и рекрут, спасибо (обновил первый пост, изменения коснулись только низких сложностей). Поправил зависания при нападении на джинов. По поводу долины, на каком вы квесте? если двигаться по заданиям по…
Labyrinths of the Mind
Скипать можно только если прокает феникс и т.д., шанс на этот прок ~20%. Чтобы уверенее проходить нужно собрать всю армию с долины, там есть войска которые присоеденятся p.s. карта изначально делалась с акцентом на сложность, но у меня также не было…
Labyrinths of the Mind
Большое спасибо!) А лабиринт нормально работает? Стены двигаются?) --- Обновление от 10.05.19, версия 1.1 - Исправлена работа волшебной башни. - Исправлена работа задания по сбору томов магии. - Обновлена армия у героев охраняющих тома магии. -…
Labyrinths of the Mind
Проверил у себя на сложности рекрут и воин, по началу карта подтормаживает, но это нормально скриптов очень много. А дальше все нормально (карта идентична этой)
Scripts
Вопрос к знатокам ИИ, который касается в большей степени механики игры чем самих скриптов, но и их тоже: Если скриптами видоизменять ландшафт карты в процессе игры, нормально ли реагирует ИИ на эти изменения? или расчеты возможных действий по карте…
Labyrinths of the Mind
Армия становится больше с каждым последующим месяцем в пирамиде, во всех заставах и сокровищницах, утопиях (конкретно в пирамиде есть небольшая вероятность нарваться на сильную версию охраны с более весомой наградой, чтобы избежать её можно просто…
Labyrinths of the Mind
следуйте заданиям друида под деревом, они выведут из долины
Labyrinths of the Mind
Проверил несколько раз, все в порядке. Рекомендую на время прохождения этой карты переместить все остальные в отдельную папку, чтобы не было конфликтов.
Labyrinths of the Mind
Название: Лабиринты разума Map name: LOM.h5m Тип карты: Одиночная Миссия Двухуровневая карта: да Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.4 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Маг потерявший себя в долгих странствиях по параллельным вселенным. Это…
Trading empire
сценарий с этой механикой уже есть, массам не понравился, делал для себя и мне зашло) особенно визуальная часть, а вот мультик с этой фичей хочу сделать вновь, доработав принципы торговли но опять таки эта фишка офигенно себя проявит в сетевых, а…
War for Magic
Спасибо, сюжета там нет, есть только "спойлер" и её уникальная механика) весь смысл карты бороться и удержать её попутно вынеся опонента
"Last Stand" New
Идея была хорошая, карта технически устарела. Возможно переделаю с похожим сюжетом с нуля в ближайшее время, за прохождение спасибо)