Gerter — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
How do I add new artifacts?
у меня naf работает, очень много новых артефактов сделать получилось. правда, с генерацией на картах пока хз, все арты либо вручную выставлял, либо скриптом
|
|
|
How do I add new artifacts?
потому что на стандартной игре можно поменять только стандартные артефакты. добавить новые можно только с модом на расширение числа айдишников артов
|
|
|
Modding
только силу накладываемых можно поменять, сами заклинания - нет
|
|
|
Heart of the Night
спойлер: его элементали умирают только от его собственных заклинаний(на это есть намек в сообщении перед боем)
|
|
|
AltNCF - Alternative NCF
конкретно ncf-шный index.bin отвечает за отображение существ в соотв. вкладке редактора. А в целом, он появляется, если определенным образом создавать игровые ресурсы в редакторе и отвечает за их отображение после перезапусков редактора.
|
|
|
Modding
ну если в DefaultStats подобного нет, то эти значения изменить не получится. только если скриптом эмулировать приходы голды.
|
|
|
Various mods by zahar0z
заменяется в случае если ему айдишник храма нагов дать?
|
|
|
Modding
бонусы простых зданий - что конкретно имеешь ввиду?
|
|
|
Modding
в целом то не так проблемно это сделать, для ИИ в том числе. В картах довольно часто юзаются скрипты для усиления ИИ путем ускоренного строительства. Для игрока через условную кастомабилку можно сделать даже относительно некостыльно. Если изучить как…
|
|
|
Various mods by zahar0z
по сути это же не новый банк(в плане начинки). И эта поправка очевидно затронет все здания, использующие id банка нагов. Идея то понятна, но полностью новый банк создать не получится, разве что эмулировать скриптом.
|
|
|
Various mods by zahar0z
ну только если скриптом, хотя я не уверен. "поведение" зданий определяется их типом, т.е. новое здание с типом круга фей так же будет давать удачу
|
|
|
Various mods by zahar0z
к тому же самолет/танк это статик/герой соответственно. кстати, как вы собираетесь делать банк заменой зданию на карте, если это по факту разные типы ресурсов игры(Building/Dwelling)?
|
|
|
AltNCF - Alternative NCF
хорошая идея, если будет баланс и нормальный порядок занятых id, а не та солянка, что сейчас в моде.
|
|
|
NAF – New artifacts with unique properties.
в текущей версии мода не будет но в целом, возможность делать такие артефакты есть. если есть еще у кого интерес, могу поделиться наработками по этому поводу
|
|
|
Various mods by zahar0z
ну защиту можно хоть в ноль порезать, поэтому броню можно прикрутить. Хотя лучше было бы дать стену щитов, чтобы защиту срезать было можно, но это не было бы критично, т.к. в случае с броней и 75% дефом от магии пробивка босса будет крайне медленной…
|
|
|
Various mods by zahar0z
ABILITY_AVENGING_FLAME
|
|
|
Heart of the Night
1)альтернативного нет, все-таки задумка в том, что игрок не сможет пробить охрану кузницы, если неправильно ответит. Ну и есть подсказка по поводу правильного ответа, как раз рядом с порталом на гору из подземки Тургала 2)для усиления должна пройти…
|
|
|
Heart of the Night
она такая по дефолту в игре бывает) придется переиграть, конечно, но если быстро продвигаться Карламом, то и Гретой играть будет проще, засчет увеличенных подкреплений
|
|
|
Heart of the Night
проблема в нахождении коричневого ключа? он вот в этой подземке: или в чем-то другом?
|
|
|
Various mods by zahar0z
да, немного нечетко написал, офк та, что с 0.15 имелась в виду. а 0.01(0.015 в крайнем случае) мне кажется получше, все-таки в игре есть Аксель и Краг
|