Gerter — Posts

User Avatar

Gerter

Morale +238 Valiant
Offline Member since Jul 2012 Last activity
Topic / Post Date
Heart of the Night
все скачивается, только что попробовал. С яндекс диском мб какие-то проблемы у вас?
MCCS - new Multiplayer content
Да, тут просто ошибка в коде была, все поправлено. по поводу куда какие файлы кидать в первом посте все написано. насчет остального: включение/выключение NHF:* https://www.youtube.com/watch?v=hkXEosK2EiU обработка карт:*…
MCCS - new Multiplayer content
насчет модели сказать ничего не могу, у нее используется стандартная моделька рыцаря, возможно есть какие-то визуальные моды? по поводу проблемы в бою - в каком режиме проходит игра? сингл, мультиплеер на одном компьютере или игра по сети? сколько…
MCCS - new Multiplayer content
возможно, но отказываться от этой идеи я точно не хочу, очень уж мне нравится, как получилось ее реализовать. К тому же, чтобы уходить в инвиз гидрами и т.д. нужен приличный уровень и как мне видится, основной отыгрыш этой спецы будет в сохранении…
MCCS - new Multiplayer content
герои конечно будут) Можно предлагать идеи, можно добавлять что-нибудь свое в мод, всегда выслушаю и помогу если надо. Иконки, естественно, тоже не помешают, визуал это вообще моя главная головная боль :)
MCCS - new Multiplayer content
Все свои. Был бы очень благодарен за иконки, сейчас действительно не очень удобно. Добавлено через 4 минуты в новой версии этот файл называется просто MCCS_Adds.pak(т.к. теперь там не только скрипты). По ссылке есть базовая версия этого файла. Чтобы…
MCCS - new Multiplayer content
она готова, будет вместе с новой версией, где добавлено 6 новых героев и 4 новых артефакта. Релиз уже готовлю, возможно залью уже сегодня. Пока что небольшая демонстрация по героям из новой версии 0.07 https://www.youtube.com/watch?v=WQE1mzG0Lgk…
How do I create an artifact based on an existing one?
через Artifacts.xdb и нужно менять найти там нужный итем, для щита дракона это DRAGON_SCALE_SHIELD . Для смены названия нужно поменять строчки NameFileRef и DescriptionFileRef на свои, ну или изменить записи в уже имеющихся файлах для этого…
MCCS - new Multiplayer content
да, думаю на выходных доделаю
MCCS - new Multiplayer content
да. Но после добавления таких модов стоит заново провести обработку игры программой из папки h5_checker(инструкция в 1 посте). не, проблем не будет. Некоторые герои будут даже улучшены, например, использующие специальные умения(Валафар, Биара и…
MCCS - new Multiplayer content
есть идея, например, атаковать врагов существом с разбросом урона 1-1 с точным выстрелом, чтобы игнорить защиту отрядов. В этом случаем можно довольно точно рассчитать урон, единственная переменная, которую мы никак не можем узнать в данном случае -…
MCCS - new Multiplayer content
поясню на примере. Есть, например, Хафад, который убивает процент вражеских отрядов. В большинстве случаев будет просто достаточно в начале боя убрать базовые отряды и вместо них призвать другие, уже с нужным количеством. Тут неудобство визуальное,…
MCCS - new Multiplayer content
хорошо, спасибо! UPD. залил еще один микрофикс, достаточно будет перекачать только MCCS_Main_006.pak. [SPOILER="фиксы, кому интересно"] - Исправлена ошибка со спецой героя Дора, которая в редких случаях могла приводить к вылетам игры, если после Доры…
MCCS - new Multiplayer content
совместимость с NHF будет и уже в процессе работы
MCCS - new Multiplayer content
ну это exe-шники, пропатченные патчами NCF, NAF и прочими, указанными в 1 посте
MCCS - new Multiplayer content
да, конечно. UPD. Перезалил файлы, один важный фикс забыл включить в релиз.
MCCS - new Multiplayer content
в EWA Pest вообще отключается путем подмены exe-шника лаунчером. В 5.5 мб его и через интерфейс игры можно отключить, но на дефолте вроде никак нельзя. На всякий случай, пусть обе версии будут. С NHF совместить можно, только часть кода NHF придется…
MCCS - new Multiplayer content
История версий - 0.1.0 , 0.2.0 , 0.3.0 , 0.3.2(актуальная) Актуальный патч - 0.3.6(обязателен к установке) При возникновении проблем, можете писать в Дискорд (pegn0ly#9113)/ Телеграм , там отвечу быстрее 1. Что такое MCCS? Данный мод, пока что в…
Scripts
число стеков задается третьим параметром в StartCombat, после него следуют пары [id_существа - число существ в стеке], число этих пар соответственно равно числу стеков. Т.е. для описанного случая функция будет примерно такой: StartCombat('имя_героя',…
Testers are needed for the mod.
Собственно, нужно потестировать в играх по сети работоспособность штучек, типа вот таких: Желающие помочь с тестами, пишите в дискорд(в профиле)/ телеграм