footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
FEM – Full model export.
psatkha Народ в ожидании продолжения банкета! :smile26: Было бы что продолжать, из альфы было вытащено всё что было можно(ну можно сделать мод типа альфа орден порядка и всё), в закрытой бете которая у нас контента тоже мало, кроме текстур вытащить…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Stiles Это Модель Ревнителя Веры из 6 героев?) Не совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha Слушай, а ты сможешь сделать следующие: при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?! zahar0z Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Stiles А новых версий больше не будет? :smile07: Ну если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
By the way, dredknight, do you plan to in MMH55 fix the gloss and bump functions?
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight I did send letters to Nival and Ubisoft about H5 source a few years back. Nival repsonded but they could not do anything because Ubisoft holds the rights. Ubisoft did not respond but I am not sure if I sent the mail to the correct place.…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
zahar0z Добавлено через 1 минуту Интересненько. Можно такую же фичу с намтарами сделать. Т. Е. В рутет сделать намтару паука, а в обычной намтару человека. Вроде же человеческая версия намтару, не перекочевала из шестёрки, только паукообразная.…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Ment Хм, а как анимация защиты сделана у древних энтов, через specability? Никогда не задумывался. P.S. Возможно, стоит перенестись в известную правозащитную темку, чтобы опять не зафлуживать тематические по модам. Сделаю так попозже. Через…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
zahar0z Без обид но нытье про "ограниченность" 5ки это не более чем нытье. Возможность импорта модели и анимации в герои 5 есть, нет ничего что бы ограничивало твою возможность создать эти модель и анимацию, а не воровать их из другой игры. Всё…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Leonion Ну тогда пардон, м.б. это такая специфика HOMM комьюнити, хотя меня она и удивляет/огорчает. Я несколько лет был активным членом сообщества мододелов на Warband и там отсутствие детального списка крЕдитов у мода было скорее исключением,…
|
|
|
Various mods by zahar0z
Попробовал провести бой с арбами на 3на3 автобой вообще их не защитал и дал 0 опыта, а при ручном бое они вообще не выставились и сразу вин с 0 опыта. Добавлено через 37 секунд Такое только у меня было? Добавлено через 30 секунд с ручным боем
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z я другие слухи слышал. что юбики наоборот хотели продолжать сотрудничество учитывая что игра была успешная. и были совсем не довольны что ниваловциы отказываются. По моему о ниваловцах psatkha и говорил.
|
|
|
Various mods by zahar0z
Gerter может быть, а параметры типа bump в материалах возможно остались с начальных билдов? В альфе другая система данных вместо xdb файлов, у нее 1 gdb - game data base, так что никто не знает.
|
|
|
Various mods by zahar0z
А вот то что у разработчиков не хватило мозгов, хотя бы к версии 3.0 восстановить все графические возможности которые вырезали или хотя бы исправить то что осталось это мда...
|
|
|
Various mods by zahar0z
Gerter вероятно, эти проблемы с текстурами - это проблемы конкретно движка, на котором сделана игра, думаю даже пресловутые исходники не позволят это пофиксить, хотя кто знает Не факт, что движок виноват, psatkha где-то писал, что графику…
|
|
|
Various mods by zahar0z
Всполнил эту тему, тоже самое, на существах из семерки может и зайдет такая схема, но на обычных существах нет, текстуры лишь 512х512 и dxt вжатие с этим выглядит убого.…
|
|
|
Various mods by zahar0z
Мде выглядит красиво, но все равно понимаешь, что в игре он как в сабстенсе выглядеть он не будет обидно. footman Может у dredknight 'a спросить может ли он почить эту функцию? хотя когда я его спрашивал про bump конкретного ответа я не получил...
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z задумываюсь о том чтобы поубирать у моделей глосс текстуру. как думаете стоит или нет? Может у dredknight 'a спросить может ли он почить эту функцию? хотя когда я его спрашивал про bump конкретного ответа я не получил...
|
|
|
Various mods by zahar0z
По моему достаточно не давать инициативу как у фениксов что он не ходил 2-4 раза подряд, а во всем остальном при наличии тьмы, хаоса, призыва, баллисты, фурии+ускор, арбы+благо и ускор, что там ещё имбово против нейтралов, не особый труд завалить 1…
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z Представьте "радость" игроков от встречи с таким существом. Нет конечно фанаты корейских ммоэрпоге и прочие манчкины оценят. Это надо будет три дня реального времени качаться чтобы завалить одного боса кракена. Но я как то не из этих, и не…
|