footman — Posts

User Avatar

footman

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Aug 2018 Last activity
Topic / Post Date
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Это я напортачил со скелетом потом этого не будет, разработчики 7х героев добавили 3-4 кости в скелет когда создавали существ и некоторые для соответствия иерархии были переименованные не правильно, во общем надо добавить 3-4 кости пустышки для…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ну вот гвардеец собственной персоной перекочевал из 6х героев)), низнаю почему, но в 6х героях мне он казался светлее, есть мелки баги и недочеты потом исправлю.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Да я тупо взял скелет часового дополнил костями гвардееца(плащь наплечники и медальон) сделал авто скинниг в maya, копировал его с часового и вручную правил. Добавлено через 8 минут Sentinel - часовой шестёрки, а страж уже из семёрки. Гвардеец это…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Там не только детали... у основной тушки ещё развертка другая, работа над гвардейцем велась, вроде он полностью готов, но работа с анимациями не проверялась(так 1 раз посмотрел в granny viewer с ilde анимацией и вроде все норм и плащ гнется).
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
И сомневаюсь, что она измениться. По поводу стражника, если руки дойдут может сделаю бонусную версию мода где он будет вместо лендлорда тупо как скин, никаких правок баланса не будет, есть желание переделать набедренники они мне всегда казались…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Именно за этого копейщика ну районе 500-650, т.к. сейчас цены не как до 2010 года, а за гвардейца ну где-то на 100-150 больше. Навскидку времени ну если заниматься только и только этим кроме перерывов на обед, то ну реально 1,5-3 часа справиться.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ну если знать кое какие особенности экспорта fbx в maya можно преобразовать все лишние кости которые не имеют скиннинга в локаторы которые используются для создания анимаций что бы точно не ошибиться что удалять. Ну мне можно говорить об цене т.к.…
Broken image display (icon).
Есть только на телефоне), и пользуюсь им редко.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Куча палок в колесах оставленных самими разработчиками 6х героев, в виде не логичных скелетов с кучей мусорных костей и отзеркаливания по XY осям, ну и желания и времени этим заниматься нету как минимум бесплатно...
Broken image display (icon).
Не в весе дело, у вас меньше по тому что иконка в с dxt сжатием а оригинальные иконки без сжатия. Добавлено через 34 секунды Вообще можете иконку скинуть у себя посмотрю.
Broken image display (icon).
А иконка лежит там же где и xdb файл?
Broken image display (icon).
На самом деле фиг знает скорее всего тут проблема с путями... я не думаю что в иконке проблема.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Танцы с бубном и с оригинальным скелетом стража из шестерки, основной проблемой было отзеркалить модель скелет и скиннинг и при сохранить "дефолтную" систему координат т.к. если эта система не будет одинаковой будет трешь.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Решил вспомнить о изначальном моде который не был реализован, а именно "копейщики из 6х,7х Героев" в итоге у меня получилось адаптировать скелет стражника из 6х героев под анимации из 7х героев(спустя пол года с выхода HoMMVI Haven), однако апгрейда…
New creatures for Heroes V.
Могу предложить модель стражника из 6х героев(она ещё не готова, есть косяки), думаю это первая и последняя адаптация модели и скелета из 6х под анимации из 7х героев т.к. это долгий, неинтересный геморрой.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Да надо импортировать анимацию инквизитора attack01 в 3d max и сохранить в max формате.
Mod requests (orders).
Кто нибудь может импортировать анимацию инквизитора attack01 в 3d max и сохранить в max формате?
Model import.
Модель скелет и анимацию?
Model import.
Если то что вы выложили нельзя импортировать в 3д макс то нет, форматы моделей и анимаций мне вообще не знакомы.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Кто нибудь может найти CrazyPill'a и выяснить чего не хватает готовым анимациям для экспорта через редактор карт? или найти какую нибудь инструкцию от него если она вообще была.