footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Может он и был светлее, мы же не знаем как там работает обработка тех или иных текстур. Клево, но как то уж сильно у него растягивается "пузо". Может стоит немного ослабить привязку в этом месте? Это я напортачил со скелетом потом этого не…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ну вот гвардеец собственной персоной перекочевал из 6х героев)), низнаю почему, но в 6х героях мне он казался светлее, есть мелки баги и недочеты потом исправлю.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Имеется ввиду что ты почти доделал улучшенного юнита копейщика из 6ки? Круто) Да я тупо взял скелет часового дополнил костями гвардееца(плащь наплечники и медальон) сделал авто скинниг в maya, копировал его с часового и вручную правил.…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z МНОГАТЕКСТА Вроде с набедринеками все более или менее ок. (хотя зависит от того в чем вопрос?) правда есть ощущение что торс и "юбка" как то сильно растягиваются, но вероятно эта проблема была и на оригинальной модели. Стоит ли заменять…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Думаю, умножай где то на 1.5-2 цену и на 2.5-3(или даже на 4) время и выйдет более реалистично. Хотя я учитывают в это время подгонку анимации и доработку текстуры, без этого пожалуй быстрее. Но это так мысли в слух. Не особо вижу кого то кто…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z И все таки. Если просто навскидку, не точную цифру а очень примерно. Сколько бы хотел за адаптирование того же копейщика? Если взять от начала до конца. Т. Е. Финальный результат существо в игру. И сколько это заняло бы навскидку времени?…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Я тоже раньше пытался почистить скелет модели из 6ки и подогнать его под скелет из 7ки, слишком долго нудно и криво. Мне кажется быстрее и легче, просто брать модель из 6ки и заново привязку делать на скелет из 7ки. Ну если знать кое какие…
|
|
|
Broken image display (icon).
Waterfall_13 У вас есть Discord ? Там было бы удобней быстро перебрасывать файлы (которые мало весят) и писать сообщения (да и демонстрация экрана моментальная). Есть только на телефоне), и пользуюсь им редко.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
roman_yo_ye_ya А что именно сложность добыть модели "Гвардееца", чем "Стражи"? Куча палок в колесах оставленных самими разработчиками 6х героев, в виде не логичных скелетов с кучей мусорных костей и отзеркаливания по XY осям, ну и желания и времени…
|
|
|
Broken image display (icon).
Не в весе дело, у вас меньше по тому что иконка в с dxt сжатием а оригинальные иконки без сжатия. Добавлено через 34 секунды Вообще можете иконку скинуть у себя посмотрю.
|
|
|
Broken image display (icon).
А иконка лежит там же где и xdb файл?
|
|
|
Broken image display (icon).
На самом деле фиг знает скорее всего тут проблема с путями... я не думаю что в иконке проблема.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Неплохо. Как в итоге "адаптировал" заново делал скининг или удалось имеющуюся информацию по скиннингу перенести на новый скелет? Танцы с бубном и с оригинальным скелетом стража из шестерки, основной проблемой было отзеркалить модель скелет и…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Решил вспомнить о изначальном моде который не был реализован, а именно "копейщики из 6х,7х Героев" в итоге у меня получилось адаптировать скелет стражника из 6х героев под анимации из 7х героев(спустя пол года с выхода HoMMVI Haven), однако апгрейда…
|
|
|
New creatures for Heroes V.
Могу предложить модель стражника из 6х героев(она ещё не готова, есть косяки), думаю это первая и последняя адаптация модели и скелета из 6х под анимации из 7х героев т.к. это долгий, неинтересный геморрой.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha Задача выполнить импорт анимации ?! Да надо импортировать анимацию инквизитора attack01 в 3d max и сохранить в max формате.
|
|
|
Mod requests (orders).
Кто нибудь может импортировать анимацию инквизитора attack01 в 3d max и сохранить в max формате?
|
|
|
Model import.
l_loco7 Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39: Модель скелет и анимацию?
|
|
|
Model import.
Если то что вы выложили нельзя импортировать в 3д макс то нет, форматы моделей и анимаций мне вообще не знакомы.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Кто нибудь может найти CrazyPill'a и выяснить чего не хватает готовым анимациям для экспорта через редактор карт? или найти какую нибудь инструкцию от него если она вообще была.
|