footman — Posts

User Avatar

footman

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Aug 2018 Last activity
Topic / Post Date
Bug in campaign 3, mission 3, when playing as the Necromancer.
Наверно это щяс будет некро пост, в общем проблема в моде Maps_ToE_UnlockAllHeroes.h5u который открывает для найма всех героев которые есть в оригинале удалите его и проблема решена(4 миссия также не работает из за этого мода), Gold Edition? это…
Modding, copyright, and related issues.
И что вышло по этому поводу?
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
По поводу легионеров, а ничего что разница между легионером и стражем с лендлордом огромная? стоимость в 2,5 ассасина сделана для того их нельзя много покупать и для того что бы не балансить прирост, и усиливать лендлордов. Хранители и Юстициары…
Altrmus - Alternative music for Heroes 5.
Только там где это предусмотрено, помню можно добавить музыку которая будет проигрываться на арене(Battle-Themes), а вот например в меню города добавить новую музыку нельзя только заменить(Town-Themes).
Modding
Наверно путо задавать вообще этот вопрос, но кто знает как убрать идиотскую ошибку при экспорте анимации через редактор?
Vampire Lord effects.
Нашел эффекты от изначальной версии лорда вампира от которого оказалось осталась не только иконка, с лезвиями меча и надписями на плаще, вообщем эти эффекты оказались КРИВЫМИ (кроме для idle00, stir00, movestart) чего только для анимации attack00…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Это происходит если у вас 2 кости global, но непонятно почему у вас так.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
По поводу иконок их можно взять с оф.(мертвого) сайта, а обводку можно сделать в паинтнете(для этого нужен плагин Outline Object). Звуки находятся .bnk файлах, гуглите прогу RExplorer(вроде как то по другому называется), открываете ей файлы со…
Searching for vampire lords from the beta.
Модели переделываю в максе, в maya только мелкие фиксы того что проглядел в максе а ещё лучше посмотреть этот видос для экспорта моделей в игру. https://www.youtube.com/watch?v=HT1pHopE6pk&t=2663s
Searching for vampire lords from the beta.
Здесь всё одна модель... ничего не привязано в виде эффектов, в архиве сама геометрия(модель) и текстуры.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Я не хочу что бы эффект исчезновения был сделан через всякие костыли... поэтому и ищу способ как сделать его в maya, но выше указанная проблема мешает это сделать...
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
2.1.1m версию я никому просто так не даю, только картостроителям которые хотят использовать в своих картах, разница лишь в том, что у серафима 5 анимаций, а не 2 как в обычной 2.1.1. Существующие номера были присвоены для избежания краха игры при…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Нашел интересный пункт в gr2_viewer в VectorTracks указаны названия мешей и их "эффект", эти самые VectorTracks'ы можно сделать через attribute editor, но есть одна серьезная проблема... между названием меши и эффекта должна стоять дурацкая точка, а…
Searching for vampire lords from the beta.
Могу упростить вам задачу(все равно мод на beta necropolis я обновлять не буду), у меня есть модель у которой восстановлены: 1) Рубин в рукояти (делал сам) 2) надписи на плаще (взял с lod'a, из за них пришлось нижнюю часть плаща переделывать) 3)…
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Object sizes.
Количество занимаемых клеток указывается не в этом файле, geom файл редактор почти все автоматически сам выставляет, кроме RootMesh и RootJoint и возможно ссылки на aigeometry.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ничего не планируется... Добавлено через 5 минут Я вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.
Various mods by zahar0z
Защиту да много не снизить... а атака уже зависит от прокачки тьмы и от разброса.
Various mods by zahar0z
Как насчет того что бы дать боссу абилки которые защищают от дебафов тьмы? броня(разрушение брони), ледяное спокойствие(берсерк), неисчерпаемая сила(ослабление), босс как никак хотя в шестёрке для этого есть абилка непокорность.
FEM – Full model export.
Как минимум они имеют аналогии которые в финалке лучше их... а насчет анимирования, ищешь модель, скелет и анимацию, присваиваешь им новый uid, ну как экспортировать объяснять уже не буду. В некоторых картах её используют, но она вроде без описания.