footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Экспортировал упрошенную версию башни.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Что касается сглаживания могу сказать, что ваша башня распознается в maya как editable poly поэтому сглаживание и не экспортировалось, пришлось импортировать в 3d max конвертировать в editable mesh и уже потом в maya со сглаживанием. Добавлено через…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
В общем у меня получилось решить ваши проблемы башня в почти 30к полигонов экспортировалась с группами сглаживания, вот как это выглядит.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Саму в 3д модель в fbx, блендера у меня нет.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Waterfall_13 Фишка в том что эта настройка гладкое затенение вполне адекватно с блендера переносится и в Сабстенс, и в Юнити и в Unreal Engine 4. По поводу сглаживания, для его импорта через fbx в maya у вас должна быть стоять такая галочка (в maya…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Esto100nec1 Они просто классные. Вот только смотрю не особо заморачеваються материалами. В дальнейшем хочу поработать с материалами. Ещё бы нашел человек который умеет переделывать анимации, хочется видеть арбалетчика из шестерки с его арбалетом...…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Esto100nec1 Не знаю что там вы делаете, но если в 3Д максе. Если скининг нормальный, его надо вырезать (пасте) потом отредактировать модель, потом вставить ранее скопированный скининг и усё. При работе с мешами у которых есть скиннинг, будет…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Elu Интересно. Я работают в Майа 2009. Пункт в SMD я делал, но похоже что-то не то сделал. Благодарю за помощь, пойду косяки все свои исправлять и может наконец у меня всё заработает как нужно. Добавлено через 41 минуту Я понял в чём ошибка с…
|
|
|
NTS – New tower attack animations.
Феникс 2100-й ПОШЁЛ ТЫ НАХЕР, ХОЛОДЕЦ НЕДОБИТЫЙ! У меня Яндекс-диск периодически крякается, я в этом не виноват. Ну хз ни разу такого не было...
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Elu Модель работает не считая ошибок в скиннинге которые я допустил. Что именно вы сделали чтобы всё заработало? У меня так же есть ещё один вопрос - у модели пропали пару полигонов при добавлении в игру в районе челюсти. Я эти полигоны не менял при…
|
|
|
"240H" – unlocking new heroes and improving existing ones.
darkoms Вот уже 4 года вы поливаете дерьмом свой собственный мод, в то время как все остальные говорят вам, что мод хороший и всем нравится. Что за проблемы с самооценкой, чел? Тут уже зависит скорее ни сколько от самооценки сколько от конкретных…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Гусь Прогресс состоит в том, что в бородатые годы люди просто перекрашивали существ, потом научились прикреплять эффекты, а теперь можно использовать сторонние скелеты и анимации. Герои 6-7 в принципе можно воспринимать не как полноценные игры, а…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Elu Вопрос, как именно? .ma сделать в .mb и дальше как по инструкции в первом посте или как-то иначе? Добавлено через 22 минуты Импорт в Maya 6.0 не показывает модельку, так что я не знаю. Прилагаю новейшую версию своего файла так как тот файл…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Гусь А прогресс, как я вижу, не стоит на месте. Очень здорово, что такие вещи продолжают происходить, тем более - в русскоязычном сообществе. Ты, footman, сейчас вообще единственный, кто хоть что-то делает. Респект за это! Пф какой прогресс? существ…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Esto100nec1 А меня позабавило, так тоже прикольно. footman :smile14: Esto100nec1 Недельку седел, сделал свой инсталятор с возможностью выбора русской или енглиш локализации повелители орды 3.1. Сейчас делаю своё дополнения Ведьма. В общем пока что…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Elu Попытался проделать пункт экспорт-импорт в SMD через 3DS Max в надежде на то, что всё станет лучше. Не получилось. Как итог, я застрял. Если кто знает как мне помочь, прилагаю архив с .fbx персонажа. Я знаю что одно копыто поставлено не…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Нашел способ как импортировать анимацию в maya без 20% сжатия при fbx импорте.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Угрул задам глупый вопрос.Будет ли добавлена анимация стрельбы навесом для грейда арбалетчиков из 7 части? очень сильно хочется . Смысл просит того чего нет? в исправленной версии стрельба навесом и возложение рук будут удаленны, переделывать…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Новости по моду никакой бонусной версии с часовым из 6х героев не будет, будет 2.2.1.mf модифицированная исправленная версия, исправлю ошибки и добавлю серафима как замену ангелам анимации все будут с анимацией dead ничего не делал какая есть такая и…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Закончил над улучшенной версий, но мелки косяки лошади из за сломанного скелета исправить не получилось(эх были бы исходники существ 6х героев, или идеальная программа для экспорта gobj формата). Видео демонстрация солнечного крестоносца:…
|