footman — Posts

User Avatar

footman

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Aug 2018 Last activity
Topic / Post Date
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Экспортировал упрошенную версию башни.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Что касается сглаживания могу сказать, что ваша башня распознается в maya как editable poly поэтому сглаживание и не экспортировалось, пришлось импортировать в 3d max конвертировать в editable mesh и уже потом в maya со сглаживанием. Добавлено через…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
В общем у меня получилось решить ваши проблемы башня в почти 30к полигонов экспортировалась с группами сглаживания, вот как это выглядит.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Саму в 3д модель в fbx, блендера у меня нет.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
По поводу сглаживания, для его импорта через fbx в maya у вас должна быть стоять такая галочка (в maya 2009 она не много по другому называется). И можете дать свою модель со всеми 34к полигонами? попробую в игру экспортировать.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ещё бы нашел человек который умеет переделывать анимации, хочется видеть арбалетчика из шестерки с его арбалетом... Эм лол какие материалы? графика в игре сломанная, Specular(gloss) работает, но вызывает побочные баги, normal map(bump) работает…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Если не ошибаюсь то в блендере... и кстати видел мои демонстрации существ из шестерки? Marksman Sentinel Sun Rider Sun Rider upg
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Челюсть коней 2д'шная, а 2д элементы обычно дублировали инвертировав дублированную сторону... а у вас челюсть вообще сломана: часть полигонов так сказать смотрит в одну сторону, а другие в обратную.
NTS – New tower attack animations.
Ну хз ни разу такого не было...
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Импортировал модель в 3д макс, пере сохранил модель в smd, импортировал назад в 3д макс, экспортировал в maya 2010 и в ней скопировал скиннинг на модель и все. По поводу полигонов это уже вы накосячили, мне больше сказать нечего.
"240H" – unlocking new heroes and improving existing ones.
Тут уже зависит скорее ни сколько от самооценки сколько от конкретных критериев или параметров по которым Гусь оценивает свой мод.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ага ещё когда-нибудь научимся экспортировать анимации через редактор карт что иметь эффект исчезновения как у ниваловских анимаций смерти, но это другая история.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Усп не проверял, в этом архиве исправил.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Пф какой прогресс? существ вытащенных из шестерки я опубликовывать не буду, а для этого мода кроме фиксов уже ничего не делается. Вот если бы те кто занимаются ковырянием exe героев, переносили графику из другой части(6х или 7х героев), а не…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Не против мне давно нету дела до старых моих модов. Ковырял существ из шестерки чьи анимации и скелет перекочевали в семерку: копейщики, арбалетчики(без арбалета увы), кавалеристы(сделать эффект исчезновения как у оригинальных анимаций dead нельзя),…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Попробуйте экспортировать со скелетом в этом архиве.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Нашел способ как импортировать анимацию в maya без 20% сжатия при fbx импорте.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Смысл просит того чего нет? в исправленной версии стрельба навесом и возложение рук будут удаленны, переделывать анимации я не хочу вообще мне геморроя с существами из 6-7х героев хватило. Самая быстро адаптированная модель из шестёрки: Разрушитель…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Новости по моду никакой бонусной версии с часовым из 6х героев не будет, будет 2.2.1.mf модифицированная исправленная версия, исправлю ошибки и добавлю серафима как замену ангелам анимации все будут с анимацией dead ничего не делал какая есть такая и…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Закончил над улучшенной версий, но мелки косяки лошади из за сломанного скелета исправить не получилось(эх были бы исходники существ 6х героев, или идеальная программа для экспорта gobj формата). Видео демонстрация солнечного крестоносца:…