Техническая информация о возможности экспорта и импорта анимаций в формате gr2. Описываются особенности работы с моделями Изабель и клерика, а также проблемы масштабирования костей и частоты кадров при использовании пла…
Videos
Видео демонстрирует анимации юнитов Ордена порядка из Heroes of Might & Magic VII, включая Скорпикору. Обновление версии 2.1.1 исправляет звуковые эффекты и оптимизирует их вес.
Видеоматериалы с демонстрацией анимаций юнитов Ордена порядка из Heroes of Might & Magic VII, включая Часового и Каппа-сойя. В обсуждении рассматриваются технические особенности анимаций и вопросы масштабирования моделе…
Видеодемонстрация анимаций существ Ордена порядка из Heroes of Might & Magic VII. В материале представлены Сноходец и другие юниты, включая тестовые версии каппы и мантикоры.
Видеодемонстрация анимации улучшенной версии Солнечного крестоносца из Heroes of Might and Magic VII. Ролик демонстрирует работу модели существа Ордена порядка.
Видеодемонстрация анимации улучшенной версии Солнечного крестоносца из Heroes of Might and Magic VII. Ролик демонстрирует работу модели существа Ордена порядка.
Видеодемонстрация анимации юнита Солнечный всадник из игры Heroes of Might and Magic VII. Ролик содержит тестовые кадры поведения существа в игровом движке.
Video demonstration showcasing the Sentinel unit upgrade and combat animations from Heroes of Might and Magic VII, featuring the Marksman Sentinel.
Руководство по созданию новых существ для Heroes of Might and Magic V. Описывается процесс работы с 3ds Max, Maya и Mixamo для подготовки моделей, анимаций и текстур.
Обсуждение технических аспектов создания модификаций, включая настройку эффектов частиц и процесс импорта 3D-моделей. Рассматриваются вопросы экспорта мешей, работы с альфа-каналами и интеграции скелета в редактор.
Видеообзор модификаций для Heroes of Might & Magic V, включая изменение цвета войск людей, систему авточитов и разблокировку центральных перков.
Модификация для Heroes of Might and Magic V, изменяющая цветовую гамму улучшенных войск людей на синие тона. Автор работает над обновлением иконок и текстур для достижения сходства с бета-версией игры.