footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Сегодня обновил мод, что нового: Ополченец: иконка под текстуру. Арбалетчик: шлем и перчатки в стиле финальной версии и иконка. Латник: изменён щит под стиль beta версии теперь без рисунка. Королевский грифон: новый вид и иконка. Инквизитор: мелкие…
|
|
|
Modding
1) Текст находится в .txt файлах в основном(по идее никаких вылетов быть не должно), а в .xdb настройки лучше кроме значений ничего не менять. Вот например понял название рыцаря на чемпиона в описании, никаких вылетов.(расширение поменяй на .pak)
|
|
|
Skill synergies.
Серьезная проблема 3д моделирования в 5 героях - это отсутствия инструментов для адаптации модели под скелет, создание нового(поэтому и привязывают кусочки через эффекты) и создание новых анимаций тоже невозможно так, что не вряд ли такое…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Теневой движок игры исправлен/улучшен в этом моде?
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Ну не думаю они прям контрастны, скорее все зависит от того с какой стороны освещение, это можно видеть например на скринах с ангелом, а у всадника скорее не будет узоров, кроме того, что я уже добавил на флаг копья. Скорее займусь чем нибудь другим,…
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Эх рано все же решили сделать обзор я хотел обновить мод, + сделать версию с бонусом, где будут 3 юнита из 1 ветки в стиле бета версии(ну или даже 4), а что насчет нимба для клерика, то могу сказать, что его модель взята из мода в котором его…
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Ну там скорее бежевый чем белый(точно знаю что монах был белым), а поменять один цвет на хотя бы приближенный к белому уже проблема, планирую обновить мод: иконки для ополченца и арбалетчика, сам арбалетчик станет ближе к финальной версии, текстура…
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Я имел ввиду нету иконок под арбалетчика и ополченца на 1 ветку юнитов вовсе смотреть не надо.
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Как раз из за того, что "что то где-то было, но это не найти" я решил сделать этот, хотя изначально планировались тока паладин и архангел(вдохновлялся скринами с закрытой бета версии которые все ещё можно найти в инете в отличии от самой закрытой…
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Мод заменяет текстуры всем войскам кроме грифонов(инквизитору заменена модель из beta версии) на синие цвета, текстуры паладина и архангела сделаны в стиле beta версий, добавлено металлическое отражение юнитам у которых их нет и также солнечное тоже…
|
|
|
MSO – Mod for solar reflection.
Пока нет на данный момент делаю синею раскраску улучшенных юнитов ордена порядка(+miror и gloss текстуры). P.S. паладин и архангел будут в стиле beta версии игры.
|
|
|
Mod requests (orders).
Кто может конвертировать эти модели в формат игры? https://yadi.sk/d/quPU6Bi78aaI4A
|
|
|
the models won't export.
Спасибо помогло, но появилась другая проблема экспортированная модель, не отображается в редакторе(видна тока тень), а в игре приводит к вылету как это исправить?
|
|
|
the models won't export.
У меня все файлы obj не отображаются и выскакивает такая ошибка, как её исправить?
|
|
|
the models won't export.
Вопрос не по теме, но все же. Вы упомянули что у альфа 3d моделей формат другой, gr2/grn случаем?
|
|
|
the models won't export.
Все проверил, все равно та же ошибка, есть какой нибудь другой способ без использования редактора?
|
|
|
the models won't export.
Открыл модель в мауя и с ней все в порядке, но все равно не экспортируется.
|
|
|
the models won't export.
Да конечно, тогда почему даже с нужной версией .dll у меня одна и та же ошибка когда я пытаюсь экспортировать уже имеющийся модель?
|
|
|
the models won't export.
Например? от того что используется другая .dll версия файла ничего не изменится.
|
|
|
the models won't export.
Такая же проблема не экпортируется модель мечника хотя сделал все правильно.
|