footman — Posts

User Avatar

footman

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Aug 2018 Last activity
Topic / Post Date
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Сегодня обновил мод, что нового: Ополченец: иконка под текстуру. Арбалетчик: шлем и перчатки в стиле финальной версии и иконка. Латник: изменён щит под стиль beta версии теперь без рисунка. Королевский грифон: новый вид и иконка. Инквизитор: мелкие…
Modding
1) Текст находится в .txt файлах в основном(по идее никаких вылетов быть не должно), а в .xdb настройки лучше кроме значений ничего не менять. Вот например понял название рыцаря на чемпиона в описании, никаких вылетов.(расширение поменяй на .pak)
Skill synergies.
Серьезная проблема 3д моделирования в 5 героях - это отсутствия инструментов для адаптации модели под скелет, создание нового(поэтому и привязывают кусочки через эффекты) и создание новых анимаций тоже невозможно так, что не вряд ли такое…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Теневой движок игры исправлен/улучшен в этом моде?
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Ну не думаю они прям контрастны, скорее все зависит от того с какой стороны освещение, это можно видеть например на скринах с ангелом, а у всадника скорее не будет узоров, кроме того, что я уже добавил на флаг копья. Скорее займусь чем нибудь другим,…
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Эх рано все же решили сделать обзор я хотел обновить мод, + сделать версию с бонусом, где будут 3 юнита из 1 ветки в стиле бета версии(ну или даже 4), а что насчет нимба для клерика, то могу сказать, что его модель взята из мода в котором его…
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Ну там скорее бежевый чем белый(точно знаю что монах был белым), а поменять один цвет на хотя бы приближенный к белому уже проблема, планирую обновить мод: иконки для ополченца и арбалетчика, сам арбалетчик станет ближе к финальной версии, текстура…
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Я имел ввиду нету иконок под арбалетчика и ополченца на 1 ветку юнитов вовсе смотреть не надо.
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Как раз из за того, что "что то где-то было, но это не найти" я решил сделать этот, хотя изначально планировались тока паладин и архангел(вдохновлялся скринами с закрытой бета версии которые все ещё можно найти в инете в отличии от самой закрытой…
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Мод заменяет текстуры всем войскам кроме грифонов(инквизитору заменена модель из beta версии) на синие цвета, текстуры паладина и архангела сделаны в стиле beta версий, добавлено металлическое отражение юнитам у которых их нет и также солнечное тоже…
MSO – Mod for solar reflection.
Пока нет на данный момент делаю синею раскраску улучшенных юнитов ордена порядка(+miror и gloss текстуры). P.S. паладин и архангел будут в стиле beta версии игры.
Mod requests (orders).
Кто может конвертировать эти модели в формат игры? https://yadi.sk/d/quPU6Bi78aaI4A
the models won't export.
Спасибо помогло, но появилась другая проблема экспортированная модель, не отображается в редакторе(видна тока тень), а в игре приводит к вылету как это исправить?
the models won't export.
У меня все файлы obj не отображаются и выскакивает такая ошибка, как её исправить?
the models won't export.
Вопрос не по теме, но все же. Вы упомянули что у альфа 3d моделей формат другой, gr2/grn случаем?
the models won't export.
Все проверил, все равно та же ошибка, есть какой нибудь другой способ без использования редактора?
the models won't export.
Открыл модель в мауя и с ней все в порядке, но все равно не экспортируется.
the models won't export.
Да конечно, тогда почему даже с нужной версией .dll у меня одна и та же ошибка когда я пытаюсь экспортировать уже имеющийся модель?
the models won't export.
Например? от того что используется другая .dll версия файла ничего не изменится.
the models won't export.
Такая же проблема не экпортируется модель мечника хотя сделал все правильно.