footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha Вообще как я уже ранее говорил - моя мечта создание полноценного варианта WoG для 5-ки. Что то ти по WoG для 5-ки? забудь за 12 лет с выхода повелителей орды ни этого "мододела" заставить на eng форуме выложить исходники 3.0 не сумели, ни в…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Есть ещё проблема со звуками из семерки, в игре они слишком громкие, а командной строке появляются такие сообщения как исправить не знаю.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Я и спрашиваю, есть ли в этих геройских xdb материалах возможность сделать "двусторонний". По-тому что, я не уверен на 100 процентов, но кажется есть. А я уверен на 100% что нет, потому что если бы он был то разрабы не дублировали стороны,…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Добавлено через 1 минуту Вопрос как решать лучше. Двусторонним матерьалом в игре. Забудь игра не воспринимает материалы сделанные максе или мауа, да и при gr2 экспорте они отфильтровываются ges файлами которые отвечают за настройки экспорта.…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Я делал так: 1) Делал клон модели и удалял все лишнее 2) В максе применял к клону инструмент miror(важно что бы на клоне был модификатор skin) 3) Потом использовал collapse и получалось вместо отзеркаливания полигоны инвертировались в обратную…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Полигоны могут не отображаться из-за следующих причин: 1) у них слишком "маленькая" развертка, лечиться простым перемещением вертексов что развертка полигона была больше. 2) у полигонов как бы выразиться понятней "линейная 2д развертка" как на…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
И насколько я понял проблема в том редактор карт не может создать "цветовые карты" для этих полигонов Bump, Ambient, Specular и Lighting которые можно посмотреть в архангеле.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Однако в мануале не была затронута проблема не отображаеющихся полигонов из за неправильной развёртки по мнению движка, но вы видимо с ней ещё не сталкивались.
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Вполне понятно хотя некоторые пункты делаю иначе.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z Короче, в общих чертах освоил я это ваше колдунство. Впринципе относительно легко. Если конечно не брать в расчёт постоянную войну с древними программами. пока разбирался в процессе, ситуация "что-то не работает как должно. почему?…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha А что на счёт другой утилиты ?! Collade же можно открыть в Maya... Модели да, но не анимации эта прога экспортит только меш и скелет.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha Кстати, кто нибудь ковырял Civ5 ?! Если gr2 файлы экспортированы через 3д макс то не подойдет, тестировал как герои работают с gr2 файлами из sdk 2.6.1.0 для макса 6,7,8 в принципе она на них реагирует и работать с ними может, но проблема в…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z бегло глянул. ничего особенного в самих файлах не заметил. одна текстура действительно карта нормалей. механически судя по всему отображается так же как и карта нормалей воды из оригинальной игры, просто в силу того что текстурка из беты…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Не много новостей о самом моде: модель кавалериста почти готова, но мне не нравиться анимация перемещения... связи с зацикливанием она получилась кривой: лошадь резка падает вниз на определенных кадрах как исправить не знаю, пробовал сделать цикл в…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha В смысле их, но модифицированный под 5-ку! И все (с) принадлежат издателю! Модификация заключается в использовании библиотек Granny! Но при этом эффекты (particles) родные ниваловские! ;) Эм... в альфе они используются для всего кроме…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
psatkha Один их бывший сотрудник сказал, что они не могут такое сделать, так как все (c) у издателя! Ну значит инфа на вики ложна что движок Silent Storm engine.
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z мы не знаем, какие ресурсы были у них, какие инструменты им оставили разработчики. я не хочу вдаваться сейчас в подробности, а поверхностно сравнивать такие вещи бессмысленно. может это вообще мод на каком нибудь стороннем движке, может они…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z а, модельки... это не графика? Ну так сказать графика, но у меня не вызывает прям восторга, их менять можно чуть не в каждой 3ей игре. я имею ввиду, если тебя интересует работа с максимально современной графикой и фотореалистичная картинка,…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z просто, я пытаюсь сказать, как то странно ожидать что к древней игре прикрутят современную отрисовку света симуляцию разрушения ткани, при взаимодействии с жидкостью и т.д. тем более когда исходного кода от игры нет, тем более когда игра не…
|
|
|
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
zahar0z честно говоря не понял что ты имеешь ввиду. слишком абстрактен этот уровень 2008-10х годов, по моему. к примеру майнкрафт вышел в 2011, показателен ли он в плане графики для 2011 года и если нет (конечно нет) то что тогда показательно. ну или…
|