footman — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
Скелет я из игры вытащил, но неважно 1 mb или 2 у меня всегда выдает вот эту ошибку:
|
|
|
Modding
А можно узнать подробности конвертера модели? вы её конвертировали через архангел со скелетом или через редактор, вот так у меня выглядит ваша модель, просто тут явно проблема не в текстуре, а когда проигрывается анимации кроме тени ничего нету.
|
|
|
Мод Beta Necropolis
Просто надоело одним орденом порядка заниматься, а тем временем подъехали призраки(beta вариант по моему более криповый и похож болотных утопленников)
|
|
|
Мод Beta Necropolis
Я знаю про этот мод, он не много не на мою тему, и я сравниваю свои результаты с скриншотами с этого сайта: http://heroes.vov.ru/heroes5/unit_necropolis.html
|
|
|
Мод Beta Necropolis
Закончил работу с над бета некрами. Высшему вампиру поменять цвет эффектов у меня не получилось поэтому я их просто удалил, но призракам добивал эффект сияющих глаз, от духов. Установка: экспортировать .pak файл в директорию data.
|
|
|
Phoenix Vision – a comprehensive modification of the game’s visual aspects.
Ну то что это их шлем уже спорно, даже на концепт-арте у них шлем с гребнем и рожками, да и текстура у тех же арбалетчиков намекает на то что у шлема нет гребня а рожки спецом убрали(но на Lod модель как обычно болт забили, да и в fpp есть модель…
|
|
|
Phoenix Vision – a comprehensive modification of the game’s visual aspects.
А чем прошлая модель шлема не устраивала?
|
|
|
Modding
Если я правильно понял принцип работы gloss текстуры, то она используется как дополнительное освещение(отдельно от ai геометрии), но это освещение не работает на некоторых аренах подземелья и на тех у которых в настройках (AmbientLight) GlossColor =…
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Нет да и смысл? тем более 1 ветка юнитов в стиле закрытой beta версии.
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Щит сделан более качественно(прошлый мне сильно не нравился из за того как он был сделан) и одежда более светлая, но хотя да если смотреть на текстуры в игре, а не через редактор то разницу плохо видно.
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Последнее обновление мода, обновил ссылку на главной странице, изменения: 1)Добавлен мечник по голосованию 2)Правильный AverageColor для текстур (кроме Lod и иконок) 3)Мелкие исправления текстур 4)Изменен визуал латника
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Этот вопрос лучше задать в разделе "Модостроительство".
|
|
|
the models won't export.
Я понял почему не экспортируется модели в редакторе: у psatkha в архиве CUDE.zip по туториалу есть файл ConstUserData.xml, а он не используется редактором вместо него используется UserData.xml, я просто удалил его, а тот, что из архива переименовал и…
|
|
|
Modding
И чем я это сделаю? у меня нет maya.
|
|
|
Modding
Я имел ввиду конвертировать модель без угловатостей...
|
|
|
Modding
Ну вот 3 примера: 1 miror отражением, 2 и 3 с gloss отражением,при gloss отражении угловатость вовсе не заметна да? с другой стороны угловатость незаметна когда не используется вовсе отражение, а насчет "Не нравится - не используй" у меня ни maya ни…
|
|
|
Modding
По причине угловатости мне и не особо нравятся модели от psatkha(ну серьезно у меня складывалось впечатление у них то ли полигонов убрали то ли сглаживания у них нет), но я так и не понял может конвертировать модель без угловатости?
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
Я не против.
|
|
|
Modding
Кто нить может прогонять этот шлем через maya и через редактор в формат игры, из за ограничений архангела у меня результат ни такой какой хочется, а шлем который используется в NFC такое ощущение, что у него полигонов украли.
|
|
|
HBU – Enhanced human units with a blue color scheme.
В будущем будет последняя обнова, она коснется визуала мечника есть 3 варианта: 1 просто в стиле beta(да мечник единственный в бете был в голубых тонах). 2 тоже самое но щит и одежда в бежевом-сером стиле. 3 стиле альфа версии шлем и наплечники с…
|