zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
Heads from Skyrim.
Интересная тема. Хех. В свое время я так же в качестве донора использовал головы из симс2. Там была удобная кастомизация морды и подходящий для героев поликаунт. Но, сейчас хитрые чуваки выдумали отдельную мульку iclone character creator Прога очень…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Он есть. Особенно хорошо это видно на осадах. Я когда тестил тех существ знатно офигел от того что у меня армия периодически была наполовину черная. В итоге от глоса отказался. Чего и тебе советую) эффекта блеска можно достигнуть и за счёт базовой…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Голем стал намного лучше, но сама тушка(имеются ввиду серые части, торс наплечи и т.д.) по моему все ещё блекловато смотрится на фоне остальных деталей модели. Может каких то деталей на тело все таки кинуть. Типо трещин или вроде того. Если хочешь…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Воу воу воу. Рескины големов выглядят офигенно. Добавлено через 6 минут У жёлтого правда тушка довольно мутная без ощущения формы и символы смотрятся так себе. Непонятно это нарисованные символы, выдолбленные в камне или выдолбленные и сияющие…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
То чувство, когда если человеку обьясняешь и по полочком раскладываешь, он такой "я сильно не стараюсь разобраться". А когда ему говорят "ууу это злобные разработчики нам тут палки в колеса вставляют" он такой "понятно".
Working with an individual camera.
Да, новая камера не будет работать в режиме дуэли и если открыть меню героя из меню гарнизона города. Там она ссылается на что то другое, универсальное для все одной фракции.
Working with an individual camera.
Мне известен вариант только "цифры крутить перегружая игру". Согласен полностью, вариант этот ущербен до безобразия, но альтернатива увы мне неизвестна . Ес ли вдруг, придумаешь более удобный метод, буду признателен если поделишься им на форуме.*
Unit modification.
Прозрачность создаётся альфа каналом. Просто возьми альфа канал с исходного изображения и скопируй на готовое.
Unit modification.
Это очень легко пофиксить. Описывал похожую проблему в руководстве по импорту модели. Только здесь нужно подвинуть все элементы развёртки наверх. С небольшой оговоркой. Иногда сабстенс не очень хорошо кушает "зеркальные" элементы модели. Т.е. если…
Unit modification.
Удобней всего в substance painter. Т.к. программа спецально создана для редактирования и создания текстур. Но она не настолько интуитивно понятна как пейнтнет или фотошоп, поэтому с ней немного придётся поразбираться.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Присоединяюсь. Тут тааааакооооое))
MOD: Armageddon's Blade
Насчёт распознавания игрока, у героев в файле отвечающем за внешний вид героя на карте (файл character в котором ссылки на модель и анимсет) есть есть строчка со ссылками на цветные модели. Не помню, есть ли что то подобное у зданий но можно…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Лол)
MOD: Armageddon's Blade
Во первых, это всё таки раза в два быстрее чем моделить лоу польку поверх хайки (ато и в три), рисовать там особо не нужно, просто круг и квадрат вырезать. Во вторых идея в том что это можно делать вместо хай польки, т.е. все время что ты потратил на…
MOD: Armageddon's Blade
Если под "шейдингом" ты подразумеваешь сглаживание, то в максе, например, есть возможность настроить это сглаживание между полигонами, при угле больше 90 градусов оно выглядит хорошо. Я на 99,9999 процентов уверен что в блендере есть аналогичный…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Я честно говоря не играл в квейк, поэтому не совсем понимаю, в чем суть этого меча. Это просто враг-меч без персонажа который его держит? Забавно, но я даже не знаю что тут можно ещё придумать. Вплане что поизяшней чем "стереть вампира". Сразу почему…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Можно конечно, просто тут идея сделать вообще все с нуля. Добавлено через 1 минуту Сложность в том что придётся симулировать физику цепи, да и само интересное движение атаки такой цепью сложнее придумать. Это все реализуемо, но пока что хочется чего…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Может быть. Давно уже была идея заменить копейщиками/алебардистами улучшенных крестьян. Ополченцами из игры заменить неулучшенных. А самих крестьян выселить как отдельный ослабленный юнит в нейтралы. Добавлено через 2 минуты Цепь, думаю будет слишком…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Хочу сделать с нуля)
MOD: Armageddon's Blade
Черезчур мудришь, как мне кажется. К примеру, зачем так много поликов на башне-трубе? В итоге же все равно сильно ужмешь её и будешь запекать одну на другую, где то что то не сойдётся, пойдут артефакты. Не проще ли сразу использовать лоу польку с…