zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Немного ворвусь как мимокрокодил. А зачем 30к полигонов на простенькую башню которую игрок видит издалека на глобальной карте? Ту же инфу, без потери "качества" можно вложить и в 1к-3к полигонов.
Creating a new town.
Короче. Уже писал. Но все же. Можно добавить альтернативные строения существ. Т. Е. Сделать так, чтобы в городе можно было выбирать для найма скажем эльфов или рассу каких нибудь космических гоблинов (вообще пофиг). Или вообще построить комбо из этих…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Удачи. Про скининг можно найти много различных уроков под конкретную программу, которой ты пользуешься. Эта тема хорошо освещена.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Elu Замечательно... всегда мечтал заниматься моддингом, говорил я себе пять лет назад. Ведь это так замечательно и ошибки никогда не возникают! Жиза. Такая жиза. Добавлено через 3 минуты Насчёт скининга. Если модель не сильно отличается от…
Modding, copyright, and related issues.
В конечном итоге я забил. По крайней мере пока что.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Все то же что писал выше. "Абилку" можно вполне заюзать как атаку и/или как каст. Без стиров можно обойтись. А анимацию передвижения можно или сделать "плывущей" анимацией покоя, или заморочиться и сделать самостоятельно. Так что на мой взгляд…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Почему без половины анимаций то? Покой есть, урон и смерть есть, есть как минимум или каст или атака или стрельба. У многих "боевых машин" есть и остальные анимации и стир и передвижение и "смешная" анимация будь она неладна. Если нет то…
Legacy of Might and Magic
Лол. Подкину в тему. https://www.moddb.com/mods/ashan-at-war Мод по асхану для второй части mount and blade. (игра в раннем доступе возможности моддинга сильно ограничены насколько я понимаю.) Тема этого мода существует примерно с начала марта 2020…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Если не придираться к мелочам, то все круто. Добавлено через 1 минуту Кстати, как вариант, можно вместо птицы ему на шлем, какого нибудь грифона присобачить?
Legacy of Might and Magic
Лол. Интересно выглядит. Большинство моделей портированно очень аккуратно. Заодно можно посмотреть как бы модельки из героев5 выглядели в более развитом графическом движке. Причём, автор ещё не особо парился с шейдерами,нет ни бампа ни спекуляра,…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Ну да, более или менее норм вариант.
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
footman Ну модель модель не в т-позе и арбалет семерки банально длиннее чем шестёрки поэтому ну не знаю. Арбалет, он что в т позе, что не в т позе одинаковый. Он же не "гнется". Если из 7ки арбалет больше... То можно просто увеличить под него арбалет…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Мне кажется или тело у копейщика стало ещё более растянутым? Добавлено через 31 секунду Возможно ракурс такой
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
По моему есть вариант починить вместо всех анимаций, одну модель арбалета (т.е. Подогнать по размерам и положению к модели арбалета из 7ки,пофиксить положение и привязку). Какие то проблемы с этим есть?
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Немного не понял что именно не так с арбалетом?
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Может он и был светлее, мы же не знаем как там работает обработка тех или иных текстур. Клево, но как то уж сильно у него растягивается "пузо". Может стоит немного ослабить привязку в этом месте?
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Если честно я очень путаюсь, кто из них гвардеец, кто страж, кто копейщик и прочее. Имеется ввиду что ты почти доделал улучшенного юнита копейщика из 6ки? Круто) Добавлено через 2 минуты footman у основной тушки ещё развертка друга Если форма…
Creature names from Heroes of Might and Magic V (several articles about the translation).
Наткнулся, на просторах интернетов, на несколько интересных статей, про перевод героев 5. Автор (сам вроде переводчик) разбирает названия существ, некрополиса, инферно и ордена порядка. Достаточно подробно и аргументированно пишет где названия…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
МНОГАТЕКСТА Вроде с набедринеками все более или менее ок. (хотя зависит от того в чем вопрос?) правда есть ощущение что торс и "юбка" как то сильно растягиваются, но вероятно эта проблема была и на оригинальной модели. Стоит ли заменять лендлордов?…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Думаю, умножай где то на 1.5-2 цену и на 2.5-3(или даже на 4) время и выйдет более реалистично. Хотя я учитывают в это время подгонку анимации и доработку текстуры, без этого пожалуй быстрее. Но это так мысли в слух. Не особо вижу кого то кто готов…