zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
MOD: Armageddon's Blade
Waterfall_13 Не очень понял зачем это. Это я затупил сначала. Не так понял. Добавлено через 48 секунд Waterfall_13 Уже все слоты занял что были так что: Сегодня учился подключать НСФ по мануалу дредкнайта =) это 180 существо…
MOD: Armageddon's Blade
Посмотрел видео. Понял. Это и есть существо третьего уровня с добавленное при помощи улучшения здания. Все таки стал использовать нцф или какой то не занятый слот используешь?
MOD: Armageddon's Blade
Если идея в том что это существо это третье улучшение, то ты можешь сделать так чтобы для его найма нужно было строить третий уровень здания. Для этого просто убери из строения второго уровня из доступных существ, второй ап стрелков. Затем создай…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Я на днях экспериментировал с с добавлением сущесв в город и обратил внимание что улучшенное существо в окне найма занимает первое или второе окошко, основываясь на том каким оно было прописано в апгрейтах у своего базового существа. Т.е. Если в гейм…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Интересно. Но по моему старый вариант добавления анимаций в игру через экспорт в gr2 из майи, все таки удобней. Хотя может я что то не понял.
MEGApack update.
vasik Очередной пример почему апдейты нейтралов не очень хорошо, ОСОБЕННО если они внезапно разбиты по разным пакам. На английском форуме есть такой вот гигант, там апы тоже через CREATURE_DIGIT прописаны, но в разных паках, и так получается, что…
MEGApack update.
Пожалуйста скажи, что ты все таки подразумевал под "крутилкой в городе"? это реально не дает мне покоя))
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ну вот, иногда один человек невнимательно прочитает, начнет делать по своему, и в итоге выйдет даже лучше. Поэтому я и говорю что в моддинге колективные усилия всегда важны. Прикольно. Чувак из скайрима вроде.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
vova2112 после импорта в maya как я пологаю анимация подстраивается под fps 24 (по умолчанию у макса fps 30) поэтому и получаются такие не ровные значения кадров. Ну вот тайна раскрылась. А я гадал какого черта майя ужимает анимацию в 80% от…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Да. Наверно было бы лучше если бы было больше тестов. Я понял почему наша формула дает тебе неправильное значение. В ней нужно использовать количество кадров не из майи а из макса. Это написано в руководстве. Перепроверил твой пример. vova2112 Вот…
MEGApack update.
Прости я вообще не понимаю о чем ты говоришь. Добавлять в замок третий уровень улучшений существ это плохо, потому что тебе сложно взяв существ из мода на замену города удалить запись о грейдах из файла существа? Во первых, как концепт третьего…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
"Решение" уже есть. Более подробно оно расписанно вот в этом посте
MEGApack update.
Какая крутилка в городе? Причем здесь нейтралы и почему у них "не должно" быть улучшений? И что ты подразумеваешь под "2к"? Добавлено через 3 минуты А плюсы добавления дополнительных новых существ в город, на мой взгляд очевидны. Игрок сможет…
MEGApack update.
vasik На счет 3х и 4х апов у меня есть идеи, но просто самая схема мне не очень нравится. На всякий случай. Чтобы уточнить что мы про олно и тоже говорим. Тут речь идет не про третий ап, который в окне найма не появляется и который можно только…
MOD: Armageddon's Blade
Наверное. Возможно. Честно говоря я не смотрел как реализована анимация вращения для артефакта. Можно проверить, дав анимацию от артефакта какому нибудь существу. Если будет вертеться, значит артефакт вертится вокруг кости global которая у всех…
MOD: Armageddon's Blade
Waterfall_13 Ну допустим "Меч Правосудия" выглядит как клинок архангела: 1) Достать модель существа 2) Загрузить в 3д редактор 3) отчекрыжить только меч 4) Не меняя геометрии и развёртки выгрузить из 3д редактора 5) загрузить обратно в редактор карт…
MEGApack update.
psatkha На мой взгляд самое правильное будет использовать возможности NCF для вторых грейдов и альтгрейдов... думаю, что имеющихся на данный момент существ из различных МОД'ов можно поднастроить для этого! Это тоже легко сделать плохо. Минотавры…
MEGApack update.
Mokara Также, хотелось бы спросить тов. zahar0z и kolt_av, согласны ли они на обновление мегапака их существами. Я не фанат бездумного собирания всего в одну кучу, не учитывая при этом, общий уровень, сочетаемость, и вообще необходимость такого…
MOD: Armageddon's Blade
Наткнулся на один странный мод меняющий интерфейс в стиле 3ки. Возможно автору темы будет интересно на него взглянуть. Мод выложен в контакте, понять кто автор невозможно. https://m.vk.com/wall-55167960_1223
Guide on adding objects/tiles to the editor.
}{0TT@6bI4 P.s. Насчёт "моего" руководства - не такая это важная тема, на мой взгляд. Не знаю, для меня это была новая и полезная информация. Если бы я дальше делал моды я бы применял эти знания.