Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Современная тактика Героев от смысла и духа игры ушла очень давно и очень далеко. По сути все сильные тактические приемы это эксплуатация недоработок игры, ее неестественности. Тут и бесконечные патроны у баллисты и подпирание ворот трупом единички и…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Чувак, внешние правила это такая же часть механики игры, как и внутренние правила (код Героев). Тактические хитрости это и есть творческое использование правил игры, зачастую вразрез их изначальному предназначению. И в том числе да, абуз багов.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Просто привел пример подобной ситуации. Мне нравятся игры, где игрок за счет тактических хитростей побеждает оппонента с кучей армии. Здесь вот был повержен имба-Брогх, его соперник использовал единственный возможный шанс. Могу найти игры, где…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Противоречие в том, что ты при конструировании правил в одном случае используешь принцип "обогащает игру", а у другом случае принцип "близко к смыслу игры". Почему не наоборот ?
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
А если не ерунда ? Переигрывать партию ? А если это клубный турнир ? Или обязательная доигровка после завала сроков тура ?
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вспомнил предыдущий подобный эпизод - полгода назад, 4 мая 2013. http://heroeswt.net/forum//topic/99/
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вижу у Олдбоя противоречие - с одной стороны в разговорах про бан некромансии и опыт войск он использует аргумент "обогащает игру", тут всё верно, а с другой стороны в разговорах про пат идет поиск справедливости, а не обогащения игры. Очевидно же,…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
В Мичуринске Алекс с Напалмом как раз на таком таймере умудрились растянуть игру на 1,5 дня (причем на ВТ!). Тут еще в чем проблема - на L+U шаблонах можно спокойно присуждать или назначать финалку на поздней стадии игры, ее результат будет примерно…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Не участник, но замечу, что XL+U на СоДе это немалый риск получить срыв расписания. Прецеденты несколько раз были, вспоминаю с содроганием. Поэтому лучше заменить 8мм6а на что-нибудь L-U/L+U. Напрашивающиеся варианты - Мини-Носта и Анархия. И на…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Опыт СНГ-чампов показывает, что реальное количество участников становится известно в первый-второй день турнира. Поэтому лучше выбирать базу так, чтобы можно было на месте взять столько койкомест, сколько реально потребуется. Бронировать что-либо…
|
|
|
Terra dei Demoni
Да. Регистрация до 21.11.13
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Лично я когда пишу посты, которые желательно понимать иностранным игрокам, проверяю - достаточно ли корректно они переводятся через google-translate на английский.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Попробуй вспомнить предыдущий подобный эпизод. У меня вот не получилось. А вот игр, где защищающаяся сторона сознательно играла на пат, я могу вспомнить не меньше десятка.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
"Большинство" это почти все турнирные игры. В сингле и дабле - вообще все, а в круговиках и швейцарцах значительная часть. Просто потому что смысл обычно имеет лишь одно место - первое, то есть ничья как правило равносильна поражению, дает…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вариант с ничьей плох тем, что в большинстве партий нужна победа, ничья не устраивает обе стороны. А переигрывать партию это большая затяжка времени. Поэтому в правилах должно быть четко прописано - кому отступать в патовой ситуации. Вариант…
|
|
|
Terra dei Demoni
Если бы я знал, как это сделать, то давно сделал бы. Но увы ... Вообще искать баланс на L-U шаблонах это тухлое дело, от генератора тут зависит куда больше, чем от игрока.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
+1 Рассуждения о духе игры возможны в ситуациях, которые не регламентированы правилами или регламентированы нечетко. Здесь же точное попадание в правило пата, которое действует много лет, и о способах применения которого всем известно. По такой схеме…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
/post/699866/ /post/699871/ Даже команда Фишей завидует тебе :)
|
|
|
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Оффлайн-турниры и так проводятся на обычном HD, без HD+, так как в них позиционируется полное соответствие СоД-механике, и в том числе всех багов СоДа. Добавлено через 5 минут Встроить в HD опцию автоматического сохранения до и после каждого боя.…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
У мну такая же ситуация. Объявления о подобных мероприятиях лучше давать хотя бы за полгода.
|