Wicc — Posts

User Avatar

Wicc

Morale +249 Valiant
Offline Member since Nov 2007 Last activity
Topic / Post Date
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Современная тактика Героев от смысла и духа игры ушла очень давно и очень далеко. По сути все сильные тактические приемы это эксплуатация недоработок игры, ее неестественности. Тут и бесконечные патроны у баллисты и подпирание ворот трупом единички и…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Чувак, внешние правила это такая же часть механики игры, как и внутренние правила (код Героев). Тактические хитрости это и есть творческое использование правил игры, зачастую вразрез их изначальному предназначению. И в том числе да, абуз багов.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Просто привел пример подобной ситуации. Мне нравятся игры, где игрок за счет тактических хитростей побеждает оппонента с кучей армии. Здесь вот был повержен имба-Брогх, его соперник использовал единственный возможный шанс. Могу найти игры, где…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Противоречие в том, что ты при конструировании правил в одном случае используешь принцип "обогащает игру", а у другом случае принцип "близко к смыслу игры". Почему не наоборот ?
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
А если не ерунда ? Переигрывать партию ? А если это клубный турнир ? Или обязательная доигровка после завала сроков тура ?
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вспомнил предыдущий подобный эпизод - полгода назад, 4 мая 2013. http://heroeswt.net/forum//topic/99/
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вижу у Олдбоя противоречие - с одной стороны в разговорах про бан некромансии и опыт войск он использует аргумент "обогащает игру", тут всё верно, а с другой стороны в разговорах про пат идет поиск справедливости, а не обогащения игры. Очевидно же,…
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
В Мичуринске Алекс с Напалмом как раз на таком таймере умудрились растянуть игру на 1,5 дня (причем на ВТ!). Тут еще в чем проблема - на L+U шаблонах можно спокойно присуждать или назначать финалку на поздней стадии игры, ее результат будет примерно…
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Не участник, но замечу, что XL+U на СоДе это немалый риск получить срыв расписания. Прецеденты несколько раз были, вспоминаю с содроганием. Поэтому лучше заменить 8мм6а на что-нибудь L-U/L+U. Напрашивающиеся варианты - Мини-Носта и Анархия. И на…
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Опыт СНГ-чампов показывает, что реальное количество участников становится известно в первый-второй день турнира. Поэтому лучше выбирать базу так, чтобы можно было на месте взять столько койкомест, сколько реально потребуется. Бронировать что-либо…
Terra dei Demoni
Да. Регистрация до 21.11.13
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Лично я когда пишу посты, которые желательно понимать иностранным игрокам, проверяю - достаточно ли корректно они переводятся через google-translate на английский.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Попробуй вспомнить предыдущий подобный эпизод. У меня вот не получилось. А вот игр, где защищающаяся сторона сознательно играла на пат, я могу вспомнить не меньше десятка.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
"Большинство" это почти все турнирные игры. В сингле и дабле - вообще все, а в круговиках и швейцарцах значительная часть. Просто потому что смысл обычно имеет лишь одно место - первое, то есть ничья как правило равносильна поражению, дает…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вариант с ничьей плох тем, что в большинстве партий нужна победа, ничья не устраивает обе стороны. А переигрывать партию это большая затяжка времени. Поэтому в правилах должно быть четко прописано - кому отступать в патовой ситуации. Вариант…
Terra dei Demoni
Если бы я знал, как это сделать, то давно сделал бы. Но увы ... Вообще искать баланс на L-U шаблонах это тухлое дело, от генератора тут зависит куда больше, чем от игрока.
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
+1 Рассуждения о духе игры возможны в ситуациях, которые не регламентированы правилами или регламентированы нечетко. Здесь же точное попадание в правило пата, которое действует много лет, и о способах применения которого всем известно. По такой схеме…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
/post/699866/ /post/699871/ Даже команда Фишей завидует тебе :)
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Оффлайн-турниры и так проводятся на обычном HD, без HD+, так как в них позиционируется полное соответствие СоД-механике, и в том числе всех багов СоДа. Добавлено через 5 минут Встроить в HD опцию автоматического сохранения до и после каждого боя.…
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
У мну такая же ситуация. Объявления о подобных мероприятиях лучше давать хотя бы за полгода.