Wicc — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Terra dei Demoni
Да. Актуальная информация по жеребьевке и результатам обновляется в первом посте.
|
|
|
Terra dei Demoni
До конца 1-го тура остался 1 день, но поскольку почти все уже сыграли, то можно проводить жеребьевку 2-го тура: The_ def u2noob (уже сыграли) Iamsamstan def Sloth_D (уже сыграли) BISHOP def Helllight (уже сыграли) Егор Коробейников - Alexey-omsk…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
С такой аргументацией можно для каждого N объяснить, почему нужно N+1. Методом индукции получится, что играть нужно на анлиме. Этот вывод верный, если полагать ориентиром лишь качество игры. Таймер же вводится не из соображений качества игры, а из…
|
|
|
Terra dei Demoni
Если они с Маретти еще не начали, то ОК.
|
|
|
Terra dei Demoni
Ну ... ок ... Промежуточная пара (один соперник играет в зачет 1-го тура, другой в зачет 2-го тура): Aiwe - Maretti
|
|
|
Terra dei Demoni
Ну если Toganash и FireToSky еще на начали играть, то можешь сыграть 1-й тур с Toganash. А если начали, то увы.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
эмм ... кажется ты или невнимательно прочел мой пост или не разобрался в сути шахматного таймера. Думаю, что первое.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Ну если кончилась третья, то расходуется вторая. Если я правильно понял вопрос, конечно ...
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вторая цифра она и для боев и для карты приключений. А третья только для боев. Вот эту разницу в приоритетах я и пытаюсь выяснить.
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Осталось только объяснить, почему качество боев более приоритетно, чем качество действий на карте приключений. Почему следует давать дополнительное время на бои, но не следует давать дополнительное время на построение цепочек и анализ глобальной…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Прописывание шахматного таймера в правилах сезонки это пиар-ход, а не административное решение. То есть никого ни к чему не обязывает, а лишь рекомендует. По циферкам чаще всего используются примерно такие: 8+4+1 на M 16+6+1 на L 30+8+1 на XL…
|
|
|
Terra dei Demoni
Нельзя. На 1-й странице указаны ограничения на контроль. ГО бить нужно и чтобы попасть в центр и чтобы попасть к оппоненту. update - выяснилось, что оппонент уже пробил одно ГО и слился на втором. В этом случае считается, что ГО пробито, поэтому…
|
|
|
Favorites, to battle! - 6 - The Battle of Favorites! - 6
Хм ... "баланс" это характеристика геймплея, а "Баланс" это шаблон. У Пита оба термина пишутся с маленькой буквы.
|
|
|
Terra dei Demoni
Регистрация в турнир окончена, всего 31 участник. Промежуточная игра (один соперник в зачет 1-го тура, другой в зачет 2-го тура): Toganash vs FireToSky
|
|
|
Terra dei Demoni
У тебя пока нет пары, так как игроков нечетное количество. В четверг заканчивается регистрация, и если никто больше не запишется, то прожереблю с кем-то из винеров 1-го тура в промежуточную игру. Добавлено через 32 секунды Ой не скоро тебе будет…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Вот поэтому ты и не дорастешь до уровня топ-игрока. Настоящая игра обычно начинается после первой финалки, до этого идет всего лишь выполнение домашнего задания. А на Джебе и ему подобных шаблонах на первой финалке партия обычно заканчивается. Умение…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Всё верно, и речь ведется как раз о том, что на Мини упор наступает раньше - самое позднее на 5-й неделе съедается вся карта целиком (а обычно раньше). То есть 2 кемпера скорее всего сыграют финалку примерно на 2.1.Х, причем ее исход можно будет с…
|
|
|
Winter Championship for Heroes 3 [Kyiv-2014]
Основное преимущество Мини-Носты в том, что ее легко присуждать. Глянул на расклад - и перспектива ясна. Оцениваешь время, за которое убежавший игрок доест свою трежу, оцениваешь объем ништяков, которые за это время окучит его оппонент, прибавляешь…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Вспомнился недавний случай в шахматах - играл Иванчук не помню с кем, оппонент постепенно переиграл Иванчука, начал плести матовую сеть вокруг короля, и следующим ходом собрался ставить мат, но тут Иванчук остановил часы и попросил судью…
|
|
|
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
Суть игры - победить соперника. Другой сути у соревновательной игры быть не может. Остальное это стартовые условия, ограничения на игровой процесс и критерии победы.
|