13га — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Testers needed.
Вторую миссию ползу, какая-то она со вкусом резины. О ней потом отпишусь, когда наконец закончу. Пока заметки о новом грейде, который в компании появляется на этой карте впервые. Внешний вид не приглянулся, какой-то он зеленый с ядовитым оттенком,…
|
|
|
Testers needed.
Относительно орковской армии; у меня , видимо оптический обман- старших единиц в ней стало больше за неделю ( трапперов даже не считал). Сокращать время подхода некра к городу – мне, кажется, не стоит. Я за наличие альтернатив в решении задачи.…
|
|
|
Testers needed.
Прошел первую миссию «узник», версия 0.8.1 на сложности «герой». Реплей финального боя прилагаю. Баланс карты идеален как сфера- ни убавить ни прибавить. Несколько деталей : башню лучников на первой неделе не смог построить- не хватило 1 камня, не…
|
|
|
Testers needed.
Меня увеличение срока до 8 недель на данной карте- печалит. Всю карту можно пробежать за 3 неделе, с учетом всяких сложностей 5-6 недель выглядит нормально. Прелесть карты в динамизме. В какой-то мере получается мгновенная лотерея: сделал свою ставку…
|
|
|
Testers needed.
Я перезалил версию компании на 0.8.1. Хотел узнать, с кого момента обновления вступают в силу: с рестарта компании целиком или рестарта карты? (Я пока на второй собрался походить)
|
|
|
Testers needed.
Баг с не открывающийся книгой магии при защите в городе. Я только так встречал некра. Карту выигрывал именно не встречаясь с некромантом- иначе с армией плохо. Там расклад получается такой: от мастера до замка-2.5 дня пути, 1 день до корабля, 3 дня…
|
|
|
Testers needed.
Все уже убежали далеко вперед. Далее я о своих впечатлениях от исходного варианта. Пробовал первую миссию играть на «герое». Проигрываю без вариантов. Переигрывал несколько раз- примерно всю одно и тоже. Ограничение по времени очень жесткое и в…
|
|
|
What is the best course of action?
Создание карт- творческий процесс. И в этом процессе внутренний голос- главный советчик. Выглядело бы довольно необычно, если именитый художник спрашивал, а что мне такого нарисовать? Раз дело дошло до вопроса «что мне делать?» у внешней аудитории,…
|
|
|
Artania
Пробежал начало версии 1.3 за орка. Надо сказать, что с получением 3-го замка орк стал просто пухнуть. В качестве сравнения, на начальной версии из 2-х замков, на определенный момент времени статы распределялись: орк- 25 уровень, эльф-24, рыцарь-15,…
|
|
|
Artania
Во первых строках, Автору – респект за старания и оперативность Мне нравится играть за людской замок, поэтому не сомневаюсь, что на данной карте будет «весело» стартовать от туда. Если бы я проходил эту карту на время взял бы людей. Но мне было…
|
|
|
Artania
Играл эту карту за орков. Не то, что бы я их сильно люблю, но за другие расы играть совсем мало интересу. Карта «заточена» целиком под эльфов, они вне всякой конкуренции. Люди тоже неплохо чувствуют себя. Играл я первоначальную версию, с 2-ми…
|
|
|
Two sisters.
Прошел эту карту с включенным «порталом в город». (Уровень сложности- один и тот же) Общее впечатление – играть стало значительно сложнее. При включенном «портале» ИИ ведет себя более грамотно. Он всеми силами пытается сложить имеющиеся войска,…
|
|
|
Two sisters.
Расставим точки над i. По форме: если что-то хочешь узнать проявляй уважение. Собственное ламерство это не повод считать, что что-то принципиально не возможно. Впредь -пионЭры будут посланы с своими несуразностями. В качестве первоначального…
|
|
|
Two sisters.
Карту( V.1.0.1 ) прошел на герое. Открывается карта и сразу взору предстает величественный город, окутанный восхитительным туманом. Настоящая «sleepy valley»: «Тихие долины/Полны свежей мглой;/Не пылит дорога,/Не дрожат листы...». Еще не много и…
|
|
|
All roads lead to Rome.
Поздравляю автора с удачной работой! Карта совершенно не заслуженно осталась в глубокой тени. В ней нет особых заморочек и излишков- строгая, как римское право. Тем не менее, все качественно, играть интересно. Особенно в свете того ,что ,как…
|
|
|
Illusion of victory.
У меня есть некоторые соображения, как сделать проверку на ресурсы. Итак алгоритм; игрок соглашается с вызовом существ. Сразу из его баланса вычитаются ресурсы и согласно их наличию вызываются в виртуальны гарнизон войска (т.е. какого типа ресурса не…
|
|
|
Illusion of victory.
Я, наконец, облазил карту несколько раз. Она имеет удивительное свойство- может быть привлекательной для любителей 5-ки с самыми разнообразными вкусами. И для тех, кто решил просто заглянуть в волшебный мир колдунов, и для тех, кто желает вступить в…
|
|
|
Illusion of victory.
Глазом не успеешь моргнуть - уже новая версия. Усиленно разоряют места жительства жучков. Но, пока карта в разработке, хотел спросить про украшательства. Картограф- он около третьего замка зачем? Заданий не дает, помогать не обещает. А карту…
|
|
|
Illusion of victory.
Версия карты уже обновилась. Но, этот момент пока не изменился. В игре призыв демонов в армию идет «пакетным» образом, т.е присылают всех . На мой взгляд, это не самый удачный вариант. Возможно, лучше призывать подкрепления опционно- «хотите призвать…
|
|
|
Ambassador
А что с ним было не так? Гномы ему особой армии не доверяют (по крайней мере в моих случаях). Обычно за ним приходится бегать. Главный по встрече- Хельмар. Он всегда нападает на расстоянии 1 дня пути от первого замка. Самая большая армия у Карли. Вот…
|