13га — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
"Frida's Dilemma" - "Negotiations" [Campaign 1, Mission 4]
Захват замка не является условием победы- верно. Разработчики специально оградили игрока от этой "случайности", выставив сильный гарнизон. Но, поскольку для вас в компании уже не осталось интересных боев, я предложил как вариант. Возможность захвата…
|
|
|
"Frida's Dilemma" - "Negotiations" [Campaign 1, Mission 4]
Раз все показалось очень просто, то самое время пнуть гномов и захватить Фридой Тор-Хралл. Это не входит в задания карты, но дает быстрый ответ о правильности прокачки героя, тем более, что «хватит уже по шаблонам играть».
|
|
|
Artania
Я его уже удалил. Его посмотрели десяток человек, может, у кого-то завалялся.
|
|
|
Necromancer – “Invasion” [Campaign 3, Mission 3]
Совершенно верно. Если на стек живых существ наложить «вампиризм», а затем поднимать мертвых, то поднятая часть не исчезнет. Эта связка заклинаний эквивалент «воскрешения». Если живой стек выбили полностью и часть его поднять мертвыми, то при наличие…
|
|
|
5th hero on the tablet.
Удалось послать на орбиту первого чукотского космонавта- запустить на планшете ASUS VivoTab Note 8 M80TA ( 64Гб встроенная память, планшет с Windows 8) 5-х героев ТоЕ. Игра идет нормально, если использовать «мышь». Однако была идея использовать…
|
|
|
Twilight of Darkness
Карту без квестов проходил на сложности «герой», за различные города. Понравился на редкость тщательно проработанный ландшафт, расстановка сооружений. Передвигаться по карте интересно. Но, основная идея- запрет на «тьму», хотя и не совсем…
|
|
|
"Mapmaker 2014" Contest
Поскольку окончательное подведение итогов пока не состоялось, хочу выразить признательность организаторам за проведение этого конкурс. Как мал мир 5-х героев, показали итоги голосования. Чтоб он не съеживался ещё больше, такие конкурсы надо соединять…
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Не могу не согласится с приведенными примерами, соответственно- оценки вероятности. Тем не менее, встречал распределение одно попадание на два промаха (суммарно 2 попадания к 4 промахам), что позволяет оценивать вероятность, с допущениями, как 1/2,…
|
|
|
Two sisters.
У меня такой же вопрос несуразный- «неужели она последняя?..». Не закапывайте перо в землю. Желание- страшное дело. Ничто так не прячется, как это самое «желание». Хочется надеется что, оно еще все-таки отыщется.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Полной уверенности нет. Давным-давно я нашел эту информацию, но с тех пор ветер времени мог сдуть часть не крепких знаний. Практика- критерий истины. В данном случае нет ничего проще: взять стек призраков и «постучать» по нему. Больше трех промахов…
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Вы какие-то страшилки разводите про фантомы/призраки. Их удобнее бить магией. Вероятность попадания (для фантома- уничтожения) близка к 100% (имеет шанс промахнуться «волшебный кулак» и стрелка). При физической атаке вероятность попадания равна 1/3.…
|
|
|
Unicorn Empire
Я давно уже не ходил по картам «Империи Единорога», вот решил посмотреть на новую редакцию 3-й карты. Поскольку прошлой версией у меня была 1.1, а сейчас 1.2 , то в данный момент выражается общее впечатление от всех изменений. Тут старая отличается…
|
|
|
Unicorn Empire
То Eleondor Для меня как-то не очевидны предлагаемые изменения по 3-й карте. Если игрок привел ГГ без логистики ( а Андриасу её дал) – это ошибка планирования игрока. Путь к её исправлению должен существовать только через переигровку 2-ой карты.…
|
|
|
"Mapmaker 2014" Contest
Я посмотрел на предмет спора по виду голосованию: одиночное - множественное и сложилось впечатление логической мешанины. В заявленном конкурсе, когда объявлены номинации «Лучшая карта/компания» возможен только одиночный выбор. Предложение Dyrman ’а о…
|
|
|
Final sprint.
Пошел карту (в 1.1 ) на «герое» за 110дн. По сравнению с «ветераном» никаких новых предложений-замечаний не вижу писать смысла, к тому же версия карты сменилась. Мне на «герое» карта понравилась значительно больше. Комп. лучше использует…
|
|
|
Final sprint.
Версию 1.1 закончил на «ветеране» (поскольку на «герое» не удается (см. выше)). Внесенные изменения меня большей частью порадовали. ИИ начал активно прессинговать: армии своих героев он комбинирует- самую сильную выдвигает атаковать замок игрока,…
|
|
|
Final sprint.
Могу подтвердить слова RedHeavenHero- бой с Витторио в версии 1.1 выглядит, так же как и в предыдущей. Переигрывал его неоднократно (о причинах ниже), всегда выигрывал. Видимо, тут есть какие-то не доработки во время боя. Скажем, подлетевшие птицы-…
|
|
|
Final sprint.
Карту ( 1.0 ) доиграл на «герое» до конца. Сам сценарий оригинальный и хорошо продуман. Понравился дизайн карты, ландшафт, расположение разнообразных улучшалок-повышалок. Красиво. С неподражаемым мастерством сделаны мульты. Об их достоинствах можно…
|
|
|
Game crashes: questions and answers.
Поиск проблем дистанционно –дело не благодарное, все может оказаться совсем не так как представляется. Но, все же попробую дать мелкие советы. Если вы уже установили/переустановили (надеюсь, установка системы была с форматированием диска) систему и…
|
|
|
Final sprint.
Только начал играть карту как сразу захотелось высказаться, поскольку все игровое время ушло на разбирательством с одним единственным боем. Итак, стартовый бой с Витторио. Сначала, его оформление. Идет загрузка карты, потом мульт, потом еще один…
|