13га — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heart of the Night
Дошел кое-как до конца карты (версия исходная, сл."герой"). Эпическое сказание: "Путешествие туда и обратно", потом снова туда, а затем снова обратно. Интенсивный курс лечения склероза на обувь ГГ. Сценарий истории на 5+. Наворотов в карте много, но…
|
|
|
Legacy of Shantiri
Делать мульты продолжением действия на карте или просто вставками-это дело авторское. Например, бой с Гарольдом нет никакой необходимости проводить в живую, у игрока он только треплет армию. Гарольд подходит к Груверу и идет диалоговая сцена.…
|
|
|
Legacy of Shantiri
Я так понял, что под объектом «пророк» мы понимаем разные вещи (у меня он- 47.129, надземная часть). Но, для простоты пропустим этот пункт. Если он в экспедиции от людей, то где замок людей? Грувер имеет очевидное раздвоение личности. Один Грувер…
|
|
|
Legacy of Shantiri
Посмотрел карту версии 1.2. Долго не хотел ничего о ней писать, но вроде как пообещал… -Убрана хижина провидца . Не понял этого момента, хижина как была, так и осталась. Грувер попрежнему в диалоговых сценах выходит с людскими войсками: у мага, при…
|
|
|
Legacy of Shantiri
Нет , я пока старую 1.0 смотрю. Напишу, но , наверное, дней через 5-7.
|
|
|
Legacy of Shantiri
Нашел небольшой баг. Он связан с ментором, который даёт загадку. При подходе к нему возникает диалоговый экран деньги/загадка. Выбираем загадку, даем правильный ответ, он подтверждает возможность бесплатно что-то поменять- ничего больше не…
|
|
|
Legacy of Shantiri
Выиграл карту версии 1.0 за 90дн («герой»). Не любитель я играть за Академию, поэтому получилось так затянуто. Хорошая карта, играется напряженно, в ней есть драйв. На мой взгляд, это лучшая карта как минимум за пол года. От души поздравляю Автора с…
|
|
|
Two sisters.
Решил снова пройти…. Ностальгия. Ностальгия по настоящему. По настоящим простым картам, которые играть просто интересно. Карт, где нет никаких извращений ни с героями, ни с существами. Поскольку остались в памяти какие-то моменты, гг сделал Мариэллу.…
|
|
|
The Necromancer's Path.
Карту V 1.1 выиграл на «герое», 100дн ( гг-Арантир). Слухи о сложности карты, сильно преувеличены, но мне игралось ни шатко, ни валко. Ландшафт карты получился удачно, местами, даже красиво. Есть прилично исполненные диалоговые сцены. Однако, все что…
|
|
|
In search of the Rune Sphere.
Армия не пропорционально большая всему: ходящим эльфам ( видел двух), гному, нейтралам. Противников на материке больше нет, один только гарнизон замка. При этом, никуда с континента не убраться по меньшей мере недель пять. Эдвард как корова на…
|
|
|
In search of the Rune Sphere.
Играл на "герое", версия 1.1 прошел за 111дн, с большим скрипом как в плане техническом, так и игровом. Карта подвисала в игре, либо после перезагрузок сейва. Начало игры мне понравилось. Витторио имел все, чтобы развиваться успешно и бои интересные.…
|
|
|
Temporal paradox.
Надзор - это совсем вялый атрибут рыцаря. Даже на уровне ИИ он обходится, войска бьют по стекам без надзора, а поднадзорный стек убивается магией. Так что, сколько не усиливай, вплоть до "неумолимой силы"- толку мало. Специализация в лошадей не…
|
|
|
Temporal paradox.
Переиграл карту версии 1.1 . В этот раз не стал бегать по граблям, одного раза вполне достаточно. В таверне выбрал Дугала, им прошел за 65 дней. Эдвард только собирательством занимался. Постройкой тренировочных залов не интересовался, оранжевые гномы…
|
|
|
Temporal paradox.
Играл карту версии 0.9 , получилось что-то около 4.5 месяца. Последний бой выигрывать не стал, как-то чрезмерно. В целом понравилось меньше чем не понравилось. Из плюсов оригинальная завязка, сюжет, неплохое исполнение. Минусы. -Стартовый герой очень…
|
|
|
Uninvited guests.
Какая-то странность. У меня все специализации героев отрабатывали нормально, никаких сбое не было. Опять же, организованы они примерно одинаково, т.е если бы пропали то все разом.
|
|
|
Rebellious Unicorn
Карта мне понравилась. Играл на «герое», Дугалом прошел за 38 дн., Годриком -54дн. Замечаний как бы нет, но есть некоторые мысли в слух. Первое. Предлагаемые обмены у пророков не выгодные. Про кольцо не я первый пишу. Обмен крестьян на опыт - если…
|
|
|
Last skirmisher.
Отыграл карту. По большей части понравилось: и дизайн и сюжет- на хорошем уровне. Столкнулся с описанными уже багами: после уничтожения оранжевого нет зачета задания на объединение кланов (или это задание совсем о другом? ). Очень неприятный баг с…
|
|
|
Angels and demons.
Прошел карту. Не могу сказать, что сильно понравилась, но играть её приятно, не напряжно. Хороший дизайн, аккуратная прорисовка, тщательная расстановка монстров. Есть мульты и небольшие квесты, что несколько разнообразит безостановочную резню…
|
|
|
The path to knowledge.
Прошел карту,90дн (одну неделю сознательно пропускал), «герой». Странные впечатления. Технически карта сделана очень хорошо, есть даже диалоговые сцены. Из багов могу сказать о дыре в гарнизоне перед финальным храмом. (Минареты по бокам ворот-…
|
|
|
Uninvited guests.
А ссылку, где такое написано? Общий берсерк- событие странное. Демоном играл, но такого не встретил ни разу.
|