Олегарх — Posts

User Avatar

Олегарх

Morale +5 Hopeful
Offline Member since Dec 2011 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Ment Можно. Выбираете монстра и в ObjectPropretiesTree редактируете ему свойство Description. я имел в виду имя и описание. с объеками срабатывает OverrideObjectTooltipNameAndDescription, а вот с монстрами...
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Обычно как раз nil, мануал там неправильно пишет. Но можно вообще два последних параметра опустить, они необязательные. так и без них ничего не происходит
Current questions and answers regarding the map editor.
вот я тут скрипт написал: function regF () SetAmbientLight (0, "/Lights/_(AmbientLight)/Tests/Night.xdb#xpointer(/AmbientLight)", nil, 0); end; Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "reg", "regF"); в консоли ничего, однако освещение не меняется. В…
Scripts
а можно как-нибудь менять описание монстров на карте и, если делать озвучку для скриптового диалога, в каком формате сохранять озвучку?
Scripts
Ment Вы правы, такой скрипт правда есть: SetAmbientLight(floorID, lightName, fade = false, time = 1); (fade=true, если нужно, чтобы освещение изменилось постепенно, по умолчанию меняется мгновенно) ага. тогда как указывать lightname и зачем time?
Scripts
а можно во время игры освещение менять?
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не понимаю... Любой скрипт с пропущенными в нём строчками не будет работать так, как ему положено. вот я ж и говорю
Current questions and answers regarding the map editor.
кто-нибудь знает, зачем ogo в своем руковододстве по скриптам пишет, например, так: function kamillaf() MessageBox... end; Trigger... ведь если хотя б строку пропустить, команда не сработает. Я из-за этого кучу времени с первым скриптом промучался!!
Scripts
antonag07 он бежит из точки x(x;y) в точку y(x;y) ( эти координаты ты и задаешь ) я написал этот скрипт, крестьянин пробегает 3 метра и тп обратно.Как координаты там вообще можно задавать?
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Не у всех моделей есть эта анимация. Например, у версии лесных стрелков, предназначенной для карты, её нет. Но можно заменить им модель на ту, что предназначена для боёв, тогда эта анимация появится. По внешнему виду они совершенно аналогичны. а…
Current questions and answers regarding the map editor.
djulian13 Уже всё написали выше. Заглавными буквами писать, что ли? а как выглядит анимация на атаку? а то я пробовал, монстрик просто стоит, расставив руки в разные стороны. я пробовал так: PlayObjectAnimation ("имя", "attack00", IDLE);
Scripts
Ment Вообще это дело, можно попробовать. antonag'у плюсик за креативность. че-то я так и не понял:если монстрик тупо бегает на месте, то КАК он передвигается в пространстве?
Scripts
Ment PlayObjectAnimation('имя монстра','move',IDLE); Если с поворотами, то там проблемы... Дело теперь в SetObjectPosition, она теоретически может повернуть, но как я сейчас уточнил, смена эффекта телепортации (нам ведь надо, чтобы его не было!)…
Scripts
Ment По поводу движения есть тонкости. Дело в том, что монстр с такой анимацией будет не ходить взад-вперед, а бегать вперед, телепортироваться назад и снова бежать вперед. Так что его надо как-то разворачмвать после каждого цикла. а как вообще такой…
Scripts
djulian13 Ммм. Не знаю. Можно приклеить ему анимацию хода, но вот двигать... Я знаю только SetObjectPosition, но это явно не то, что вам надо. С уважением. Да то не то. Значит, при анимации движения он просто будет ногами передвигать?
Scripts
А можно сделать так, чтобы на карте двигались монстры? Например, крестьянин ходил по дороге туда-сюда?
Scripts
Dyrman SetObjectPosition( Имя объекта, координата тайла X, координата тайла Y, уровень подземка или поверхность) Всё есть в инете , в поиске на данном форуме и в документациях. Тут надо ещё не забыть у объекта одно свойство в истину поставить ,если…
Scripts
а есть тогда команда на перемещение объекта? Чтоб, например, поставить арт куда-нибудь подальше, а потом он перемещается на нужное место
Scripts
Ment По-моему, нет. А зачем? Нуу, например, входит герой в регион, а ему говорят: принеси арт. И этот арт где-нибудь на карте появляется
Scripts
А есть скрипт на создание на карте определенного объекта при посещении, например, региона?