Sav — Posts

Sav

Morale +55 Hopeful
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Funny and amusing situations...
kalababa 2 конюшни ж не может быть оО, слабо верится если честно Это баг генератора: ограничение на максимальное количество в зоне некорректно учитывается при формировании группы объектов (в смысле совокупности стоящих рядом объектов, которые…
DISCUSSIONS on “Rules for online games in HoMM3 and formulas for calculating player rating.”
The_ они бы это пофиксили и через н-ое кол-во ходов у существ начали бы отниматься жизни, кастовался бы базовый армак, который наносил урон всем, невзирая на резисты и т.п., Так оно примерно и есть. :) На 2^32 раунде погибают все существа из-за…
Favorites, to battle! - 6 - The Battle of Favorites! - 6
В городах игроков с фортом жилище второго уровня отстроено по-умолчанию с вероятностью 30%, это не зависит от фракции или каких-то ещё факторов.
One for all and all for one - 2
Lem откуп против компа не работает, не знал Откуп не работает, когда у противника нет героя, не важно, комп это или человек.
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Не помню, может я об этом уже писал: квик действует не дольше 30 раундов, после 30 раунда он прекращается и начинается расчёт как в битве между 2 ИИ (причём кривой, армии берутся как до боя, но мана, потраченная за бой, не возвращается). В общем-то,…
Season: "Autumn 2013". Online games for rating (reports, discussions).
Отрицательный боевой дух выпадает ровно в 2 раза чаще, чем положительный, т. е. шанс пропусить ход на -2 моралях - 1/6.
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Всё правильно - я же говорю, берсерк - это площадное заклинание, и все его механизмы работают как у площадных. Если слева поставить огненных элементалей и вместо берсерка колдовать инферно - всё будет выглядеть точно так же. Сообщения выскакивают…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Это так для берсерка, но верно для любого площадного заклинания, а не действующего на разум (как и невыделение синей рамкой).
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
rebellious Но ведь очевидно же то, что в редакторе и мануалах ему приписано только свойство "увеличивает мораль на +1". Ну, про психических элементалей тоже написаны не все их свойства. При этом логика в том, что значок смелости делает войска…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Тут неочевидно, как именно хотели изначально сделать разработчики. Само свойство вряд ли добавлено случайно и скорее всего не является багом (как не является багом например половинный урон психических элементалей по иммунным к разуму), но возможно…
HIVE IS NOT WORKING.
Antidead1987 Чтож, получается в клинке и эрафии в кампаниях нигде рвы не работают?! Обычные карты мне все равно где играть, можно и в дыхании. А вот кампанию клинка хочется нормально сыграть. Сорри за некропост, но хочу прояснить ситуацию. В версии…
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
AmberSoler В случае, если схватка происходит на магических полях, облаках и пр. особых ландшафтах, которые предлагают экспертный уровень магии, то все соответствующие заклинания Сказочный Дракон колдует на экспертном уровне магии. Только на…
Modules that can be added to the HoMM3 HD mod.
Для таких вещей нужны навыки программирования и реверсинга, аналогичные тем, что использовались при создания самого HD-мода. Сам HD-мод будет обеспечивать только подгрузку готовой dll к игре и возможность включить/отключить её через HD-лончер. Если…
Modules that can be added to the HoMM3 HD mod.
А что именно есть желание сделать?
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
В оригинале шанс нейтральной зоны 25%, т. е. в 2 раза меньше (если без учёта того, что зоны с городами в принципе не могут быть нейтральными).
The intricacies of game mechanics
Вроде внутреигровыми средствами нельзя, но можно сделать патч, отключающий его или уменьшающий время ожидания.
The intricacies of game mechanics
Видимо, каст был как раз на ходу архидьявола, а наложение слепоты не заставляет тут же пропускать ход. Это, в общем-то, следует считать багом, как и, напрмер, то, что феникс воскресает через некоторое время после принесения в жертву. Увидел кстати…
The intricacies of game mechanics
Посмотрел сейчас ещё раз в коде - вроде механизм я описал верно. Забыл только уточнить, что Чародей не будет колдовать те заклы, которые и так наложены на все стеки, на которые они действуют и Чародей видит смысл колдовать. Вроде как никакой оценки…
The intricacies of game mechanics
Dirty_Player На ХВ тема ФизМиГа обсуждатся здесь . Написание постов в теме ФизМиГ`а к обновлению ФизМиГ`а, к сожалению, не приводит, поэтому я не думаю, что стоит всё обсуждение привязывать к нему - я всё же пишу в первую очередь про механику игры, а…
The intricacies of game mechanics
Довольно давно я занимаюсь анализом exe-файла Героев 3 (SoD 3.2), и нахожу довольно много интересных тонкостей геймплея, которых вроде бы никто не знал. Раньше я писал некоторые вещи в тему о FizMiG на форуме df2, но потом стало ясно, что FizMiG…