Sav — Posts

Sav

Morale +55 Hopeful
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
Вбил в программу - вроде как 19 - как раз нормальное количество, а 14 - невозможное: скрин Наоборот получается, если не указать информацию о типах городов. То есть на присланной карте как раз всё нормально, а вот там, где было 14 - возможно что нет.
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Да вроде юзает, во всяком случае, считать ценность его применения умеет (в отличие от огненных стен и минных полей).
“Summer 2013” experimental season. Online ranked games (reports, discussions).
Воинам предлагают мудрость не позже, чем через 6 уровней после предыдущего раза, а магию - не позже, чем через 4. Магам - и то, и другое - не позже, чем через 3 уровня. Для других навыков такого нет.
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
Моё дело - предоставить. :) Я думал насчёт сокращения списка до таких групп, но потом мне показалось, что вероятности вообще вряд ли кому-то понадобятся (просто понятно, что чем ближе значение к среднему - тем чаще выпадает), и не стал…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Frol off Упала игра при попытке создать карту в он-лайн игре О да, это тот самый баг! :) Раньше я ловил его только в Хоте, но всё же теперь видно, что это баг оригинальной игры. Баг происходит при генерации монолита, судя по всему из-за того, что он…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
rebellious Т.е., оковы не работают у компов. Они действительно не работают в ИИ-ИИ битве. Там вообще то, сбежал проигравший или нет, определяется случайно: 60%, что сбежал и 40%, что нет.
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Ihtiandr Объясните хоть, что за понос нейтралов такой)) Если у героя есть только нейтралы и существа, для которых некоторая одна земля - родная и если расставиться так, чтобы в окне героя все нейтралы были левее всех остальных существ, то герой будет…
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Antoshka баг с берсерком как раз сильно связан с передвижением двугексовых юнитов и если его пофиксить то и комп будет бегатть по другому особенно про огненной стеночке Нет, со стенкой и двухгексовостью изменений нет. Могут быть изменения с полётом…
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Dirty_Player А берс надо фиксить 100%, лишь бы из-за фикса берса-бага он не стал работать по-другому Что именно имеется в виду под "по-другому"? Сама идея действия останется той же - стек бежит до ближайшей цели. Но расчёт этой цели переписан и стек…
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Оно не входит в HD, как и фикс проноса нейтралов. Но если бараторч захочет включить его в HD (берсерк естественно, пронос он уже не захотел), я предоставлю ему код.
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Froll off Очень интересно, скажите, а в изначальной задумке реакции на огненную стену предполагался только поиск пути обхода? Просто скажем если та же Луна нападает с единичкой и полностью закрывает ее стенкой, то есть подойти к ней, не получая урона…
[2x2 Tournament] Double Up [SoD]
Lider1 Еще раз, у меня нет исходников, но очевидно что ИИ в героях програмировался идти к ближайшему стеку (либо по доставании по двум ходам), и то что его не научили игнорировать 1 муху, а идти к более жирным стекам, это можно списать на лень или…
A program for calculating the strength of the guard on random maps in Heroes of Might and Magic III, called H3CalcGuards.
Обновил программу: http://yadi.sk/d/Lg48jhvZ2BoJg (по ссылке в 1 посте темы также будет скачиваться новая версия). Добавил возможность переключиться на русский язык и сохранение состояния программы после её закрытия и открытия заново. Для тех, кто…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Volodymyr Влияющих на геймплей? Да, но в основном несильно. Недавно например тут вспоминалось, что изменены уровни, на которых маги сопряжения получают мудрость и стихии: в оригинале на 6-4, как воины, в HD+ на 3-3, как и все остальные маги. Таких…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Ресурсы банков определяются при старте карты хостом - в сейве уже хранятся конкретные ресурсы, которые не могут измениться и будут такими же, какими были на старте карты, и в любом случае одинаковыми для всех игроков. Olboy это же первая маленькая…
Streams (including Mikogo, TeamViewer, etc.) - technical aspects.
Ну вообще, твич удаляет записи через какое-то время, если специально не зайти в запись и не пометить её как сохраняемую навсегда. Возможно они также не удаляются или удаляются не так быстро при наличии достаточного количества просмотров или т. п., но…
The Final Battle 7
Могу сказать точно, что герои при определении сильнейшего сравниваются только по дипломатической силе армии, т. е. по значению: (сумма AI Value всех существ в армии)*sqrt((1 + 0.05*(атака героя))*(1 + 0.05*(защита героя))). Ещё могу точно сказать,…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Dirty_Player Да ладно? А почему? Так намеренно сделано разработчиками. Функция, которая генерирует случайное число для анимаций в случае, если игра - сингл, генерирует его через стандартную функцию и меняет seed (что влияет на генерируемые числа для…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
В онлайне как раз анимация на рандом не влияет. И битвы с монстрами всегда будут одинаковыми по уронам/моралям. В битвах между игроками случайные числа действительно различные, но это связано не с анимацией, а с тем, что перед каждым действием…
HoMM3 HD is a mod (add-on) for the game Heroes of Might and Magic 3.
Автобой и квик идентичны, за исключением: 1. Квик не может длиться больше 30 раундов. При наступлении 30 раунда бой завершается и победа определяется по ИИ-ИИ-алгоритму, причём армии для него берутся те, что были до начала боя, но потраченная в…