Sav — Posts
Sav
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
HotA - General Questions and Discussions
Frostik (HOTA 1.4.2) Комп умеет собирать сборные артефакты? Умеет ли он передавать нужные арты другому герою для сборки? В Хоте с этим всё как в Соде: если у компа окажутся надеты все компоненты сборника, он соберёт его. Но специально для этого…
|
|
|
[Tournaments-HotA] Mirrors-2
LuckyF Каким образом мог появиться гелу на рандомном шаблоне??? Это ещё что за новшество от хота-тим? :smile35: Хота уже больше года не выпускает никаких новшеств, конкретно в ней за последнее время ничего не менялось. Возможно, это баг HW_Rulez 1.4.…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
ЯR не сложно для кого? меня?:) ну и да, без правой части не круто( Вообще там нетрудно нагуглить и разобраться. Если без правой части устраивает, то я могу тебе извлечь (только позже, в ближайшее время я буду неактивен). Ну или кто-нибудь другой…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
ЯR а можно для заставок на свои трасляции получить картинки, которые генерируются перед стартом игры? Их нетрудно извлечь из HotA.lod, но у них нет правой части (той, которая всегда закрывается менюшкой с чатом и прочей информацией). Насколько я…
|
|
|
Funny and amusing situations...
Да, видимо, там ошиблись. У всех героев сопряжения 2–3 в третьем стеке, только у Лакус и Кальта 1–2.
|
|
|
Funny and amusing situations...
Это просто третий стек. В нём 1–2 элементаля у Лакус и Кальта.
|
|
|
Bug reports.
По видео видно, что город снова стал синим после просмотра хода. Такое же должно случаться и в Соде. Вообще, использование просмотра хода на ходу противника чревато багами. Но к следующей версии Хоты я постарался исправить все баги, связанные с…
|
|
|
Ideas and suggestions.
В самом деле, таймер добавляется. Написал baratorch'у.
|
|
|
Ideas and suggestions.
=Lizard= Отличие Сильвии от Галтрана в данном случае в том, что она технически осталась в игре (на картах для Редвайта), А Галтрана нет в принципе) но идея зачетная)) Нет, Галтран как раз точно так же остался в игре. Его нет только на случайных…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
В связи с внесением соответствующих исправлений в HD-мод из правил исключено ограничение на использование Водопоя. Теперь этот объект корректно работает при ОХ и может быть использован любым образом, который допускается механикой игры.
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Игрок не обязан сообщать это до завершения хода. Он может сообщить это после завершения хода, но до принятия следующего, чтобы не тратить таймер или не показывать оппоненту, что он ждёт сообщения о рестарте. На первый день рекомендуется конкретно…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Внесены следующие изменения в стандартные правила онлайн-игра на HotA ( /topic/11418/ ): * Теперь правило рестартов при игре с ОХ выглядит так: При игре с ОХ рестарты берутся в следующем порядке: - Во время первого хода или до принятия второго хода…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
PROger А почему так? Я думал что синий игрок имеет полное право взять рестарт, получив сведения о количестве героев и о самих героях у оппонента, что хоть как-то "уравняет" преимущество красного цвета... Как в СоДе... Потому что красный не может…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
До текущего обновления взятие рестарта при ОХ вообще не регламентировалось правилами. Было только правило из турнира Волшебник ОХ: /post/852929/ При буквальном его прочтении разрешается только рестарт 111. Я перенёс это правило в общие, не меняя…
|
|
|
HotA - General Questions and Discussions
Внесены следующие изменения в стандартные правила онлайн-игра на HotA ( /topic/11418/ ): * Полностью убран запрет на red-rush для всех шаблонов. * На шаблонах Jebus Cross и Nostalgia указаны только быстрые дороги. * На остальных шаблонах XL+U указаны…
|
|
|
Simultaneous turn in a turn-based strategy game.
HellLighT Кстати, хотелось бы поинтересоваться лично у Sav'a, все наработки переданные baratorch'y были твоими личными? Да. Эти наработки относились к исследованию движка оригинальной игры. У меня своя база данных по нему, не основанная на какой-либо…
|
|
|
Bug reports.
В Соде центральный гекс сплеша бьёт кого угодно, а боковые только живых существ (нетрудно протестировать, что это действительно так). В Хоте точно так же. Вот и вся логика. Понятие "свой/чужой" в этой механике не рассматривается. KobRa_RR ну да…
|
|
|
Bug reports.
Центральный гекс сплеша бьёт всех. Крайние гексы бьют только живых существ. В Соде система точно такая же: если лич стреляет в скелетов, то скелеты получают урон. Если лич стреляет в юнита рядом со скелетами, то скелеты (неважно, свои или чужие) не…
|
|
|
Bug reports.
Loinz после этого у оппа один раз крашнулось. Ещё было бы неплохо, чтобы опп выложил крашлог. Не факт, что это связано, но на всякий случай.
|
|
|
Bug reports.
Видел такое раньше, не смог найти возможную причину. Но тогда не подумал, что дело может быть в ОХ. Не было ли на протяжении этой игры подобного сообщения: https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=d9201b932f124e4f738331e3ae8559bc ?
|