RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Final sprint.
Спасибо за отзыв. Я уже начал работу над новой версией карты, в которой учту пожелания отписавшихся. Понятно, что ИИ слишком неактивен и не вылезает из городов, а просто копит армию. Церковь тоже добавлю (или перемещу). Гному урежу армию и дам…
Unicorn Empire
Скиньте сохранение, посмотрю, что там не так.
Final sprint.
В описании задания "добраться до земель озерных эльфов раньше демона".
Final sprint.
Демона, действительно, по задумке убивать не надо, но нужно добраться до дороги к озерным эльфам раньше него.
Final sprint.
Спасибо за отзыв! В принципе, можно вернуть одну фичу версии 0.9 - герои ИИ всегда возвращаются в таверну после своего поражения, но несколько её усовершенствовать, а именно, она будет работать только на высоких уровнях сложности.
Final sprint.
Это я, вроде бы, переделал. Задача не появляется, если собраны все фрагменты карты (то есть карта собрана и доступна игроку).
Scripts
Передача хода ослеплённому существу тоже имеет место быть. Однако после нескольких минут бездейственной паузы, ход передают следующему. Вот так, немного переделал, чтобы ход особо инициативным не давался function BlindAttackerUnit() repeat sleep()…
Scripts
Неколдующему существу можно дать ману, тогда оно сможет колдовать.
Final sprint.
Если ни один фрагмент карты не найден, лазутчики ничего не украдут. Если слеза уже откопана, то задание про лазутчиков должно быть выполнено, ибо другой случай просто невозможен.
Final sprint.
Лазутчики ещё - разведывают, пытаются узнать о наших планах - мешают проходить героям и караванам - пытаются украсть слезу, но у них не получается, тк герои начеку - могут не знать, что у нас нет фрагментов карты - ждут, пока у нас появятся фрагменты…
Final sprint.
Сделал новую версию v1.0 (19.11.2014) Список изменений: - во всех городах запрещено строить Часового Эльрата - изменение численности армии Виторрио - добавлены предупреждения о том, что на полях на вас могут напасть крестьяне - ИИ не имеет…
Current questions and answers regarding the map editor.
Все будут расти, если рост вообще разрешён в свойствах. Добавлено через 13 минут Можно "быструю схватку" включить.
Final sprint.
Поживём - увидим. Добавлено через 41 секунду Сохранения у кого-либо ещё не работают? Добавлено через 54 секунды Из изменений, которые будут внесены в следующую версию карты: - запрет на строительство здания для Слезы Асхи в городах Добавлено через 2…
Unicorn Empire
Тогда распакуйте файл архиватором, и перенесите распакованное в папку с игрой.
Current questions and answers regarding the map editor.
Мануал ошибается: На данной картинке у существ отвага - "могут присоединиться или бежать", настроение - "дружелюбное".
Current questions and answers regarding the map editor.
Составные армии присоединяются, сбегают и воюют по тем же правилам, что и одиночные.
Current questions and answers regarding the map editor.
for i, mob in GetObjectNamesByType "CREATURE" do SetMonsterCourageAndMood(mob, playerID, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, 0) end Но недели все-таки заблокировать придется.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это всё переписывать что ли?
Final sprint.
Какое место вызывает сложности? Это пока что бета-версия карты (0.9), поэтому ей ещё далеко до идеала.
Final sprint.
Нет, ядро NCF не нужно. Только версия игры 3.1.