RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Нет.
|
|
|
Scripts
Нет, так вряд ли получится сделать.
|
|
|
Scripts
Положить свиток с этим заклинанием на карту, и MakeHeroInteractWithObject(имя_героя, имя_свитка).
|
|
|
Scripts
hit
|
|
|
Scripts
Добавьте в вашу функцию наступления нового дня проверку на принадлежность гарнизона тому игроку. if GetObjectOwner("имя_гарнизона") == захвативший_гарнизон_игрок then AddObjectCreatures("имя_гарнизона", тип, кол-во) end
|
|
|
How do I insert my own texture into a model?
У правого куска блеск слишком сильный. Он может затмить текстуру.
|
|
|
How do I insert my own texture into a model?
Проверьте ссылки на текстуры.
|
|
|
Scripts
AllowPlayerTavernRace(игрок, раса, разрешение_0_или_1) Добавлено через 2 часа 7 минут Еще в свойствах карты у каждого игрока есть Tavern Filter.
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
OpenCircleFog(x, y, этаж, радиус, игрок)
|
|
|
Faction Nation
Нежить - Египет и майа. Пф! С чего это вдруг?
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
Так, ну диалог запустился, текст появился, вы сделали всё правильно, но камера показывает на закрытый участок карты, тот, что ещё не виден игроку, поэтому всё чёрное.
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
Итак. В дереве свойств карты в dialogs добавляем новый элемент. Открываем его. Добавляем реплики в Sentences, там же надо будет задать текст говорящего и время. Чтобы установить камеру, выбираем хорошую, удобную позицию и нажимаем "Л". Туда пишем…
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
Второй Как раз адвмеп. Данная тема - про него.
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
Первый - с перемещениями камеры, анимацией существ, эффектами. Второй - просто показывает кусок карты с текстом говорящих.
|
|
|
Video clip on the map (adventure dialog).
Вам какой диалог-то нужен, сцена или advmap? По вашим действиям это не очевидно.
|
|
|
Scripts
AllowHeroHiringByRaceInTown(имя_города, раса_запрещённых_для_найма_героев, 0(запрет)_или_1(разрешение))
|
|
|
PWL Image
Пиксели в прозрачной части изображения должы быть черными.
|
|
|
[QUESTION]
Land of Heroes.
|
|
|
PWL Image
Кстати, а если кто-то скачает карту, ему эти картинки вручную вставлять придется? Нет, они будут в карте.
|
|
|
Scripts
function activate_custom_ability(hero, custom_ability) -- ... end ControlHeroCustomAbility(имя_героя, номер_умения(1..4), 1) Trigger(CUSTOM_ABILITY_TRIGGER, "activate_custom_ability")
|