RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Так после создания каждого придётся. Можно сначала всех создать, подождать и уже потом на всех созданных повесить триггеры. Добавлено через 4 минуты Ment Зачем после каждого? ) После того, как все новые имена в массив занесёшь, нет? Или ты…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Что мешает поставить sleep(1) после создания эльфа? Добавлено через 32 секунды На рисунке - мультиплеер.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Например, тестировал sleep() и sleep(0.1), и sleep(1) Первая иногда не успевает. Вторая норм, третья долго)) Точно он отбрасывает дробь? Что-то тут не так. Мульт. sleep() - аналог sleep(1) sleep(0.1) - аналог sleep(intg(0.1)) т.е. sleep(0) Сейчас…
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Как там мод на белых драконов?
|
|
|
Two sisters.
Сегодня начал перепроходить карту заново. Уровень сложности - Ветеран, стоит мод на зелёных человечков. Сначала подумал, что с ними будет слишком легко, а оказалось - в самый раз. Карта, как и в прошлый раз, показалась довольно-таки интересной.…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Хм... Не знаю, но, делая карты для одиночной игры, всегда ставлю sleep() после создания чего-либо (монстра, каравана, и т.д.) или после постановки героя на карту. Иначе следующая функция не видит созданный объект и вызывает ошибку, причём всегда.…
|
|
|
Unicorn Empire
Хорошо, что вам понравилась новая редакция карты. Однако длина пройденного Андриасом пути зависит только от сложности, хотя да, нахождение пути может сильно повлиять на исход.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Я её немного уже протестировал: если добавить паузу, то ошибок в консоли не возникает. А вот с другими героями не работает в принципе.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
У Киины 100% проблема из-за отсутствия паузы после создания эльфийского отряда. Добавлено через 13 минут На них не действует спецы героев, работающих с мобами (Хафад, Константин, Фиона, Сандро)?
|
|
|
The veil is lifted.
Вы пробовали искать на юго-востоке, как было написано в задании?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman В каком смысле? Через месяц награда, в случае выпадения той же комбинации, будет та же.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Пока что заклинания и артефакты статичны?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В результате такого присвоения в таблицах NHF_mass_treasury.elemantal_stockpile.player_id будет только variant, но здесь это не имеет значения. Другие сокровищницы тоже будут переведены в эту систему? Может, туда можно будет и NCF добавить (пока…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Наверное, триггеры в мульте работают несколько иначе. И, как уже говорил Мент, задержка от вызова функции может быть аппаратно-зависимой. Уже интересно. for i=1,8 do NHF_mass_treasury.elemantal_stockpile.player_id = {["hero_touch"] = ""};…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Есть элементаль света, только не из шестёрки.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Они к ней присоединяются. Слип у всех одинаковый. Кстати, большинство ошибок в консоли никак на игру не влияло в сингле, очень часто)) 1) Ей же все равно отведена отдельная функция на прикосновение. 2) sleep всегда отбрасывает дробную часть.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
У неё, мб, sleep(0.1) Вот, по ней возник вопрос. Каждую неделю она создает 2*уровень эльфов, и имена созданных мобов засовываются в массив, зачем?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
И хотелось бы переписать скрипты и под синг. Чтобы и там было всё гуд. Но эт надо отлавливать всё)) Какие есть на данный момент несовместимости?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Тут её попробуй найди ещё)) Модель? Активные и прочие клетки есть в shared, и у караванов он свой собственный. Только, надо ли это делать?
|
|
|
The veil is lifted.
Сюжет этого сценария связан с кампанией Повелителей Орды.
|