MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Mafia 103. Ice and Ash
Зачем плодить 100% мирных в теме в начале игры, рискую еще и на защиту попасть? Да в целом осталось такое впечатление, как будто специально путаешься во всем. Но это просто пока такое первое впечатление, не более. Добавлено через 47 секунд Вроде я…
Mafia 103. Ice and Ash
когда это блок от мафии в первую ночь был хорошим ходом? Как я понял, все действия, которые должны были отобразиться, отобразились, а значит у блокированных отпала львиная доля мирных ролей. У Виша на одну мафскую роль больше. Уран по риторике не…
Mafia 103. Ice and Ash
Роль получил
Echoes of War
Попробуйте создать новый профиль в одиночной игре.
In the depths of Hell.
Как я понял, проблема в кольце Доминиона (модифицированный артефакт "Кольцо заклейменных тенью"). Вот его модификация: Что означает, что кольцо прибавляет 65 ед. к атаке, 45 к защите, 65 к силе магии и 35 к знанию, а также 2 к морали и 3 к удачи. Это…
Mafia 103. Ice and Ash
Есенин
Uninvited guests.
Если б это были драконы, можно было бы обойтись и без этих заклинаний. А так, я бы в таком случае вкачал главному герою образование с навыком "Ментор" у ментора в пустыне, поделился бы опытом с каким-нибудь нанятым в таверне некромантом, у того…
Mafia: general discussions.
Это ж какая трещина должна быть, чтоб регулярно гонять в экспедицию...
Uninvited guests.
Вы все нейтральные земли исследовали?
Uninvited guests.
Выложил финальную версию карты. Основные изменения: 1) Сбежавшие с поля боя новые герои снова попадают в таверну (после смерти также попадают в таверну (издержки работы скрипта), но теряют весь опыт и артефакты). 2) Изменено положение некоторых…
Uninvited guests.
Что-то нигде не могу найти, из какого места в комбат-скрипте она должна вызываться и что возвращает(
Uninvited guests.
Идея хорошая, еще бы узнать как-нибудь с помощью скриптов, сбежал герой или нет...
Uninvited guests.
В первую очередь спеца направлена против стрелков. У компа те всегда стоят на крайней линии. Человек - противник бы может и смог отодвинуть стрелков с края, но тогда он рискует подставить их под удар фурий или иной пехоты. Если противник взял…
Uninvited guests.
Только денежные и защитные постройки Добавлено через 31 минуту не 1, а 0,5 примерно относительно вражеского героя (тот ведь ходит не сразу). Причем чернокнижник, маг или некромант может минимизировать этот разрыв с помощью искусного чародейства…
Uninvited guests.
Что ж, подумаю над замечаниями, спасибо за информацию ) В этот раз к моменту первого прихода ИИ разница была не такой существенной? Добавлено через 1 минуту Новички на герое не начинают ;) По поводу таверны проверю
Uninvited guests.
Во время последнего теста на силу ИИ обнаружил ошибку в коде, из-за которой не работал целый модуль по усилению ИИ на средних и поздних этапах игры. Для любителей немного хардкора выложил версию 2.0.1 :smile51: , в которой помимо включения…
Uninvited guests.
Я могу согласиться, что Декстер на фоне всех остальных новых на страте смотрится слабее всех. Добавлю ему поднятие, как появится возможность. Насчет героев в таверне - перед запуском карты лучше убрать рандомный замок и поставить тот, за который…
Uninvited guests.
Я посчитал, что ему немного жирно будет еще и это заклинание со старта. Можно изучить в городе, в алтаре или, на крайняк, выучить у любого другого героя, ментор на карте есть. Насчет вампиризма - не знаю, не проверял. Обнаружил ошибку в скрипте в…
Uninvited guests.
в данном контексте цепные молнии = цепь молний. Если применять цепные молнии как заклинание, оно может бить по своим. Это скорее навредит, чем поможет;) Добавлено через 6 минут Выложил новую версию 2.0.0 (очень надеюсь, что последнюю). Изменения: 1)…
Uninvited guests.
Что ж, подумаю насчет дополнительного торможения развития ИИ. Спасибо за информацию