MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Uninvited guests.
Можно подробней, какая армия и уровень были к моменту прихода противников? Насколько быстро шла зачистка территорий перед замком? Успели ли вы отстроить защиту? Есть ли у вас моды на Mega AI, EWA и пр., что могло повлиять на сложность? По поводу…
Uninvited guests.
Ввиду обнаруженных ошибок выложил новую версию 1.0.2. Изменения: 1) Исправлены ошибки в специализации героев, в особенности Сигмора. 2) Исправлены ошибки с несрабатыванием специализации при нападении вражеских героев. 3) Добавлено заклинание "Призыв…
Uninvited guests.
т.е. мана увеличилась, а каста массовго ускорения не было?
Uninvited guests.
Вовсе нет, важное замечание. Спецу Сигмора ждет серьезная доработка с учетом озвученных замечаний
Uninvited guests.
не заменят и не выкинут
Uninvited guests.
Можно сказать, что это ошибка, но скорее всего не в карте, а в самой игре. Мана добавляется и сразу же отнимается в начале битвы, чтоб герой сделал огненные стены, но по необъяснимой причине изредка стена не кастуется. Пока не удалось выяснить, в чем…
Outcast's Path
Место на скриншоте находится там, где была заставка со сражением людей и орков
Uninvited guests.
тестировал на ветеране. выложил новую версию 1.0.1. Изменения: 1) Замедлена скорость развития у ИИ. 2) Добавлено больше нейтралов рядом с замком. 3) Исправлены орфографические ошибки и ошибки в описании. 4) После перехода через портал начальному…
Uninvited guests.
Ок
Uninvited guests.
Название: Незваные гости - Strangers Название в ресурсах игры: Незваные гости Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: да Версия игры: только 3.1 Количество игроков: 5 Размер: средняя Автор карты: MasteR Описание: Четыре полководца никак не могли…
Gameplay tactics on the large map.
С этими тоже вроде проблем не должно быть. Фурий в угол, рядом сталкеры, спереди вокруг единички минотавров, либо сталкеров, если противник высокоинициативный. Герой стрельнет пару-тройку раз, фурии и сталкеры уложат подбежавшие стеки. Ответку теми…
[Discussion]
Против силовых рас я бы качал свет и защиту по-максимуму, в миниартефактах делал бы упор на защиту, инициативу и атаку. В начале игры желательно раздобыть регенерацию и построить как можно быстрей колоссов.
Gameplay tactics on the large map.
а зачем им давать дохнуть? Против стрелков выставлять исключительно сталкеров, против медленных пеших - исключительно фурий, против остальных выставлять всех мелких юнитов и ограждать фурий единичками минотавров, при этом не закрывая проход.…
Workshop
:smile07:
Gameplay tactics on the large map.
Почему то каждый раз спокойно получается отбегать. Здесь разве что БД у воителей может сработать и поставить под риск получения потерь. Добавлено через 3 минуты Для ловчих нужно только дерево, для фурий - только руда. В чем проблема построить и то и…
Gameplay tactics on the large map.
как там может не хватать, если для обоих зданий нужно по 5 руды всего лишь, и 10 как раз есть со старта? Это на ловчих может не хватить, т.к. тогда надо либо не строить таверну на 1 ходу, либо отбивать у кого-то. И в чем проблема побить воителей? С…
Neutral units are controlled by another player, not by the AI.
Режим призрака с прокаченным призраком на контроль существ
Mafia 102. Veliria
Хочу вставить свою пару копеек. Не оч хорошо, когда 1 городской житель выбирает между двумя крайне важными для города действиями (например, опрос или защита), а другой по сути мается фигней ночью почти всю игру (НД Алисы, НД Юлианны и пр.). А в целом…
Mafia 102. Veliria
Жаль даже после моего намека никто не удосужился полечить. Мафию с победой
Mafia 102. Veliria
7 голосов