MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Ок. спасибо) Добавлено через 23 часа 29 минут Так, пока все с чистой головой, задам вопрос, который меня давно мучал и ща вспомнил про него. Как быть с SetAIHeroAttractor("hero1", "hero2", 2);? Герой AI, на которого я это вешаю, даже и не думает…
New threat.
не совсем. в области разрушенного замка. все подсказки в совокупности точно указывают её местонахождения. максимум 2-3 подходящих для раскопок тайла. Некоторые подсказки нужно немного расшифровать.
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
сроки прежние остаются?
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот допустим я зарезервировал какого-то героя для AI, а потом вызвал ф-ию Deploy для него. Этот герой умер. Смогу ли я ещё раз применить функцию Deploy к нему? Просто мне нужно, чтобы этот герой нанимался AI когда надо после его очередной смерти
New threat.
Жаль. Походу единственный выход - делать всё заново. Я старался избегать частых сохранений. Да и знаю пару секретов, облегчающих игру
New threat.
Пока не имею ни малейшего понятия, как вручную) в любом случае, до этого далеко. Переделывать всего куча, особенно во второй части. Чистка скрипта, создание роликов, адаптирование сюжета, всё займёт не мало времени. Да и пятая и последняя часть…
New threat.
Вообще хотелось бы, но когда в редакторе попробовал создать кампанию, при выборе карт-сценариев он ни один из сделанных мной не увидел
New threat.
Ну в общем то стратегия не сильно изменилась. Главное не игнорировать доп квесты, избегать проходов по одной местности по 5 раз (есть способы разблокировки вспомогательных односторонних порталов, чтобы значительно сокращать путь), использовать замок…
New threat.
Я сам проходил карту, от начала до конца, перед тем как выкладывать. Город гномов нужно захватывать в любом случае. Не обращали внимание, что в консоли пишет после захвата? Какие задания не смогли выполнитЬ? почему?
New threat.
Это лишь придание некоторым объектам сосояния RazeStatic, там где раньше стоял null. Грубо говоря, они просто стали разрушаемы, ничего от этого не поменялось;) Карта старая, но много всего было добавлено/исправлено. + сюжет адаптирован под следующие…
New threat.
Да. Какие-то проблемы возникли со скачиванием?
New threat.
Начало конца - Часть 1.Новая угроза --- The beginning of the end - Episode 1.The new menace - глобальный remake карты Assault on traitors . Основные изменения по сравнению со старой версией: Изменена специализация главного героя. Теперь она куда…
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо большое за помощь)
Current questions and answers regarding the map editor.
Т.е. примерно вот так делать? flag=0; DefC=GetDefenderCreatures() for i, def in DefC do if GetCreatureType(DefC )==id then flag=1; num=GetCreatureNumber(DefC ); end; end; Или нет?
Current questions and answers regarding the map editor.
спасибо) попробую. Можно подробнее насчёт последних? Например мне нужно узнать, есть ли существа с каким-нибудь id в армии героя, и если есть, то сколько их?
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну класс... И что, вообще в бою никак нельзя узнать уровень героя и кол-во определённых монстров в армии?
Current questions and answers regarding the map editor.
При подключении к герою комбат скрипта, консоль ругается на эти функции в нём: GetHeroLevel, GetObjectArmySlotCreature. Attemp to call a nil value. Почему так? Как избежать?
Current questions and answers regarding the map editor.
советую попробовать в самой игре пройти это место героем. 60% на то, что герой пройдёт нормально. Сохранить и перезагрузить редактор пробовал?
Current questions and answers regarding the map editor.
Если судить из скрина - размер 3х3 + высота примерно 2 тайла. Если вдруг не удастся убрать эту возвышенность - можно попробовать "использовать" её. Например, положить туда кучу брёвен, задав нужную высоту. Естественно сделать их проходимыми. Будет…
Current questions and answers regarding the map editor.
Может такое случилось из-за поворота бокса с монстром вручную? В самой игре что происходит, когда герой заходит на этот участок? Добавлено через 3 минуты попробуй удалить монстра, может сработает