MasteR — Posts

User Avatar

MasteR

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Awakening of Evil
Изменения от 15.10.2017: Первая миссия: - Добавлено 2 активных врага в первой части прохождения. - Добавлен 1 вспомогательный герой. - Изменены диалоги. - Добавлена история карты. - Изменено положение некоторых объектов. - Добавлены объекты. -…
Invasion
все норм
Invasion
Как обычно сложность тестировал на ветеране. Герой подразумевался как топ уровень, почти нереальный. Есть пару соображений, напишу в ЛС.
Invasion
Во вложении запись боя. Да, он должен появляться, кастовать и исчезать. В зависимости от настройки скорости передвижения существ в игре и, возможно, технических характеристик самого компьютера это может происходить быстрее/медленнее. Не исключаю, что…
Invasion
запись
Invasion
1) можно сбежать, но без армии. Чисто по сюжету это было бы алогично. 2) - Армия Вити зависит от сложности. - В начале игры ее можно немного поубавить. - Витя спит до тех пор пока вы не начнете захватывать замки синих, так что к этому моменту…
Invasion
Проверил то, что выкладывал сегодня - там все ок. Огненных шаров в начале сражения нет? Старая карта была удалена? В списке карт только одна с таким названием? С самой первой битвы ПВ не появляется? Добавлено через 7 минут Версия игры оригинальная…
Invasion
Тогда удалю первую, чтоб не мешалась. Спасибо за информацию.
Invasion
А в другой версии так же?
Invasion
Скорее всего здесь есть зависимость от технических характеристик, т.к. у меня при тестах такого не происходило. Добавил еще один архив с картой в шапке (Invasion (test).zip), должно помочь. Если не заработает, новая версия будет завтра. Добавлено…
Invasion
Название: Нашествие из Преисподней - Часть 4.Вторжение --- Hell invasion - Episode 4.Invasion Название в ресурсах игры: Вторжение Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: да Версия игры: только 3.1 Количество игроков: 6 Размер: большая Автор карты:…
Pao Archipelago
разрушилось при трансформации Сигрифа из ТЭ в демона. - Он видел все своими глазами; - Его возвращение в мир живых - лучшее доказательство для всех остальных, что творится что-то неладное; - Он не будет дважды наступать на те же грабли. Не дело богов…
Awakening of Evil
бил их уже на поздних сталиях игры. На карте есть родной замок и жилища. Можно пройти и за орков, и за людей. В новой версии нет багов
Awakening of Evil
Хм, странный случай конечно. Ты случаем не заходил в портал, который отнимает статы и переносит к концу лабиринта? Или не проходил через место, где забираются статы, дважды?
Uninvited guests.
Ну я знаю минимум 2 тактики за все расы, чтобы не топтаться у города месяцами. Может все таки не в карте и авторе проблема?
Awakening of Evil
По всей видимости статы после первой части были не очень высокие и ушли в минус (хотя я всегда думал, что минимальное значение всегда 0).
3x3 maps for online play.
Возьми любую карту, где 6+ игроков и проставь в редакторе команды. 5 минут делов
Awakening of Evil
Не знаю, насколько пагубно это скажется на работоспособности карты, но убивать его не стоило по сюжету (цель не попадаться на глаза эльфийским разведчикам)
Son of the Devil
Не сказать, чтоб там прямо очень тяжело будет, хаос тоже имеет право на жизнь. Легионы будут у Сигрифа. Квест с зомбями поможет сократить вражескую армию на поверхности на 25%
Son of the Devil
Ну так можно с этого сейва сыграть. Просто от замка отойти каждым героем на одну клетку и все норм будет. Круги - это просто декорация. Добавлено через 9 минут Кампания Начало конца Сценарии Лед и пламя Побег из Шио Архипелаг Пао Незваные гости Закат…