Jack_of_shadows — Posts

User Avatar

Jack_of_shadows

Morale +124 Hopeful
Offline Member since Sep 2013 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Рыцарь Бездны, имя героя будет передано первым параметром в функцию-обработчик триггера.
The Hero's Path
Так разведка обзор только на 4 увеличивает, я пробежался с ней - лишь чуть-чуть край пещеры приоткрывается. Портит все именно бесполезный бесшумный преследователь, добавляющий 12 клеток. А как в кампании Аграила реализовано, в последней миссии? Там…
The Hero's Path
RedHeavenHero, точно, такая штука работает. Выглядит это конечно не очень красиво, нужно врубить читы (о чем красочно сообщит в консоли) и дать денег на отбирание навыка (на случай если у игрока не хватает). Если других вариантов не всплывет,…
The Hero's Path
Пещера, где сидит Астрал, должна быть затемнена - но я её с помощью разведки и бесшумного преследователя засветил из соседней почти полностью. Аргх! Я не знаю, как это можно победить. Запрещать определённые перки на карте вроде бы нельзя, управлять…
The Hero's Path
Если буду это доделывать, то наверное уже только со следущим большим апдейтом. Была раньше мысль, что с ненужными войсками стоило бы иметь возможность что-то делать - в рабство их сдавать или в жертву, или в магазины обратно за пол цены. Однако пока…
Scripts
Bravo1853, я бы рекомендовал после ответов на форуме смотреть описание предложенных функций в мануале, это значительно сокращало бы путь к решению. Последний параметр PlayObjectAnimation можно менять на: IDLE – the animation is played cyclically,…
The Hero's Path
в имперской конюшне надо что бы хозяин при рассказе об окрестностях обязательно сообщал о том, что у ворот города есть лагерь наемников хорошее замечание, я подправил этот момент и обновил архив в заголовке темы (без изменения номера версии, все…
The Hero's Path
Rambo1969, поделюсь небольшой хитростью по-поводу демона: если не торопиться убивать все живое, а просто подождать на острове 2 или 3 хода, он тоже появится и будет безмерно рад вашему миролюбию. Кольцо на болоте, возле демонской горы. Карта…
Current questions and answers regarding the map editor.
Подскажите еще, хочу сделать воду, нажимаю на вкладку Water, и почему-то вода под цвет дна, а не синяя в дереве свойств карты Reflective Water поменять, или что-то похожее на это.
The Hero's Path
Насколько понял, этот прием возможен только после создания Гильдии магов не, маяк можно купить сразу у демона, к которому можно попасть почти в самом начале. Дальше дело только за тем, чтобы метки самому проставить. А после строительства гильдии…
Scripts
Bravo1853, функцию вызывали хотя бы? При старте исполняется только свободно стоящий код, все что внутри функций исполняется когда функцию вызываешь. И стандартные названия анимации обычно такие: "attack00", "attack01", "rangeattack", "cast",…
Scripts
SetObjectEnabled('имя', nil); SetDisabledObjectMode('имя', DISABLED_INTERACT); sleep(1) SetMonsterSelectionType('имя', 0); выключает взаимодействие, изменяет курсор с меча на лошадку и убирает юбку. Последовательность команда важна именно такая.
Scripts
Возможно имя монстру забыли присвоить? Поле name. То же, которое и в скрипте было указано как 'имя'. И если вместо смерти монстра раскорячит во все стороны, значит у него нет соответствующей анимации, нужно попробовать другого (там 50 на 50 у кого…
Scripts
Bravo1853, в редакторе в Map Properties Tree есть пункт MapScript - основной скрипт карты, выполняется автоматически при старте. Если он пустой, нужно в нем указать путь до файла, или создать новый. Весь код писать в этот единственный файл, те, что…
The Hero's Path
Rambo1969, после нескольких прохождений конечно попроще быстро бегать по ключевым точкам. Еще можно магию призыва взять и маяками перемещаться, должно хорошо время сэкономить. Dagonet, да, новых объектов я не добавлял. В свойствах объекта в пунке…
Scripts
И еще триггер обнуляется неправильно, надо: Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, nil); первый параметр - условие, в данном случае "новый день", второй параметр - функция, выполняющаяся по условию. Ее и нужно занулить при выключении триггера.
The Hero's Path
Я сейчас больше нацелен на правки баланса, чем на добавление нового контента. Боссы интересная штука, но они уже были неоднократно реализованы в других картах, поэтому были для меня в меньшем приоритете.
The Hero's Path
Мороки много. Обещать ничего не буду, может быть позже что-нибудь на этот счёт и придумаю. У меня на старте разработки была похожая идея с подземельем, в которое можно было бы войти только с одним отрядом, или даже только с одним существом - что-то…
The Hero's Path
когда у тебя не тщательно выкаченный герой и подобранная армия, а заданные скриптом? твой герой это же потом и кровью выстраданный альтер-эго, нельзя его просто взять и подменить на неизвестно кого :) Но отдельные элементы таких перевоплощений…
The Hero's Path
Одним словом резать халяву по всем фронтам. Пока все в эту сторону и идёт. То, что за большинство квестов выдают награду золотом, была моя задуманная фишка - игрок волен распоряжаться деньгами как хочет, в зависимости от стиля игры. Это я менять вряд…