Jack_of_shadows — Posts

User Avatar

Jack_of_shadows

Morale +124 Hopeful
Offline Member since Sep 2013 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
называлась по другому OverrideObjectTooltipNameAndDescription() не выполняла своей функции SetObjectEnabled('скриптовое_имя', nil); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'скриптовое_имя', 'название_своего_обработчика_касания'); Не уверен, что это сработает…
The Hero's Path
Я на самом деле даже рад этому. Раньше было много комментариев, что дескать не очень сложно получилось. По задумке, путь начинающего героя и не должен быть выстлан лепестками роз. Нужно свыкнуться, что вместо тотальной зачистки территории придётся…
The Hero's Path
очень сложная продажа ресурсов, почему было не оставить стандартную продажу ресурсов? в стандартной нельзя настроить такой гибкий подход к ценам, как задумывалось. не понял для чего в игре день и ночь, просто для красоты? скорее для разнообразия.
The Hero's Path
Карта обновлена до версии 1.3. Список изменений: - исправлен баг, позволяющий снимать со счета в банке больше золота, чем там находится - запрещены для изучения умения "Управление казной" и "Бесшумный преследователь" (принудительно удаляются, в…
Current questions and answers regarding the map editor.
Создал карту,где герой должен ходить без города,но редактор ругается. Что делать? Это только предупреждение, оно не критично. Если карта запускается в игре, то на замечания редактора можно не обращать внимания.
The map is not working.
Technology88, между 3.0 и 3.1 очень много важных изменений. Имхо, проще установить 100-метровый бесплатный патч, чем искать карты совместимые со старой версией игры. RobinMobin, отлично, значит нужно просто разобраться, что вы заполняете в задании не…
The map is not working.
Есть стандартные подходы к решению таких проблем, например: Удалить все объекты с карты (кроме героя игрока). Если проблема исчезнет, удалять по частям куски карты, пока не найдешь виновный объект. Удалить все скрипты, и если проблема в них, дебажить…
Scripts
Medyan, вы как-то описали туманно все. Если нужно если их больше 12 - запускается диалог(2) если нет, тогда диалог(3) тогда и код должен быть if a>12 then StartAdvMapDialog(2) else StartAdvMapDialog(3) end Если проверка количества существ должна быть…
How do I prevent neutral weeks from occurring?
Полный запрет недель монстров: Дерево настроек - MoonCalendarModifications - BlockMonstersWeeks = true
How do you create monsters by combining multiple creatures?
Medyan, ваш скрипт - это костыль, каких свет не видывал :) В моде RM есть скрипт, заменяющий обычные случайные отряды на составные. действительно там обычный AddObjectCreatures. Наверное я в свое время не стал это проверять и просто доверился…
How do you create monsters by combining multiple creatures?
Medyan, у вас так получалось в пятерке? Насколько я знаю, есть скрипт только на создание одиночного монстра, а добавлять к нейтральным отрядам можно только тех существ, которые у них уже имеются, поэтому скриптами составной отряд не собрать.
How do I make the water blue?
Дерево свойств карты -> Reflective water установить в true И перезагрузить карту.
Current questions and answers regarding the map editor.
Как на своей арене сделать препятствия? Так а инструмент, который на глобальной карте проходимость убирает (желтенький такой) не работает? Возможно ли сделать уникальные городские постройки отдельным зданием? На 99% уверен что нет. ID это же просто…
Current questions and answers regarding the map editor.
Сам не делал ничего из этого, но вот что встречал: новую декорацию с собственной текстурой /topic/11288/ как создать собственное поле боя? http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=29393
Scripts
Medyan, есть такие понятия, как модальное и немодальное окно. Модальное - скрипт будет висеть на строчке вызова окна, пока пользователь его не закроет (так работает MessageBox). Немодальное - скрипт откроет окно и продолжит выполняться дальше, забыв…
Scripts
-- инициализируем переменную каким-нибудь состояним по-умолчанию. -- Не обязательно, но очень полезно, так как если мы случайно обратимся к ней раньше, -- чем ее создадим, скрипт вылетит. Инициализация в начале файла -- гарантирует что переменная…
Scripts
Set/GetGameVar сохраняет уж слишком глобально, с помощью нее можно переносить данные между приключенческим и боевым режимом, а также между картами. Внутри одной карты все гораздо проще: function foo() local var1 = 1; -- var1 локальная, видна только в…
Scripts
Квант, сохранить в глобальную переменную, если я правильно понял суть задачи.
Current questions and answers regarding the map editor.
В игре карта может не отображаться и по другим причинам, насколько я помню она должна удовлетворять для этого ряду минимальных условий (как минимум наличие двух игроков, возможно еще каких-то). А то что не открывается редактором, я могу предположить…
The Hero's Path
Рольф, рад слышать это. Создание таких объёмных карт очень долгая процедура, но не менее интересная, чем их прохождение. Распространение карты среди друзей и знакомых - лучшая награда автору.