Jack_of_shadows — Posts
Jack_of_shadows
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment, спасибо, ссылка на пост вполне сойдёт, удобнее будет обновлять.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Я тут посидел немного, и собрал небольшой FAQ по картостроительству для пятёрки, так как с этим наблюдается определённый дефицит (кроме очень крутого, но сложного для новичков мануала от Новика и вспомнить нечего). Включил некоторые совсем простые…
|
|
|
Scripts
При выборе вариантов 1 и 3 все работает как надо, а при 2 выдает ошибку. Ошибку на ChangeHeroState(heroichik, 4, 5). Нет такой функции, есть без "e" на конце. spells = {SPELL_MASS_WEAKNESS, SPELL_MASS_SLOW, SPELL_MASS_CURSE, SPELL_UNHOLY_WORD} как…
|
|
|
Scripts
Вы тогда не с той стороны к задаче подходите. Боевые функции хорошо описаны в скриптовом руководстве Новика, если что. - когда ходит единственный стек защищающегося, он кое-что делает. Тут всё просто: function DefenderUnitMove(unit) -- например каст…
|
|
|
Scripts
Во первых, если юнит умер, то GetAttackerCreatures() его уже не выдаст. Насколько я помню, он выдаёт все текущие отряды на поле боя. Сам момент смерти любого существа сопровождается вызовом функции UnitDeath, в которую передается имя умершего…
|
|
|
Scripts
AstralLein, не, если надо найти у атакующих всех личей и заставить их что-то сделать, это будет так: local units = GetAttackerCreatures(); for i, unit in units do local unit_id = GetCreatureType(unit); if (unit_id == CREATURE_LICH) then -- что-нибудь…
|
|
|
Scripts
AstralLein, да.
|
|
|
Scripts
А какой должен быть путь к стандартной иконке в углу? Стандартной то нету, но вот например свитоток, такой же как в MessageBox: '/UI/MessageBox/Message.xdb#xpointer(/Texture)' Хотя красивее туда лица какие-нибудь вставлять, например один из героев…
|
|
|
Scripts
AstralLein, я сейчас делаю небольшой гайд по скриптам, буквально на днях выложу. Там будет подробнее это описано. Вкратце - TalkBox передаёт в функцию-каллбэк 2 параметра: номер ответившего игрока и номер выбранного ответа. Все дополнительные тексты…
|
|
|
Scripts
Как сделать такие диалоговые сообщения, как на карте "Путь героя", к примеру. Вот цитата с одного из форумов, где один из сотрудников Нивала рассказывал об изменениях в патче 3.1: TalkBoxForPlayers( playersFilter, iconRef, iconTooltipRef, textRef,…
|
|
|
Help with a map.
1) Сделать так, чтобы что-либо происходило относительно координат игрока. Координаты любого объекта можно получить функцией GetObjectPosition() и от них плясать. 2) Изменить Имя игрока компьютера(что-то вроде этого: Красный игрок > Рыцарь) Только…
|
|
|
Scripts for beginners.
Скиньте как вариант карту сюда, я могу проверить откроет ли у меня. Раньше никогда не слышал о такой проблеме.
|
|
|
Scripts for beginners.
JORAJAN, файл карты точно рабочий? Его размер не 22 байта? С помощью архиватора открывается и показывает каталоги внутри? Другие карты редактор открывает?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
как убрать недели монстров? MoonCalendarModifications->BlockMonstersWeeks
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Численность установленная на карте верна для воина. На рекруте коэффициент 0.5, на ветеране вроде бы 1,39, на герое 1.5 или 1.6. ещё вопросик: как убрать задание - захватить любой город за неделю В дереве свойств карты в ветке objectives есть флаги…
|
|
|
Scripts
Если мост будет непроходим, всё равно же нельзя будет просто ткнуть лошадкой по другому берегу, игра будет считать его недоступным. Придётся заставлять игрока подойти к мосту и каким-то образом произвести переход (например функцией телепорта, задав…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Андраил, не видя лога сложно что-то говорить. Может у вас интерпретатор крашится на какой-нибудь другой строчке, и до этой даже не доходит. Я считаю, если что-то не работает, нужно первым делом хорошенько обмазать всё print'ами и изучить вывод…
|
|
|
Scripts
Годрикова впадина, а если в консоли вбить данные команды по очереди?
|
|
|
Scripts
Годрикова впадина, скрипт верен, смотрите в консоли что игре не нравится.
|
|
|
Scripts
KioM, есть подозрение, что все эти переносы статичных объектов в пятёрке реализованы спустя рукава. У меня к примеру был случай, когда костёр внутри одного уровня переносился нормально, а если попытаться переместить его из подземки наверх, начинались…
|