Jack_of_shadows — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The Hero's Path
Подчинение будет у обоих, его скорее сложно использовать из-за больших стеков. Разница в нечестивом слове (ну некромант же).
|
|
|
The Hero's Path
Для гильдии магов? Разница невелика. Если взять некроманта в качестве тёмного, у него будет одно дополнительное заклинание и личи для продажи. Если для призыва взять простую эльфийку, то у неё не будет топовых заклинаний природы. Зато комбинирование…
|
|
|
The Hero's Path
Есть в конце, на болоте.
|
|
|
The Hero's Path
Leonion, К несчастью, нельзя. Я пытался компенсировать трату хода на заклинание дальнейшим сдвигом героя по шкале, но оно работает только для средних величин инициатив. При определённых комбинациях инициатив героя и его армии, ход после заклинания…
|
|
|
Scripts
Grigoriy, не очень хорошая затея выкладывать сто строк кода и просить искать в них ошибку. Для начала просто поставьте принты в каждой функции и внутри каждого if'а.
|
|
|
The Hero's Path
Нужно найти субподрядчика. Собственно в игре там только один такой, у эльфов сидит. Он всё сделает.
|
|
|
The Hero's Path
Нужно составить из сообщений существ правильный стих и пройти их в порядке расположения их фраз в нём. Плюс всё это строго за один световой день (поэтому нужно будет очень спешить и применять всякие хитрости). Циферки над существами как раз…
|
|
|
The Hero's Path
Arkkard, это не то дерево. О нём же на каждом шагу рассказывают, типа великое древо, его искать незачем. А необычные деревья - прямо возле забора Виндэда. Это ёлки по размерам в два раза больше обычных.
|
|
|
Campaign development by Gerter.
Крутая идея. Интересно как работает последний ранг кулона. Бонусы даются в бою с помощью накладывания заклинаний? Я бы советовал для красного и синего на последнем скрине использовать менее насыщенные оттенки (добавить двух других цветов) - будет…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В момент получения задания сохраняете текущий день quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY); По триггеру нового дня проверяете что время истекло: Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay'); function NewDay() if ((проверка что квест активен) and…
|
|
|
The task was completed immediately.
Narhiz, по фэншую лучше ещё выключать триггер когда он больше не нужен. То есть после SetObjectiveState добавить Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "MageEye", nil); И я бы советовал задавать вопросы в одной из закреплённых тем Текущие вопросы и ответы по…
|
|
|
The Hero's Path
Это баг игры. Вход/выход из подземки сделан с помощью скриптов, игра такого не понимает. Опять же, какой у вас этап? Демона нашли? Обелисков собрали много? Когда карта обелисков будет открыта процентов на 70-80, то есть уже точно будет понятно…
|
|
|
The Hero's Path
Arkkard, зависит на каком вы этапе. Если на первом, то последовательность 1. Найти большое дерево возле Виндэда и подойти к нему чтобы исследовать. 2. Поговорить с дриадами в доме на дереве недалеко от туда. Ничего толком не узнать. 3. Снова подойти…
|
|
|
The script is not working.
1. Вы блокируете регион по триггеру захода в этот регион, то есть в момент блокировки герой уже будет внутри региона и сможет через него пройти. Нужно написать блокировку снаружи, без всяких условий. 2. Второй параметр функции булевый, нужно…
|
|
|
How can I prevent monsters from being attacked in scripts?
Из мануала в моей подписи: Как выполнить действие при касании определённого монстра? Как правило, монстра с нестандартным поведением лучше делать внешне отличным от обычного, поэтому бонусом к триггеру касания я добавляю изменение курсора со…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если изменять параметры объектов, то это распространяется на все карты. Но это не является большой проблемой, так как все так делают и давно стандартом стало держать в папке maps только одну карту в которую играешь. Но можно ещё создавать копии…
|
|
|
Scripts
Botojan, могу дать только пару замечаний, не знаю насколько они критичны конкретно в вашем случае. Не рекомендую использовать такой зубодробительный синтаксис. Велика вероятность ошибиться. Совсем не уверен, будут ли корректно обрабатываться такие…
|
|
|
Scripts
Мануальные задания поддерживают этапы выполнения, для каждого этапа можно настроить свой текст описания задания. Смотрите функцию SetObjectiveProgress и свойство задания ProgressCommentsFileRef. В момент отсчёта запомнить текущий день…
|
|
|
The Hero's Path
Крестьяне на карте есть только для квеста мэра, для шахты нужно брать кого-то другого. По шахтам я конкретный расчёт не производил, но навскидку при полной прокачке там можно будет получать около 30 ресурсов каждую неделю. Если шахту заиметь рано и…
|
|
|
The Hero's Path
Все армии на карте не растут со временем. Только на месте убитых через некоторое время начинают появляться новые отряды, вот их сила зависит от времени и если сильно замешкать, там могут появиться неподъёмные армии. По начальной локации я бы сказал,…
|