Jack_of_shadows — Posts

User Avatar

Jack_of_shadows

Morale +124 Hopeful
Offline Member since Sep 2013 Last activity
Topic / Post Date
The Hero's Path
JustZoB, архив же вы распаковываете? В папке Maps должен лежать файл "Sword and Sorcery 3.h5m". Должен видеть как на версии 3.0, так и на 3.1, только на 3.0 ничего работать не будет. Можно проверить открывает ли карту редактор карт. Правда не знаю,…
The Hero's Path
Padme, благодарю за отзыв. Обычного спуска с горы не предусмотрено, и маг об этом предупреждает. Единственный вариант - поставить заранее до подъёма метку маяка и потом вызвать её, иначе никак.
Scripts for beginners.
Ну почему, любую обзорную статью по lua из интернета я бы рекомендовал прочитать, а ещё лучше сохранить и периодически заглядывать.
Scripts for beginners.
Я думаю, если это стандартная карта без всяких кастомных штук, то можно просто в 1 день скриптом просмотреть всех героев всех игроков, если есть некромантия - значит это некромант, призыв - значит демон и т.д., и запомнить результаты в глобальную…
Scripts for beginners.
I_Am_Walking, насколько я знаю, функции прямого определения фракции нет. Для героев можно делать это косвенно, проверяя наличие фракционных умений.
Scripts
в стене появился эффект (light) действительно, для этого лучше проиграть эффект какого-нибудь заклинания. Ищите в мануале и других картах по слову effect. удалился регион, по которому герой не мог ходить вроде была какая-то функция, которая позволяла…
Scripts
Чуть проще во время активации сохранять в переменную текущую дату, и при касании объекта сверять дату с этой переменной. Если поведение одинаково для всех игроков, переменная одна, если разная для каждого игрока - таблица переменных. Если же нужно…
Scripts
KioM, опишите лучше подробнее что нужно, а то я так понимаю, что "обработчик посещенности строения" это функция, которая срабатывает при посещении строения. В таком случае непонятно в чем загвоздка, если есть триггер касания объекта.
Current questions and answers regarding the map editor.
Также как и на следующий день, только проверяя условие в отдельном потоке (startThread).
Current questions and answers regarding the map editor.
Всё это для уменьшения вероятности ошибки по невнимательности, повторение длинных, сложных для зрительного восприятия строчек наподобие SetPlayerResource(1, SULFUR, GetPlayerResource(1, SULFUR)-50) в конечном счёте вероятнее всего приведёт к опискам…
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать так что бы появление обновления квеста стало видно игроку без знания методики "зайти в задания и посмотреть что там изменилось" Так можно же показать отлетающее сообщение "Квест такой-то обновился" или что-нибудь более подробное. Неа все…
Current questions and answers regarding the map editor.
AstralLein, у Аларика в AnimSet прописаны только idle00 и move. Если они проигрываются нормально (скорее всего так и есть), то значит стандартная функция анимации работает и для героев. Чтобы он ещё и кастовал на карте, наверное надо создать свою…
Scripts for beginners.
У меня нет панели объектов Она называется Tool panel, можно включить в меню или в верхней панели.
Scripts for beginners.
Может создать что то подобное мне либо тебе?) я модами не увлекаюсь, меня и оригинальная игра устраивает :)
Current questions and answers regarding the map editor.
Что-то со словом light, там нужно кликнуть добавить, выставить цвет и смещение относительно объекта (z нужно ставить больше нуля, x и y оставить нулями). Если взять какое деревце, то у него этих свойств всего ничего, легко найти нужное.
Current questions and answers regarding the map editor.
В редакторе подземелья можно как-нибудь светлее сделать можно либо временно тип освещения сменить на дневное, либо поставить на какой-нибудь объект источник освещения и задать ему радиус 200-300, будет очень ярко всё освещать (можно несколько таких…
Current questions and answers regarding the map editor.
Получается что при убийстве героя оба задания в true, всё выполнено, сценарий автоматически завершается. Непонятно что хочется, и что получается. Если цель: игрок убивает героя, показываются финальные ролики, сценарий завершается, то это реализуется…
New rules for submitting maps.
Если у каждого будет возможность оценить понравившуюся карту, то это просто замечательно. есть же рейтинг темы, каждый может ткнуть кнопку и поставить от 1 до 5. Реализовано не очень наглядно, но движок форума уж точно никто переделывать не будет.
Current questions and answers regarding the map editor.
Теперь катсцены работают до убийства героя, после убийства - завершение игры. скрипты то тут точно не при чём, они самопроизвольно игру не завершают. Надо смотреть условия победы.
Current questions and answers regarding the map editor.
Пошлость, с ходу могу только сказать, что CreateMonster вызывается неправильно, lua такое не понимает: mood= MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE,courage= MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN,rotation= 0 Вероятно парсер на этой строке и слетел. Второе, если скрипт…