Heroist — Posts
Heroist
Currently: elsewhere on the site
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ааа. Насчет возрождения - ясно. Мда, тогда печаль. Мб - копипаст с перекраской и заменой стихии? Абилка до ужаса хорошая.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Иммун к магии тж не торт. Поэтому не люблю черных драконов. И когда они за, и когда они против ;) Хотя, это тоже интересно ;) Насчет анимации ходьбы - можно, наверное, в тучу. Надо подумать, как.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Возрождение? А у меня оно ни разу не сработало...Наверное, не ту абилку в game mechanics прописывал...Идея, кстати ничего, помню, я такое проделывал, когда экспериментировал с архангелами, одного сделал бестелесным качком, второго быстрым фениксом.…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Пусть там оставят, как артефакт. Я думаю, это вполне возможно сделать, единственное но, я пока не особо представляю, как.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero, а какую абилку выдвинуть против удара смерти? Не думаю, что сделать 7-ур опять слабым будет выходом из решения на 100% Добавлено через 1 минуту SRD, я пока немного занят. Пока продумаем механику, сложностей для себя пока не вижу. Мне…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Благодарю за пояснение ;)
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero Нет. У коней абилка называется иссушающая аура, а вот ужасного соседства нет у стандартных существ. Абилка заключается вот в чем: при атаке существа с этой способностью атакующий может испугаться и побежать по арене (если восприимчив к…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
while 1 do -- вечная проверка, т.е - просто создали цикл, который что-либо проверяет. sleep(1) -- небольшое засыпание для проверки, если его убрать - проверка будет без перерыва и игра упадет. А так есть неееебольшой, незаметный для игрока перерыв…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ну да, я это и имел ввиду. Просто раздражает, что на 7-ом уровне такая банальность. Можно столько юнитов придумать к каждой расе.
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
А ездоки? Куда ездоков-то? Полезнейший юнит ;)
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero Чтоб не повторяться, можно дать рыцарям ужасное соседство. Это, которое у альтгрейда коняшек у демонов? Вообще, мне понравилась идея Смерть на 7 ур возвести. Я бы даже дал удар смерти, единственное, его "что-то" должно уравновешивать…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Рыцарям - атаку страхом, Смертям на 7-ом уровне - смертельный удар. Логично же! Сюда будут выкладываться новые версии мода. Большое (относительно) обновление подошло к концу. Ознакомиться с новой версией мода можно прямо ниже по ссылке. Мод:…
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Низослужил
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Фух, а я думал, это только у меня ;)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вы без редактора собрались расставлять на карте объекты? В файле map.xdb находится большая часть сведений об карте. Файлы xdb можно открывать блокнотом. Файлы h5m/h5u/pak и тп открываются винраром.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Господа, дабы немного оживить тему (2 дня пропуска для флудильни не ок), хотел бы спросить: Ни у кого больше нет (было) такого пренеприятнейшего бага, связанного с почтовым ящиком, на хв?
|
|
|
Dark champions of Necropolis.
psatkha Нет, правда, была работающая моделька. Я просто подумал, что имя тж должно быть одинаковое, потому и переделал.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Агась. function proverka() while 1 do sleep(1) if GetHeroCreatures ('heroname' , creature_id) < 1 then --что случается, если кол существ в армии героя меньше 1-го break -- если нужно отключить затем проверку end end end startThread(proverka)
|
|
|
Can you recommend a map or scenario featuring wizards?
/forum/section/159/ там Вы сможете найти множество фанатских карт, из них, я уверен, Вы сможете найти интересные карты за магов. Кроме того, Вы можете заглянуть в файловый архив /files/10154/> , где можно обнаружить карту Искушение, где предстоит…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Т.е - существо в армии героя не должно умереть? Или на карте?
|