Heroist — Posts
Heroist
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Да, это тоже попытаюсь исправить, если только не зашито в экзешнике. Добавлено через 3 минуты Придется, наверное, неделю рыцарей смерти добавлять...
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero Они и так вместо умертвий становятся. Добавлено через 4 минуты И это правильно! Тьфу, не так написал. Имел ввиду Призрачных драконов, которые теперь вместо них. Добавляемыми - чтобы в редакторе появились.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Они заменяют черных рыцарей и рыцарей смерти. Смотрите сами - мне стали встречаться о_о, наверно не в те карты играл. А так - нет. Добавлено через 6 минут В планах у меня еще подредактировать кол юнитов в дуэлях и сделать Черных рыцарей добавляемыми…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Большое (относительно) обновление подошло к концу. Ознакомиться с новой версией мода можно прямо ниже по ссылке. Чуть позже (мб завтра) сделаю отдельную тему и попрошу уважаемых координаторов раздела перенести туда сообщения. А пока, увы, нет…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Я сделал вариант для Сингла и Мултиплеера, В мультиплеере забрал Ауру и немного услабил Баньши; В сингле ослабил Скорбный Вопль у Баньш и немного ослабил их. Что касается Вестников, не вижу смысла их ослаблять для Синглплеера, итак дохляки. Сейчас…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Лорд Смерть Не с одного же удара, лол. Обычная атака тоже какая-то читанутая дофига. Особенно, если учитывать, что там прирост баньшей идет +3. Лучше бы вы каких-нибудь зомбяторов или лучников усилили. Будьте реальнее, с таким модом против некров…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Умертвие - это обычный юнит, со средненьким уроном и статы, неапгрейд. Мы же Вестника ослабили совсем по другой причине. Добавлено через 59 секунд Насчет -1 бд - не знаю, практически тоже самое же.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ну что, фокусируемся на мультиплеер? Мне вот, честно, кажется, что большинство геройщиков (сейчас) предпочитают уже интересные модификации, а также сингл сценарии. ИМХО, конечно, но не всегда же можно иметь время, дабы сыграть с другом по сети. А тут…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Мультиплеер: Вначале рулит Вестник - абилка неплоха, дамажит жестоко, на первых неделях держит удар, + пугает. Баньши неплохо танчит, может пойти в атаку и пугать. Урон по-слабее, но потерь меньше (с учетом поднятия мертвых и 200 хп). Для пробивки…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
добрый день Heroist И Вам день добрый. ;) Еще возникла мысль сделать две версии мода - сингл и мультиплеер version. Идея пока бред, но я бы представил её себя так: В сингле нерфим вопль, усиливаем Баньш, оставляем ауру. В мультиплеере оставляем все,…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Я вот спросить хотел: Страх действует при ответке? Если нет, то его я оставлю у Баньши хотя бы потому, что все-равно придется делать выбор между страхом и безответной абилкой.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
А Вестнику м.б оставить ауру? Он в конце игры совсем не нужным становится, кто ударит - сразу помирает. Будет лучше, если будет вероятность не только сбежать от него, но и пропустить ход.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ауру убрать, говорите? Печально, ну да ладно, заменю на что-нибудь менее крутое. Хотя, красивое же было сочетание - аура + вопль. Кроме того, мощный урон (10+2 при бд у врага изнач = 0), будет только в одной клетке от Баньши, так как это действие…
|
|
|
Adding manticores to the cities of Dungeon.
Гаргульи норм. Меня всегда они забавляли.
|
|
|
Football!
RiMpel2 Футбол - гавно Я бы сказал, в России, Украине и тп. Против Испании, Италии и Англии ничего против не имею ;)
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero Кстати, на будущее, чтобы добрым людям не приходилось переделывать текстуры, очень желательно использовать под перекраску текстуры для боевых моделей, а не LOD. X) Добавлено через 2 минуты А так. Мод вышел отличный, интересный. :) Мда,…
|
|
|
What are you reading right now?
Дочитал "Стаю". Людишки, как обычно, обманули могучих и непобедимых подводных жителей. Думаю, начну читать "Один триллион долларов", Андреаса Эшбаха.
|
|
|
What are you reading right now?
Небо Около месяц читаю Святую Обитель Разврата. Не все сообщения подряд конечно. Иначе бы и до тысячной страницы не дошел. Тж пытался. Единственная "книга", которую бросил, не дочитав до конца ;)
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Фишка этой абилки в том, что она совершенно не зависит от параметров атакуемого. Если крестьянам баньши и сами нанесут гораздо больше урона, то здесь совсем другая ситуация. Иными словами, абилка полезна против качковых юнитов, ну, и против слабых,…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Все верно, в мануале 3.0 действительно об этом ничего не сказано. Но если заглянуть в редактор и скопировать оттуда данные с описаниями - то в блокноте четко откроются все прояснения. DeathWailRange-----> 3 ------> Максимальное расстояние действия…
|