Heroist — Posts

User Avatar

Heroist

Morale +3470 Legendary
Offline Member since Dec 2012 Last activity
Topic / Post Date
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ужасное присутствие - пугает отряд, который стоит рядом и пытается сходить. Атака страхом - пугает отряд по которому идет удар с этой абилкой.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Nargott А вот то, что при такой агрессивной абилке баньши сделана танковой, как минимум странно. ХП и защита должны быть ниже среднего. Почему это? Баньши никак не дд, сила абилка как раз на то и расчитана, что она не зависит от статов отряда. Таким…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
На статы? Эмм, ладно, сейчас выложу.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Я вот, лично, сейчас играл только с Вестниками - отличная штука при взятии замка - рядом стоящие палычи и ангелы бегали кругами и пропускали ходы, пока остальные отряды неспеша расправлялись с остальными. Тогда как Баньши или бьют с вер страха (но на…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
SRD У баньши и так 200 здоровья еще и защита огромна - вестники в атаке не много сильнее, но учитывая что ниже защита и здоровье ни кто не возьмет их -намного хилее Думаю так Вестник -дело завершенное, баньши - защиту и здоровье, да и вопль немного…
Queen – “The Trap” [Campaign 1, Mission 4]
/topic/397/ /topic/5231/ Советую здесь поискать, как открывать консоль. Советую вторую инструкцию (вторая ссылка, второй пост), она новее и надежней.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Три в неделю еще построить надо - сейчас играл против айрис - не помогло; грифоны за один удар срубили всех ;) Это я про Вестников. Так что, Баньши норм сейчас, хоть удар выдержали. А Вестники - это на блиц, быструю атаку.
Adding manticores to the cities of Dungeon.
Вот сейчас мне сложно сказать: одно дело убирать некро драконов - явно бесполезный юнит. Совсем другое - это убирать наездников, которые крайне полезны для темных эльфов, а сдвигать Ведьм на четверку - это вообще преступление! Пока не знаю. Добавлено…
Current questions and answers regarding the map editor.
ИИ - будет. Если нечего делать, будет.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Насчет абилки - подумаю. Насчет статов - версия 1.0.1 мода? Там все очень уменьшено. Вестникам лучше все оставить, а то правда брать не будут. Добавлено через 2 минуты Спасибо за отзыв. Но это не только моя заслуга, как минимум четыре человека мне…
Current questions and answers regarding the map editor.
Не думаю. Мб лучше рядом поставить регион REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, который будет определять игрока и блокировать/разблокировать объект?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
А еще, если почитать тему, можно внезапно заметить, что в ней создано и выложено два мода. Моду, который Вы можете лицезреть чуть выше, всего только два дня. Добавлено после небольшого теста мода ИМХО - со Смертниками переборщил. Надо нап и защ в -10…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Такс, вроде, сложил мозаику правильно. Если нигде не напутал, усе должно работать, как надо. Потом, если надо, можно создать уже отдельную тему с модом, а пока так, сырая версия. Продолжение на стр 26
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Сейчас попробую Добавлено через 4 минуты Так как назвать-то? Ужасное присутствие? Добавлено через 3 минуты Агась, все получилось, спасибо! Сейчас выложу пробную версию мода, если правильно запакую.
Current questions and answers regarding the map editor.
Сейчас все должно быть в норме. А тогда не сработала, потому что скобки () после названия ф-ии не поставили, и кавычки в скобках у startThread незачем ставить.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Да, мне бы найти сам visual абилки, чтобы поменять ссылки на txt на те, что зашью в ту же папку. Просто измененные тексты зашивать-то не куда, они из другой папки, на кой их в мод, если там не воссоздать нужного пути. А даже если и воссоздать, этот…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
RedHeavenHero 1. Надгробие дракона останется? 6. Старые драконьи абилки останутся ведь? 7. Да и не надо. 1. Ну, я просто высказался по идее заменить его механику, про добавление +1 к рыцарям, вместо драконов. Что касается удалить, об этом скажет…
Current questions and answers regarding the map editor.
function PrimaryF () while 1 do sleep(1) if GetHeroCreatures("Mihael", 9) < 1 then SetObjectiveState("Primary",OBJECTIVE_FAILED); break; end; end; end; startThread(PrimaryF); Так правильнее
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
SRD 1. При таких параметрах три смерти в неделю и правда много, делаете лучше увеличение прироста к рыцарям. 2. Ужасное соседство - нафиг этот чит, все убегать будут да и с вероятностью в 50% - жесть, замените на атаку страхом (как у кашмаров). 3.…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Все, что я нашел в том списке, это её ид: 65 можно было попытаться искать далее по числу 65, но там уж очень много совпадений. Добавлено через 12 минут а вроде, все, что и осталось сделать, это переименовать эту абилку...