Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +251 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну да. У кого-то может быть такая же проблема.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну , получается, так. У меня карта тоже не шедевр упаковки редактором.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Существа будут также медленно добавляться как герои в NHF, после балансировки. Можно будет свои существа подменять. Например, герой по Личам сможет добавить им в книжку вампиризм итп (на самом деле, это уже будут другие личи).
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Нет. Но после объединения с проектом NCF будет что-то и можно ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Главное, что это не исправляется, а это весомый аргумент (мы не сможем понять, сколько было убито существ до сбегания).:D Добавлено через 25 минут Попробовать бы не сбегать, а выкупиться.
Heroes VII
Мдец... Выглядит "бумажно" что ли и зачем так мельчить? P.S.Очень прикольно организован слив канализации справа :D
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ment прав. Игра так и посчитала походу. Значит, это допустимо. Модульность мода? Не хотелось бы иметь очень много отдельных частей мода. Пока забьём на измененённое колесо. И некоторых стандартных героев я усилил скриптами. Модульность то возможна.…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Новое колесо несовместимо с героями как модуль, ибо стартовые разные. Значит скрипт считает, что ты убил всех)) Добавлено через 4 минуты Он выкупился или убежал? Скрипт проверяет, сколько было убито существ после битвы. Игра возвратило именно это…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
У себя такого не наблюдал. Могу только это сказать.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Спасибо. Лишний пропуск строки убрал. По опыту. Были 4 и 10 уровни? Сейчас стоит: Уровень героя*Кол-воУбитых Добавлено через 10 минут Проверил Джира по получению опыта, пока всё норм.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Блин, мне вот интересно стало. Как в Асхане считается год. Лунные месяцы, тогда и месяцев 13 должно же быть))) Формулы ещё подумаем. Всем остальным пофигу. Вряд ли игрок будет каждого убитого считать) Изменение формул ожидается не раньше 0.72 версии.…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Тогда надо сливать :(
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
А Куджин точно будет иметь за них бонус? Может быть её спеца работает по ID, не характеристике "демон". Добавлено через 51 минуту Вот что подумал: было бы интереснее игроку выбирать героя под срок предполагаемой игры, нежели выравнивать всех героев…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это ещё кто))) Можно их поподробнее? Добавлено через 2 минуты Заклы скриптами вроде как забыть нельзя. Добавлено через 51 секунду Последовательности надо будет повыравнивать по срокам. Но тогда и стандартных придётся "ломать". Добавлено через 12…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
ФБ можно и с 50, 100 начать. Вряд ли кто-то будет точно считать уже после пяти-шести бонусов (на всякий случай можно в консоль вывести сколько осталось до следующего бонуса).Да и старт за Шаграта не простой, за Хаггешь куда интереснее ;)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Похожая героиня есть - Киина, она создает свои недели существ, независимо от игры. Если как-то сделать именно так, то возможно будет баг с башней астролога. Интересное предложение, надо подумать над формулой. Интересная спеца, надо подумать над более…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Думаю проще дать не линейную формулу прироста, например Фибоначи, либо просто: 100 +1, следующие 200 +1 (всего 300 и +2), следующие 300 +1 (всего 600 и +3), следущие +400 (всего 1000 и +4) итд Куберу и Фрерина посмотрю. Баг у Фагуса выловил и…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Шаграта ослабил в готовящемся билде мода в 2 раза. Дэлия даёт прибавку не забирая наибольший стат. Про Фагуса проверим.
Scripts
Хотел спецу для героя сделать, которая настроение враждебного моба при нападении на него улучшало в сторону присоединения. Пока сделал просто процент выпадения дружелюбного настроения (без учёта того, что было) - тоже ничего вышло.
Heroes 5 mini
Ссылки все загнулись. Даже не посмотреть, что это было :(