Dyrman — Posts
Dyrman
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Все не получится - иначе как определять, является ли карта сетевой, одиночной, гск или же эта просто сцена для диалога/боя. Поэтому стоит, наверное, обрабатывать только карты, находящиеся во всех вложенных папках в Maps/RMG и…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Да, моя недоработка. Программа в архиве сначала ищет во всех папках в Maps/Multiplayer/* файл ярлыка карты map-tag.xdb, а уже по ссылке в этом файле - map.xdb. То есть надо будет переделать программу так, чтобы она обрабатывала все…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude То есть можно будет это сделать после объединения с NCF или же, можно будет сделать что-то похожее? Интересно еще, NCF-существа будут балансироваться, или же там останутся некоторые дикие имбы? :smile08: Существа будут также медленно…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude А такой вот вопрос, можно ли с помощью скриптов воздействовать на характеристики отдельных групп существ (колдуны, больши существа, мелкие существа, летучки итд) в армии героя или армии противника перед боем, если да, то можно придумать…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Все честно с точки зрения логики. Но, с точки зрения игры, так как обычного опыта не дается вообще в случае, когда герой соперника убегает, не потеряв ни одного существа, то это выглядит несправедливо по отношению к другим героям, которые…
|
|
|
Heroes VII
Мдец... Выглядит "бумажно" что ли и зачем так мельчить? P.S.Очень прикольно организован слив канализации справа :D
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ment прав. Игра так и посчитала походу. Значит, это допустимо. Модульность мода? Не хотелось бы иметь очень много отдельных частей мода. Пока забьём на измененённое колесо. И некоторых стандартных героев я усилил скриптами. Модульность то возможна.…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Нашел еще недоделку за Джира, при битве против героя, если он убежал, не потеряв даже не одного существа, то Джир получает доп. опыт, будто он убил всех. Есть еще такое предложение, не знаю насколько это реализуемо. Разделить полную…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Добавлено через 58 минут Не знаю точно, связано ли это с модом: играю партию за Орден Порядка за Джира сложность герой, карта - Наследие, примерно после 2-3-ей недель 1-го месяца, боты перестали развиваться, единственный герой, которого я…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude визуальный косяк: в менюшке героя, под именем Джир пустая строка вместо строки с уровнем, а потом написано Рыцарь, кроме того, за победу над армией в 50 чертей получил 180 доп. опыта, а над армией в 19 трентов получил 190 доп. опыта, а по…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Блин, мне вот интересно стало. Как в Асхане считается год. Лунные месяцы, тогда и месяцев 13 должно же быть))) Формулы ещё подумаем. Всем остальным пофигу. Вряд ли игрок будет каждого убитого считать) Изменение формул ожидается не раньше 0.72 версии.…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Сейчас проверил. Специализация работает только тогда, когда в армии противника есть расовые инферналы, наличие их в армии Куджин, равно как и наличие на поле боя других неинфернальных демонических существ на ярость не влияет. Какая-то…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Альтальтапгрейд орочьих воинов из NCF мегапака. Точные их характеристики не помню, но помню, что у них скорость 7 и есть способности "истощение маны" и "демон". Их плюсы перед огненными демонами очевидны: они относятся к оркам, их можно…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero Тогда можно будет Куджин выдавать не демонов, а ночных бойцов. Это ещё кто))) Можно их поподробнее? Добавлено через 2 минуты Заклы скриптами вроде как забыть нельзя. Добавлено через 51 секунду Последовательности надо будет повыравнивать…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
ФБ можно и с 50, 100 начать. Вряд ли кто-то будет точно считать уже после пяти-шести бонусов (на всякий случай можно в консоль вывести сколько осталось до следующего бонуса).Да и старт за Шаграта не простой, за Хаггешь куда интереснее ;)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Лесной союз: •с каждым повышением уровня вероятность того, что следующая неделя будет неделей существ Лесного Союза повышается(формула примерно такая, чтобы вероятность была ~50% на 12-м лвле, ~75% на 20-м). Похожая героиня есть - Киина,…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude А можно ли оставить Шаграта таким же, но поставить потолок по кол-ву бонусного нападения со спецы, завязанный на лвле героя, к примеру, сразу потолок - 1 нападения и далее растет на 1 за каждые 2 лвла? И схожим образом сделать со спецами…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Только что играл Шагратом на стандартной карте "Школа" с ботами со сложностью "герой". За месяц набил +11 к нападению на 17 лвле, что явно выходит за пределы баланса. К примеру, Тилсек имел бы на таком же уровне +8 к нападению и защите…
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Нет такой. Ее можно эмулировать для одной отдельно взятой карты, если обработать map.xdb. Добавлено через 1 минуту Какова цель? Может быть, найдется и другое решение. Хотел спецу для героя сделать, которая настроение враждебного моба…
|
|
|
Heroes 5 mini
Ссылки все загнулись. Даже не посмотреть, что это было :(
|