Dyrman — Posts
Dyrman
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Именно поэтому я и вижу драконов не как хиляков, которых нужно удалять наф из игры, а как мощнейших созданий, опять таки, "судя по описанию" - там был нехилый ритуал создания, а получилась, простите, хрень ;) То есть всех существ ниже 7…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Пока что этой проблемой озаботился лишь Арантир - у нас с ним мнения практически совпадают - Аватара тому пример. Он смог сделать только одно существо, которое держится на всей магической его силе. Причем, он великий некромант. Да и разрабы…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Распространенная ошибка, не только создателей homm. Считается, что "якобы" скелеты состоят каких-то прям гнилых костей, которые разваливаются от одного легкого удара. Я с этим в корне не согласен. Настоящий некромант, желая создать…
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Кстати и по сути: скел очень слабый 1 ур. делался из более сильных. Логично, когда нет части, юнит становится слабее. Некросские юниты сильнее, прежде всего, способностями и уж не количеством ХП или урона.
|
|
|
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Nargott Видимо, такая "логика" - понятие субъективное. Некродраки всегда в серии HoMM традиционно были слабее живых драконов, раза в 1,5-2. В описании нигде прямо не указано обратного. Я хоть и не поддерживаю данную "причинно-следственную связь", но…
|
|
|
Scripts
Можно ли удалить определенный перк героя?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ple-Sen Парочка идей: Дезинформатор - нейтральные войска и, если возможно, противник неправильно видят армию героя. Нейтральные существа, в случае если их отпустили, платят герою откуп тем больший, чем крупнее был отряд. Шпионская сеть - навыки атаки…
|
|
|
"In order to... it is necessary."
Чтобы очистить клавиатуру от тонны хлебных крошек, нужно позвать голодного кота.
|
|
|
"In order to... it is necessary."
- Чтобы что-то найти, - Необходимо нажать "F3"
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Shadowclaw Не планируется ли сделать мод совместимым с фанатским патчем 3.1j? Пока не планируется.
|
|
|
Dreams.
Тема про сны, а не Мортулуса. Лишь бы докопаться. Хотя некры любят копать - армия порой сама то из гробов не вылезет :) Иногда совесть во сне все потаенное открывает. Все страхи и все желания порой выходят там. Был ещё сон, давно очень: Большой…
|
|
|
Chain
Салонный дизайн
|
|
|
Dreams.
Не так давно приснился сон, после чего пришлось забросить две темы :( После успешного "троллинга" одного завседатая ХВ, ко мне резко врывается милиция (именно милиция, а не полиция) происходит какое-то расследование. Позже уже в суде узнаю, что…
|
|
|
Chain
Умершая надежда челси)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Slovenec Так что насчет Куджин? Dyrman , вы сможете исправить этот баг с демонами? Если нет - может ей все-таки поменять абилку? Типа, увеличение урона по всем темным расам или по светлым? То бишь расширить ее узкую специализацию Баг правится легко.…
|
|
|
Chain
RiMpel2 Апельсин же Это слишком попсовый тред…
|
|
|
Chain
"Заводной огурец"
|
|
|
STM-1. Deep in the taiga!
Стартует свободный межресурсный турнир Мастерс СTM-1. "В дебрях тайги!" Зеркала: Лига Портал ХВ Цель турнира: Необходимо за определенное количество дней максимально раскачаться на однопользовательской карте в режиме «офф-лайн», а потом накопленным…
|
|
|
Unity of the Elements
vadim_t Т.о. все "преимущество" рекрута - более низкий уровень ГГ за счет более слабых нейтралов На Рекруте за каждое существо начисляется значительно больше опыта, чем на герое.
|
|
|
Chain
Клубная ночь
|