Dyrman — Posts
Dyrman
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Не могу Аврааной передать артефакты другому герою, вылазит такое сообщение: "Этот артефакт нельзя передать другому герою". (Откуда у нее взялись арты не знаю, нанял ее в таверне раскачанную и уже с артами) Краденные Авраной арты не…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Зачем Гаруну ослаблять?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
У Тарис разрабовская спеца, формулу не вылавливал, но кажется, как у Делеб. Кигана гоблины не предают. Но, м.б. стоило его и усилить. Прирост у Орков высокий. Надо попробовать Гошака.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Большинство стандартных тоже трупы. Это не важно. Добавлено через 37 минут С Оргбагом некрасиво, да. Но так вот есть. Если будет много спец для орков, эта уйдёт инфам.
|
|
|
"Mapmaker 2014" Contest
Если непонятен конкурс, то объясню примерное название "титула" для победителей (Ясно, что его будет носить не карта, а автор, раз в профиле): - Лучший картмастер 2014 года среди мультиплеерных карт итд Думаю, после этого станет ясно, что менять…
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Ещё можно ставить перед именами глобальных переменных и переданных параметров, чтобы функция использовала переменную как константу (т.е. впоследствии изменение значения переменной не повлияет на работу функции). Можно же его передать…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Поиграл немного за Сандро, не пойму, он берет 25% существ и превращает в мумий со всех отрядов-колдунов или только с одного (если их несколько)? От общего количества одного типа.
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Вручную перевести массив в его строковое представление. Добавлено через 32 секунды Способ постом выше работает? Добавлено через 38 секунд Просто переводить массивы в строку - операция сложная и медленная. Верхний вариант в одновременке…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Поиграл за Вереса, за партию получил 3 рыцаря смерти, 2 из которых потерял, а одного пришлось заменить на поднятых неулучшенных вампиров, т.к. от их было толку явно больше. Мб, ему с ростом уровня поднять немножко кол-во поднимаемых…
|
|
|
Scripts
Ага, похоже на правду. StartCombat(hero, nil,4,CREATURE_FIRE_ELEMENTAL,5, CREATURE_WATER_ELEMENTAL,5, CREATURE_EARTH_ELEMENTAL,5, CREATURE_AIR_ELEMENTAL,5,nil,'NHF_Touch_hero_treasury_reward_F("'..hero..'","'.. MASS ..…
|
|
|
Scripts
Кстати. При одновременных ходах значение while GetLastSavedCombatIndex() == combat_index do sleep() end может же измениться? Если два игрока одновременно проводят бои, например. В результате, герой ещё ведёт бой, а индекс изменился. Он может…
|
|
|
Scripts
Жалко, что пользовательский редактор скриптов ругается на %.
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Можно переопределить саму функцию так, чтобы она сама возвращала результат сражения: local wrapStartCombat = StartCombat function StartCombat(hero, enemy, stacks, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15, p16,…
|
|
|
Scripts
Есть функция StartCombat , которая запускает функцию в конце боя. Эта функция передаёт героя и результат сражения этого героя. Как в передаваемые параметры добавить ещё несколько значений?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Тогда сделать ему больший прирост к колдовству на элемов и феню. Да и преимущество его против ближних отрядов реально решает, против дальних не особо. Это само собой. Защита единичками стрелков тоже кстати. Двойное БДП))
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Зехиром поиграл только что, старт качественный выходит с единичками, из которых элементали потом вылупляются. Наверное, лучший пробиватель в моей любимой фракции. Даже лучше Хафиза. Да, долго думали, что двойное БДП для магической расы -…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Маркела бы ещё))) Хе-хе)) Добавлено через 9 минут AwesomeDude Кстати, нельзя ли что-то придумать, чтобы короля Толгара добавить еще в мод, ну там ослабить его как-то ,чтоб он сбалансирован был. Его не ослабишь. Добавлено через 5 минут Кстати, спецу…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
AwesomeDude Интересно увидеть, какая формула у Халфаса для нападения. За каждые 5 уровней всех героев-демонов +1 нападения. Добавлено через 47 секунд У Халфаса нашёл недочет в неуниверсальности формулы :( Надо поправить)) Добавлено через 2 минуты…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Шаг2 - Вступят в бой или нет? От значения Настроения нейтральной армии и наличия умения «Дипломатия» у героя зависит так называемый "коэффициент Настроения". Этот коэффициент будет сравниваться со значением Отношения_сил после определенных случайных…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
SunTeaTeller Пока все встреченные из нового альтгрейда( гремлины-с-атакой-по-площади и метатели-копья-в-золотом-доспехе ) не были превращены в некроармию. Это проблема NCF, а не NHF. SunTeaTeller Сделать так же гениально, как с другими на существах…
|