Dyrman — Posts

User Avatar

Dyrman

Morale +251 Valiant
Offline Member since Jun 2008 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Краденные Авраной арты не передаются. Поправим. Это уже бой. Не сделать. Для чистой версии нет. Поправлю. (такими были статы, где было изменённое колесо прокачки) Эта спеца контрится одним общим замедлением)
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Зачем Гаруну ослаблять?
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
У Тарис разрабовская спеца, формулу не вылавливал, но кажется, как у Делеб. Кигана гоблины не предают. Но, м.б. стоило его и усилить. Прирост у Орков высокий. Надо попробовать Гошака.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Большинство стандартных тоже трупы. Это не важно. Добавлено через 37 минут С Оргбагом некрасиво, да. Но так вот есть. Если будет много спец для орков, эта уйдёт инфам.
"Mapmaker 2014" Contest
Если непонятен конкурс, то объясню примерное название "титула" для победителей (Ясно, что его будет носить не карта, а автор, раз в профиле): - Лучший картмастер 2014 года среди мультиплеерных карт итд Думаю, после этого станет ясно, что менять…
Scripts
Я так и сделал. Для каждого игрока своя глобалка. Это ещё нужно для того, чтобы запоминать посещения , наград итп Пригодится для новых спец. Хочу сразу сделать инструмент более объёмным, чтобы не напарываться на грабли и не переделывать старые…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
От общего количества одного типа.
Scripts
Верхний вариант в одновременке оттестировать нет возможности. По лоике, должен пахать.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Ну, а если их будет много?
Scripts
Ага, похоже на правду. StartCombat(hero, nil,4,CREATURE_FIRE_ELEMENTAL,5, CREATURE_WATER_ELEMENTAL,5, CREATURE_EARTH_ELEMENTAL,5, CREATURE_AIR_ELEMENTAL,5,nil,'NHF_Touch_hero_treasury_reward_F("'..hero..'","'.. MASS ..…
Scripts
Кстати. При одновременных ходах значение while GetLastSavedCombatIndex() == combat_index do sleep() end может же измениться? Если два игрока одновременно проводят бои, например. В результате, герой ещё ведёт бой, а индекс изменился. Он может…
Scripts
Жалко, что пользовательский редактор скриптов ругается на %.
Scripts
Хитро )) Спасибо. Напомни, плиз, какое преимущество даёт использование % перед переменной?
Scripts
Есть функция StartCombat , которая запускает функцию в конце боя. Эта функция передаёт героя и результат сражения этого героя. Как в передаваемые параметры добавить ещё несколько значений?
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это само собой. Защита единичками стрелков тоже кстати. Двойное БДП))
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да, долго думали, что двойное БДП для магической расы - жесть)) Может быть ему потом не больше 1 элементаля сделаю.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Маркела бы ещё))) Хе-хе)) Добавлено через 9 минут Его не ослабишь. Добавлено через 5 минут Кстати, спецу Маркела можно повторить скриптами. И по сути её можно превратить в Фиону) Добавлено через 10 минут Но так жалко Маркела превращать в :smile17:
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
За каждые 5 уровней всех героев-демонов +1 нападения. Добавлено через 47 секунд У Халфаса нашёл недочет в неуниверсальности формулы :( Надо поправить)) Добавлено через 2 минуты Махур очень силён на сверхвысоких уровнях. Представь, что каждый день…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
По умолчанию, на картах Настроение Aggressive, со спецой есть 20% случай, что будет Friendly. То есть, не такое уж усиление получается. Получается, армия должна провалить сначала проверку силы, а потом присоединиться. Чтобы Wild и Hostile снижались…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это проблема NCF, а не NHF. Просто пока сделаю ограничение, чтобы прирост гидр для одного замка был не больше уровня героя. У него это выпадает с первого повышения (Вестник смерти). Если раскачать дипломатию и нападать на тех существ, которые есть в…