Dyrman — Posts
Dyrman
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Каков путь к карте и патчеру?
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Не очень то отличаются от обычных, да и обычные огнём жарят. Интереснее бы смотрелись боевые маги с красной накидкой и чёрной повязкой на голову.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Похвально. Но мне кажется, тогда бы у них листвы не было. Либо энты были бы хвойные) Север, как-никак.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Kobruk Понятно) Конечно закрываю! Я даже несколько карт создал подряд, что бы проверить - получаю остановку скрипта, даже не остановку а бесконечный цикл... Ну суть не меняется - он все равно пишет что остановлен! Скиньте карту.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Kobruk А мод будет работать только на пачтеных картах или на генерируемых тоже должен? Dyrman 2) С помощью патчера. Генерируемую карту необходимо переделать "патчером". Вы игру то закрываете, когда патчите?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Kobruk У меня есть несколько вопросов! 1) Действия эффектов специализации героя где то отражается? (проверял на нескольких героях - создается впечатление что спецы не работают (Пример герой - маг, Кубера)) 2) Генератор случайных карт работает…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Даже смысла нет особо, так как расовые очень завязаны под фракции. Навыки точно, но вот некоторые умения довольно интересны. Например, Заколдованная стрела, Тёмный ритуал, Знак волшебника.... Причём их можно дать герою даже без знания умения, а как…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Думали, но тогда потеряется уникальность рас. Достаточно поставить в стартовые. Или, возможно, прописать в колесе и процентах выпадения, если не стартовые.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Гном прикольный. Теперь уже можно проезжать катком по самим сделанным героям: 1) Баланс; 2) Раскрытие начальной связки; 3) Недочёты. Добавлено через 7 часов 14 минут И да: тест у себя провожу только в синг-режиме.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Кстати, есть свободные ID: TOWN_NO_TYPE,TOWN_SPECIAL,RACE_SPECIAL,RACE_NO_TYPE ... Если задать шаблон города по-умолчанию на один из типов. Есть ли возможность добавить один из типов в TransformTown? Тогда, при загрузке игры, можно скриптами сделать…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
carlos_montoya а как мне добавить орландо в обычные карты В соответствующей теме уже обсуждалось подобное. UP to 0.75 Изменения версии (0.74s-0.75s): Новые герои: 1) Добавлен Лендаил . Изменения: 1) Изменена спеца и стартовые параметры Сигруна, т.к.…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В принципе, версию 0.75 доделал. Может, что ещё добавить туда? Добавлено через 6 минут Думаю, дать Торинтану магию тьмы с берсерком. Всё-таки рубить лес для эльфа нехорошо)) Сделал Лендаила - эльфа, у которого очень широкий обзор на карте. Ему логу…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Тестил Абиссида. Такое наблюдал только в сингл-режиме. Поставил sleep и всё стало нормально.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Проверим тогда. Я не помню уже, очень старый герой.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
RedHeavenHero С маной что? Должно вроде сверхлимита.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
МП сверхлимита не даётся на шкале.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это лучше в тему EV. Спецы по NCF-существам будут точно.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Хорошо, тогда можно будет и NCF поддержку сделать в версии 0.75. Добавлено через 1 минуту Осталось придумать спецу эльфу.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
"Защиту от дурака" ещё сделать надо. Вдруг будет новое существо, а в массиве нет. Если будет несуществующий индекс, то равно nil?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Подумаем) Так то неоч. даже всех наездников добавлять... но существ просто мало в %. Добавлено через 2 минуты Драго - массив неэлементальных драконов Если в бою было убито несколько неэлементальных драконов, то герой сможет сотворить артефакт из…
|