Connection ErrorBad RequestSession ExpiredSign in requiredForbiddenNot FoundToo Many RequestsServer ErrorBad GatewayService UnavailableGateway TimeoutHTTP Version Not Supported
Session Expired
Your session has expired. Please log in to continue.
Sign in required
You need an account to do that. Sign in or create one — it only takes a minute.
Request Failed
We encountered an issue while processing your request.
Please check your internet connection and try again.
Error Details:
Share Link
Posts from Current questions and answers regarding the map editor.
In the CreaturesUpgradesFilter property within the city/fort's properties tree. An example of a city where hiring Altars of Haven is prohibited is shown in the image.
When creating a campaign, none of the maps are displayed. What could be the problem?
There seems to be an issue with the scenarios. Perhaps they are located in the wrong directory. Are the scenarios definitely working in single-player mode?
Hello everyone. I decided to start mapmaking from scratch, without remembering anything. And now I've encountered scripts. I'm not very knowledgeable in this area, so I'm asking for help. I can't solve the problem on my own. While reading the manual by ogo, I got to the part where it says that you need to put the text in Unicode format into an archive and place it in the final folder with the map, which I did. Then, you need to write the necessary script. But, unfortunately, when I go into the editor and click "edit script," it gives me an error, as shown in the screenshot, and crashes. But as soon as I delete the text file from the map archive, the editor works fine. The entire path is in English, and the name of the text file with the map is also in English. I have no idea what's wrong.
Десять негритят отправились обедать, Один поперхнулся, их осталось девять. Девять негритят, поев, клевали носом, Один не смог проснуться, их осталось восемь. Восемь негритят в Девон ушли потом, Один не возвратился, остались всемером. Семь негритят дрова рубили вместе, Зарубил один себя - и осталось шесть их. Шесть негритят пошли на пасеку гулять, Одного ужалил шмель, их осталось пять. Пять негритят судейство учинили, Засудили одного, осталось их четыре. Четыре негритенка пошли купаться в море, Один попался на приманку, их осталось трое. Трое негритят в зверинце оказались, Одного схватил медведь, и вдвоем остались. Двое негритят легли на солнцепеке, Один сгорел - и вот один, несчастный, одинокий. Последний негритенок поглядел устало, Он пошел повесился, и никого не стало.
Десять негритят отправились обедать, Один поперхнулся, их осталось девять. Девять негритят, поев, клевали носом, Один не смог проснуться, их осталось восемь. Восемь негритят в Девон ушли потом, Один не возвратился, остались всемером. Семь негритят дрова рубили вместе, Зарубил один себя - и осталось шесть их. Шесть негритят пошли на пасеку гулять, Одного ужалил шмель, их осталось пять. Пять негритят судейство учинили, Засудили одного, осталось их четыре. Четыре негритенка пошли купаться в море, Один попался на приманку, их осталось трое. Трое негритят в зверинце оказались, Одного схватил медведь, и вдвоем остались. Двое негритят легли на солнцепеке, Один сгорел - и вот один, несчастный, одинокий. Последний негритенок поглядел устало, Он пошел повесился, и никого не стало.
Utiferus
Auto-translated
And many things that the Heroes V map editor cannot implement, can be implemented by the map editor of, say, WarCraft III?
Сайфер
Auto-translated
I think that both the Heroes V editor and the WarCraft III editor have something to show each other. Of course, they have differences, especially when delving deeper into their features, but there are also things that the WarCraft III editor cannot implement, which the Heroes V editor can. However, if you just take a quick look at the functionality of these two editors, the difference is not immediately apparent. But the WarCraft editor is relatively much easier to use than to know all the intricacies and nuances of Lua.
Десять негритят отправились обедать, Один поперхнулся, их осталось девять. Девять негритят, поев, клевали носом, Один не смог проснуться, их осталось восемь. Восемь негритят в Девон ушли потом, Один не возвратился, остались всемером. Семь негритят дрова рубили вместе, Зарубил один себя - и осталось шесть их. Шесть негритят пошли на пасеку гулять, Одного ужалил шмель, их осталось пять. Пять негритят судейство учинили, Засудили одного, осталось их четыре. Четыре негритенка пошли купаться в море, Один попался на приманку, их осталось трое. Трое негритят в зверинце оказались, Одного схватил медведь, и вдвоем остались. Двое негритят легли на солнцепеке, Один сгорел - и вот один, несчастный, одинокий. Последний негритенок поглядел устало, Он пошел повесился, и никого не стало.
Utiferus
Auto-translated
Cypher
there are things that the WarCraft III editor cannot implement, which the Heroes V editor can.