Skip to content

Posts from Current questions and answers regarding the map editor.

5.0 (12 ratings)
User Avatar
Auto-translated
Just download ToE and you're good to go.
I already have it; I want to play the classic campaign, but the second-tier upgrades won't work in it, apparently.
In reply to RedHeavenHero
User Avatar
Auto-translated
RedHeavenHero
They can be banned from being hired and upgraded.
Indeed.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
User Avatar
Auto-translated
Where can I do this? Please advise.
In reply to DaGGoth
User Avatar
Auto-translated
In the CreaturesUpgradesFilter property within the city/fort's properties tree. An example of a city where hiring Altars of Haven is prohibited is shown in the image.
Attachments 1
1 file attached • Total size: 4.6 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Auto-translated
I wonder, is the map editor for Heroes V more complex than, say, the editor for Heroes III?
User Avatar
Auto-translated
When creating a campaign, none of the maps are displayed. What could be the problem?
Attachments 1
1 file attached • Total size: 17.8 KB
User Avatar
Auto-translated

When creating a campaign, none of the maps are displayed. What could be the problem?
There seems to be an issue with the scenarios. Perhaps they are located in the wrong directory.
Are the scenarios definitely working in single-player mode?
Всё, что сейчас происходит во мне, тоже является частью Вселенной. (с) Иванов Александр.
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
User Avatar
Auto-translated
Yes, they are located in the Maps folder.
Auto-translated
Hello everyone. I decided to start mapmaking from scratch, without remembering anything. And now I've encountered scripts. I'm not very knowledgeable in this area, so I'm asking for help. I can't solve the problem on my own. While reading the manual by ogo, I got to the part where it says that you need to put the text in Unicode format into an archive and place it in the final folder with the map, which I did. Then, you need to write the necessary script. But, unfortunately, when I go into the editor and click "edit script," it gives me an error, as shown in the screenshot, and crashes. But as soon as I delete the text file from the map archive, the editor works fine. The entire path is in English, and the name of the text file with the map is also in English. I have no idea what's wrong.
Десять негритят отправились обедать,
Один поперхнулся, их осталось
девять.
Девять негритят, поев, клевали носом,
Один не смог проснуться, их осталось
восемь.
Восемь негритят в Девон ушли потом,
Один не возвратился, остались
всемером.
Семь негритят дрова рубили вместе,
Зарубил один себя - и осталось
шесть их.
Шесть негритят пошли на пасеку гулять,
Одного ужалил шмель, их осталось
пять.
Пять негритят судейство учинили,
Засудили одного, осталось их
четыре.
Четыре негритенка пошли купаться в море,
Один попался на приманку, их осталось
трое.
Трое негритят в зверинце оказались,
Одного схватил медведь, и
вдвоем остались.
Двое негритят легли на солнцепеке,
Один сгорел -
и вот один, несчастный, одинокий.
Последний негритенок поглядел устало,
Он пошел повесился, и никого не стало.
Auto-translated
Oh yes, here is a screenshot
Attachments 1
1 file attached • Total size: 20.4 KB
Десять негритят отправились обедать,
Один поперхнулся, их осталось
девять.
Девять негритят, поев, клевали носом,
Один не смог проснуться, их осталось
восемь.
Восемь негритят в Девон ушли потом,
Один не возвратился, остались
всемером.
Семь негритят дрова рубили вместе,
Зарубил один себя - и осталось
шесть их.
Шесть негритят пошли на пасеку гулять,
Одного ужалил шмель, их осталось
пять.
Пять негритят судейство учинили,
Засудили одного, осталось их
четыре.
Четыре негритенка пошли купаться в море,
Один попался на приманку, их осталось
трое.
Трое негритят в зверинце оказались,
Одного схватил медведь, и
вдвоем остались.
Двое негритят легли на солнцепеке,
Один сгорел -
и вот один, несчастный, одинокий.
Последний негритенок поглядел устало,
Он пошел повесился, и никого не стало.
Auto-translated
And many things that the Heroes V map editor cannot implement, can be implemented by the map editor of, say, WarCraft III?
Auto-translated
I think that both the Heroes V editor and the WarCraft III editor have something to show each other. Of course, they have differences, especially when delving deeper into their features, but there are also things that the WarCraft III editor cannot implement, which the Heroes V editor can. However, if you just take a quick look at the functionality of these two editors, the difference is not immediately apparent. But the WarCraft editor is relatively much easier to use than to know all the intricacies and nuances of Lua.
Десять негритят отправились обедать,
Один поперхнулся, их осталось
девять.
Девять негритят, поев, клевали носом,
Один не смог проснуться, их осталось
восемь.
Восемь негритят в Девон ушли потом,
Один не возвратился, остались
всемером.
Семь негритят дрова рубили вместе,
Зарубил один себя - и осталось
шесть их.
Шесть негритят пошли на пасеку гулять,
Одного ужалил шмель, их осталось
пять.
Пять негритят судейство учинили,
Засудили одного, осталось их
четыре.
Четыре негритенка пошли купаться в море,
Один попался на приманку, их осталось
трое.
Трое негритят в зверинце оказались,
Одного схватил медведь, и
вдвоем остались.
Двое негритят легли на солнцепеке,
Один сгорел -
и вот один, несчастный, одинокий.
Последний негритенок поглядел устало,
Он пошел повесился, и никого не стало.
Auto-translated
Cypher
there are things that the WarCraft III editor cannot implement, which the Heroes V editor can.
What, for example?

Statistics

Welcome our newest member: Emil