Auto-translated
They couldn't reach that spot in the first move (after the peak), so they moved towards the center, with the intention of reaching it on the next turn, but then demons occupied that place.
Well, that's fine then) It would probably be more fun if the enemy had skilled units with catapults. They could have made a few holes in the wall)
Added 1 minute ago
P.S. By the way, I noticed something - if there is a free space in the castle, but it is surrounded by summoned creatures, griffins and angels are reluctant to land there, even though they have the opportunity to reach living units on the next turn. That's really strange :smile11:
When I played against dwarves, the Tanys weren't so squeamish).
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира