Mооnst@r — Posts

User Avatar

Mооnst@r

Morale +487 Valiant
Offline Member since Aug 2019 Last activity
Topic / Post Date
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
psatkha А есть ссылочка ?! Есть. https://vk.com/oldenera
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Из vk
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Не душни. Я же сказал, что назвал просто и понятно, в сравнение с другими. Сильное влияние окажет только на свободное пространство. Куча мала будет.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
AstralLein Т.е. прямоугольник Я так и назвал.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
AstralLein Там не прямоугольник. Мы в Дискорде рассматривали поле: у него нет углов. Инфа наблюдательская, не официальная. Круг? Овал? Гекс? Может треугольник? Как просто и понятно мне это надо было назвать по-твоему? Я тоже рассматривал, когда…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Кстати, боевые арены могли позаимствовать из кингс баунти, а не этот однообразный прямоугольник. Чтобы не горели жопы в pvp из за невыгодных позиций, можно и галочку прикрутить в редакторе на выбор арен для каждого режима игры.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Драккошка В упомянутой мной Кингс Баунти это неплохо компенсировали заклинания и умения ярости. Насколько помню, в каждой части на поле боя можно было поставить препятствие, которое позволяло закрыть лучников или тупо покайтить, я вспоминаю, как…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
А я сильно переживаю. Пробить большое существо малыми силами раньше времени не получиться. Закрыться единичками - не получится. Такие как дракон будут прожигать на два гекса, а через один не поставить, залетит сразу. Смысла в ландшафтных препятствиях…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Не думаю, что они будут менять размер существ в гексах. Это такой гемор с прицеливанием как встать существу и ударить. Да там и ходить им негде.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Ment Если стрелки стоят в углу -- сможет (при правильной геометрии угла, потому что там два варианта). Посмотрел сейчас, и если поставить существо не совсем в угол, то оно большим (треугольным) от большого закрывает. Но выглядит это реально странно…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Ment Нет, конечно. Треугольником. ...... ..0.. .00. ...... Или так: ...... .00. ..0.. ...... Или с возможностью встать и так, и сяк, хотя это немножко взрыв мозга (но тактически может быть прикольно для формирования плотных рядов). Треугольник и имел…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Ment Большие существа могут быть просто трёхгексовыми, это проще. Или даже двухгексовыми, как в трёшке, но это тоже странновато выглядит, когда существо не большое само по себе, а просто вытянутое. На три гекса по горизонтали вызывает диссонанс, а…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Смотрю на поле боя эры олдов и впадаю в глубокое разочарование. Мы, говорит, "взяли всё самое лучшее из прошлых героев". Взяли гексы, где юниты передвигаются по вертикале как пьяные, из стороны в сторону, уменьшили поле боя (по сравнению с пятыми) на…
Heroes Allstars
green belly, не сплюснутый ekran. з.ы. Маленькую thumbnailImages в map-tag можно поставить скрин из редактора карт. В графическом редакторе выделить нужную часть 960x720, сохранить с мипмапами, загрузить обратно и забрать 240x180.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
AstralLein На идущих простым путем они решительно не похожи. Скорее всего тут очередной PvP замысел. Замысел их - быстрые катки для киберкотлет, пошаговая дота. Отсюда все упрощения.
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Драккошка Ещё интересно, как они больших юнитов будут на гексах размещать. Заметил на скринах больших существ на одном гексе. Когда маленькое существо занимает один квадрат, большое - четыре + ландшафт (необязательно), можно сотворить невероятное в…
Mod requests (orders).
Rogue А вот когда дело доходит до драки с ИИ, то у него ничего нет, чтобы я получил люлей. Есть ещё такой мод на ИИ .
= Small mods that change the visuals =
Narron Благодарю Вас, уважаемый коллега! Это очень полезный мод. Я всё же настоятельно рекомендую с начало проверить мод вдоль и поперёк. У меня нет такой возможности. Хотя бы закинуть фанатскую кампанию от MasteRa (они все с pwl) в папку…
= Small mods that change the visuals =
Объединил в один мод диалог (видео ролики) и все кампанейские загрузочные картинки для hd формата. Загрузочная картинка череп буйвола на сценарии и мультиплеерные карты переделана с 1024x768 на 1366x768. Pwl во всех фанатских картах будут автоматом…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Интерфейс боя не показывали? Шкала инициативы или её подобие будет?