Mооnst@r — Posts
Mооnst@r
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Mod requests (orders).
Main окно, на которое завязано всё королевство, не реагирует на приоритет. Пробовал в ScenarioInfoBlink (в детях кнопки) и тоже ничего. Может кто лучше понимает, подскажет.
|
|
|
mods and maps
Оф. версия 3.1 ToE. А 3.1.4 ToE, скорее всего сборка (куча модов). Могу предположить, что моды конфликтуют между собой, т. к. используют одни и те же файлы, но с разными изменениями. Игра цепляет файлы те, что новей по-дате/время.
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Действительно. Вот я наивный, решил, что лучники с одинаковой инициативой дракона, но скоростью 2-3, имеют право походить первыми, лол Разницы нет: скорость, не тот слот и прочая херня, но не инициатива. з.ы. останемся при своих и пойдём дальше.…
|
|
|
Mod requests (orders).
Сделал по-другому и окно королевства нормально открывается, но при пропуске хода кнопка не открывает окно. Сперва думал запустить в новом созданном окне, но так всё не работало внутри. А это тупо скопирована кнопка. Абсолютно тоже самое, что и на…
|
|
|
Mod requests (orders).
Да. Допустил ошибку. Открывает, но ничего там не работает.
|
|
|
Mod requests (orders).
Если на левую кнопку прикрутить окно королевства (всё вот это вот, что открывает с ромашки), при нажатие, игра вылетает. Может я делаю неправильно, не знаю.
|
|
|
Mod requests (orders).
Кнопку сделать реально, окно открывает, но всё в нём не отображает (кроме книги заклинаний).
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Одинаковая инициатива, вступает скорость. Одинаковая скорость, вступает ещё что-то. Это не бред сумасшедших. Разрабы olden era правы.
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Нет. Почему он должен первым ходить, если у него скорость больше? Может красный первый походит потому что он красный или у него изжога? Должен ролять инициативный рандом, а не другие параметры отвечать за инициативу. Или ты с логикой не дружишь?…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Проще, это когда при одинаковой инициативе "фиксированный рандом" прокает в одну или другую сторону и тот уже ходит первый. Это дает шанс всем существам с равной инициативой, но абсолютно разными другими параметрами, походить первым. А не когда за…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Тут не в некоторых, а на ровном месте. Ни о каком балансе и киберспорте речи быть не может, с таким подходом. Механика, в своей основе, должна быть проста и интуитивно понятна.
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Ment , при одинаковой инициативе и скорости у двух существ, что определяет, кто из них походит первым? Ещё один костыль? Тогда зачем тут инициатива и скорость? Гениальная механика olden era! Как же герои тогда обходятся без скорости? Видимо тот…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Именно при одинаковой инициативе. А не когда у одного 8, у другого 10, но ходит с 8 первый. Так не надо. Добавлено через 38 минут Конечно, лучше множить сущее без необходимости, чтобы один параметр был завязан на десять других и по факту уже не влиял…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
К инициативе скорость, это не всратое? Самое что ни на есть всратое решение. Существо противника с одинаковой инициативой, но меньшей скоростью, никогда не сможет сходить быстрей существа с такой же инициативой, но большей скоростью. Зачем тут тогда…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Точно также надо было сделать и в olden era. Рандом в инициативе даёт шанс любому существу с одинаковой инициативой походить первым. Но нет, надо было прикрутить ещё и скорость. Это очевидная вещь, которую они не понимают.
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Вряд ли чатгп может настолько плохо. Там фанаты стараются. Из кринж-видео Оранжевого. Если инициатива существ равна, то у кого скорость выше, тот первым ходит. Зачем этот бред нужен со скоростью? А если скорость тоже равна, что ещё должно быть выше и…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Это птица, но не совсем птица, ну, птица, но не прям птица, а так... птица. Птичья личность, лол. Посквончить как следует, этих сочинителей. Добавлено через 13 минут Абсолютно бездарные и мертвые тексты, и сплошные повторения одних и тех же слов на…
|
|
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
vk
|
|
|
Mod requests (orders).
[email protected] , у тебя случаем нет соображений, почему звуки в кат-сценах в модах на все кампании как заезженная пластинка? Прям неприятный баг.
|
|
|
= Small fix mods =
Fixmod_3.1 обновлён. Fixs_AllCampaigns обновлён. В оба мода добавил первые два исправления. В первом можно играть всех героев на мультиплеере, а второй - сюжетные герои. Что касается фиолетового флага на карту приключений Илайи, то тут я не согласен.…
|